Скайрим все нпс стоят что делать

Опубликовано: 22.04.2024

Skyrim Legendary Edition, с официальными дополнениями Dawnguard, Herthfire, Dragonborn. Также установлено неофициальное дополнение Falskaar. Устанавливал с диска, который купил в ТЦ. Когда первый раз проходил (наиграл около 100 часов) такой проблемы не возникало. Никогда не видел чтобы кто-то просто стоял на месте или крутился. Месяц назад решил вспомнить былые времена и установил снова с того же диска. Прошло 30 часов игры и началось.. А началось всё со спутника, он перестал следовать за мной, чем сильно меня удивил. А потом эту бездейственную "лихорадку" подхватил каждый второй NPC. С ними можно взаимодействовать, вести разговор. Однако если по ним проходит урон, они отвисают и нападают на вас обычной боевой анимацией. Никакие моды на улучшение анимации типа FNIS отроду не стояли. Помогите пожалуйста.

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#2 ferretcha

Отправлено 10 апреля 2018 - 01:41

#3 Кербер

Отправлено 10 апреля 2018 - 04:33

Спорим? Steam-лицензия Скайрима вполне себе продавалась на дисках.

Какие вообще моды стоят?

  • Пакость и ferretcha нравится это

#4 Cool_Wolf

Отправлено 10 апреля 2018 - 04:56

Спорим? Steam-лицензия Скайрима вполне себе продавалась на дисках.

Да. Я покупал Скай по предзаказу на диске.

8036beda1049a200d6d73c7c54d73f3a.jpg
126d72e29c1d4d09eec79f8e161bb492.jpg
pre_1587228300__7e75197d626cd485f1f98b016764398b.jpg

#5 ferretcha

Отправлено 10 апреля 2018 - 16:46

#6 Козак Вус

Отправлено 11 апреля 2018 - 09:49

TCL (Toggle collision) - отключает препятствия, позволяет проходить сквозь стены и летать. На поведение NPC не влияет.

TAI (Toggle AI) - отключает искусственный интеллект. NPC будут стоять на месте.

  • ferretcha это нравится

#7 StarterBA

Отправлено 13 октября 2018 - 14:15

Может поможет, хоть и поздно:

Мод ReAnimate - исправляет сломанные анимации (Т-позы).

Также автор мода писал на странице про ручной способ(перевод):

)
- Нажмите на неработающего персонажа
- Напишите disable
- Закройте консоль и подождите секунду
- Откройте консоль и напишите "enable"

Мне иногда при зависании животных помогало скопировать папки (вроде бы meshes) с чистой установки.

#8 pet9948

Отправлено 18 июля 2020 - 15:54

Skyrim Legendary Edition, с официальными дополнениями Dawnguard, Herthfire, Dragonborn. Также установлено неофициальное дополнение Falskaar. Устанавливал с диска, который купил в ТЦ. Когда первый раз проходил (наиграл около 100 часов) такой проблемы не возникало. Никогда не видел чтобы кто-то просто стоял на месте или крутился. Месяц назад решил вспомнить былые времена и установил снова с того же диска. Прошло 30 часов игры и началось.. А началось всё со спутника, он перестал следовать за мной, чем сильно меня удивил. А потом эту бездейственную "лихорадку" подхватил каждый второй NPC. С ними можно взаимодействовать, вести разговор. Однако если по ним проходит урон, они отвисают и нападают на вас обычной боевой анимацией. Никакие моды на улучшение анимации типа FNIS отроду не стояли. Помогите пожалуйста.

Ну два годика прошло, для тех, кто в компьютере живет - это не долго. Видим сигнал SOS! Если до наших дней эту проблему не устранили, тогда поясним, как это происходит? Мы собрали несколько игр весом от 70 до 110 Гигабайт -это Скайрим LE, Enderal, Скайрим SE. И вот в Скайриме это случилось, что НПС, сгруппировавшись стали стоять,вроде беседовать собрались, и вертятся. Они хотят куда то идти, но не могут, как будто какая то сила их удерживает на одном месте, где по одному, а где целой кучей стоят ,особенно у ворот Вайтрана и не идут к ним!? А в этом виноваты моды (один другому мешает например), и возможно обновлённые или новые, установленные.Вот собирали большую игру из многих модов и наткнулись на такую странную неисправность, что со временем все НПС потихоньку затормозились и уже вертелись на одном месте в разных уголках Вайтрана. Неисправность вот какая произошла: - Стоял мод сперва вот такой на интеллект НПС - "Immersive Citizens - AI Overhaul". Потом решили поновее поставить вместо него.мод номер второй, выпущенный авторами -"Immersive Citizens - AI Overhaul 2". Побегали мы по Вайтрану и со временем НПС, как это у вас случилось-затормозились! Пришлось выбросить новейший под номером два -мод и вернуть старый! Вот и весь ремонт и вся логика: -. НПС после замены в сохранённых играх сорвались с "насиженных" мест и забегали по Вайтрану и к воротам,- открывать их побежали! А в начале было не понятно, что вот пригласил НПС следовать, а он отстал и остался стоять ,как трус на одном месте и в бой не смог идти, а потом в тавернах и по городу кучами они стояли все игровые дни. Желаем удачи вам отыскать такие гадкие,но новые моды! Наблюдалось, что даже старый тот первый мод влияет на некоторых НПС-затыкает им рот , а субтитры или голоса от них звучат, не смотря на установленные плагины FuzRoDohSE и FuzRoDoh LE. а без модов на интеллект НПС все шевелят ртом. Пока!

Описание:
Многие игроки сталкивались в игре с такой проблемой, как "замораживание" NPC или существ в так называемой "Т" позе, это когда NPC или существо теряло анимацию, руки в стороны, никакого действия, просто это выглядело как перемещающийся манекен, такая ошибка возникает в частности после удаления каких либо модов, проблемы ни как не связаны с файлами анимаций или скриптами, и могут возникнуть после удаления или переустановки модов которые изменяют уровневые списки противников. FNIS тоже не поможет, т.к. баг прописывается в сохранении и чистка сохранений тоже. Например доказано что после удаления таких модов как Skyrim Monster Mod, Skyrim Immersive Creatures, High-Level Enemies и многих других модов, животные или существа прикидывались безжизненными манекенами и бегали, вернее плавали над землей в виде буквы "Т" и складывалось такое ощущение, как будто они несутся к тебе с распростертыми объятиями. Проще говоря, просто анимация "застревала", "замораживалась" и существа были в "Т" позе, что касается людей NPC, то такая же беда возникает с ними, так же перемещаются в позе "Т", мало того еще и голова отсутствует и становятся голыми. Данный фикс "Реаниматор анимаций" все исправит!


Внимание.
ЕСЛИ ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ в ИГРЕ ТАКИЕ БАГИ, ТО НЕТ СМЫСЛА УСТАНАВЛИВАТЬ ЭТОТ ФИКС. Устанавливать его нужно тогда, когда у вас в игре появились такие баги в виде позы "Т", в частности после удаления какого нибудь мода такое происходит

Обновление:1.6
- Уровень агрессивности персонажей будет восстанавливаться до значений которые были до сброса Т поз у персонажей

Обновление:1.5
- Нежить убрана из исключений снова, теперь фикс действует и на них
- Процесс исправлений Т позы полностью переделан
- Стала меньше вероятность побочных эффектов, таких как NPC не могут атаковать

Обновление:1.4
- Призываемые даэдра больше не будут затронуты данных фиксом (оказывается нет никаких проблем с ними)
- Драугры и скелеты добавлены в исключения, предыдущие версии фикса пытались "исправить" этих "тварей" и ситуация только ухудшалась (вся нежить в гробах стояли в "Т" позах)

Обновление:1.3
- Добавлены расширенные условия которые исправляют проблемы у детей и компаньонов, потому что многие моддеры которые делают моды, зачастую не отмечают своих NPC/компаньонов как "уникальных" в Сreation Кit

Обновление:1.2
- Теперь механика/система исправления "Т" поз будет временно отключаться в самих квестовых кат-сценах, например когда попадаете в Хелген или при путешествии в Солстейм и не будет задействована во время этих сценок, чтобы не нарушить работу игры
- Автор напоминает, что, использование данного фикса с начала игры (когда вы начинаете новое прохождение игры), это очень, очень глупая затея, устанавливать данный фикс нужно только тогда, когда у вас в игре реально NPC или существа принимают "Т" позы!

Подробнее:
- Данный фикс не является изменением mesh или animation файлов
- Эта утилита использует скрипт для сброса "замороженного" NPC или существа и реанимирует его и возвращает их обратно к жизни
- Технически, каждый NPC или существо обрабатывается только один раз (NPC и существа, обработанные этим фиксом, не будут больше замораживаться)
- Этот фикс предназначен в качестве временного решения. "Т" позы у существ и NPC должны исчезнуть через некоторое время, вы можете удалить мод после 31 игрового дня
- Фикс работает только с NPC и существами, "Т" позу у вашего игрока он не исправит

Как исправить "Т" позу у NPC или существа без применения данного фикса:
1) можно попробовать подождать в игре 31 день, в интерьере (нет гарантии)
2) можно также исправить "Т" позу вручную через консоль
- Подойдите к "Т" стоящему NPC, откройте консоль

и кликните на этого персонажа мышкой
- Введите "disable" (без кавычек)
- Закройте консоль и подождите несколько секунд
- Откройте консоль и введите "enable"

Как исправить "Т" позу у вашего персонажа:
- Сделайте камеру от 3-го лица, откройте консоль

и кликните по вашему персонажу мышкой
- Введите "setrace" или "resetreference" (без кавычек)
- Данный метод от автора мода

Требования:
Skyrim LE

Совместимость:
- Со всеми модами

Установка:
Поместите папку Data в папку с игрой, подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере или менеджере модов.

Как удалить фикс:
- Зайдите в помещение, сохраните игру и удалите фикс

На заметку:
Пожалуйста, обратите внимание, данный мод позволит значительно уменьшить риск возникновения "сломанной" анимации, но автор не дает никаких обещаний, что он будет работать в 100% случаев со всеми "Т" образными персонажами. Поэтому, если вы столкнулись в игре с "замороженным" персонажем в "Т" позе, пожалуйста, воспользуйтесь методом исправления через консоль (описание выше)

Следующая картинка отражает всю суть исправления:

Проблемы с неработающей анимацией (T-поза) могут возникнуть после удаления модов, которые меняют leveled-списки противников, такие как Skyrim Monster Mod, Skyrim Immersive Creatures, High-Level Enemies и т.д. Это только примеры, после обновления модов тоже может возникнуть похожая ситуация.

Проблемы такого рода НЕ связаны с анимацией, моделями или скриптами напрямую. Переустановка игры НЕ решит проблему (баг остается в сохранении).

Это всего-лишь одна из неприятных особенностей движка игры.

Данный служебный мод автоматически сбрасывает состояние ближайших неуникальных персонажей. Мод следует рассматривать как временное решение проблемы. Примерно через один игровой месяц такие персонажи должны перестать встречаться игроку. Затем плагин рекомендуется удалить.

Подчеркну, что мы говорим об исправлении следствий багов движка игры с помощью скриптов, поэтому никто не может гарантировать, что персонажи со сломанной анимацией вам больше никогда не встретятся. Мод минимизирует вероятность их появления, как может.

Анимацию можно починить и вручную
- Выберите персонажа со сломанной анимацией из консоли, кликнув по нему мышкой
- Введите disable
- Закройте консоль, подождите секунду
- Откройте консоль, введите enable

Свежая демонстрация:

Ранняя демонстрация проблемы, ручного и автоматического решений:

Установка:
Скопировать файлы в Skyrim\Data

Удаление:
Зайти в помещение и сохраниться
Удалить ReAnimate.esp; ReAnimate.bsa из Skyrim\Data

Требования:
Skyrim 1.9 или выше
Скриптовые расширения НЕ требуются.

В тайтлах-песочницах очень часто приходится делать выбор: какую броню надеть, к какой гильдии присоединится? Skyrim – захватывающая игра с открытым миром. Если вы впервые приехали в Хелген, советуем ознакомиться с нашими рекомендациями.

Иногда у игроков возникают проблемы, решить которые можно лишь созданием нового файла сохранения. Чтобы избежать такой неприятной ситуации, изучите данный гайд.

Выбрали не ту гильдию

Выбрали не ту гильдию

В Скайриме существует множество различных фракций, в которые можно вступить. Каждый игрок найдет что-то подходящее для себя, будь то Гильдию воров или Тёмное братство. Но покинуть клан очень сложно. Если вы случайно присоединились не к той гильдии, или просто решили поменять ее, то у вас будут проблемы. Перечень квестов напрямую зависит от того, какую сторону выбрал Драконорожденный.

Например, если вы решили помочь Буревестникам, то все миссии Имперской армии исчезнут. Следите за тем, чтобы задания выбранной вами фракции были интересными!

Не улучшаете способности

Не улучшаете способности

Некоторые игроки проходят квесты, даже не задумываясь об апгрейдах. Это неверно! Переходя на новый уровень, всегда проверяйте, какие способности можно улучшить. Древо навыков не только повышает силу Драконорожденного, но и вносит разнообразие в геймплей.

Убиваете важных персонажей

Убиваете важных персонажей

В Skyrim каждый NPC играет определенную роль. Одни служат в качестве декораций, а другие могут дать вам очередное задание. Некоторые персонажи даже слишком важны.

Например, если вы ненароком убьете владельца магазина или кузнеца, то он уже не возродится, и торговаться с ним вы не сможете. Лучше начните игру с последнего сохранения. Если это не помогло, отправляйтесь в другой город и молитесь, чтобы там были нужные вам вещи.

Забыли, где оставили предмет

Забыли, где оставили предмет

Захламление инвентаря – одна из самых частых проблем при исследовании подземелья и зачистке пещеры. К счастью, в Skyrim можно не только прокачивать накладные карманы, но и хранить вещи у себя дома.

Очень приятно передохнуть в своем убежище, избавившись от тяжелого груза. Но поскольку жилище можно купить в любом владении Скайрима (а в DLC появилась новая недвижимость), поиск нужного предмета иногда утомляет.

Очень досадно потерять особую броню, затупившееся орудие или сильнодействующее зелье, необходимое для выполнения квеста. Рыться в ящиках, перебирая вещи, – это уже не игра, а какая-то генеральная уборка. Распределите предметы определенным образом, чтобы не терять их.

За вашу голову назначено крупное вознаграждение

За вашу голову назначено крупное вознаграждение

Нарушать правила весело, но не перегибайте палку. Если вы совершите несколько преступлений на глазах у персонажей, то стража владения начнет преследовать Драконорожденного. Он может сдаться, оплатить штраф или оказать сопротивление.

Встреча с каждым стражником может надоесть. Но если награда за вашу голову слишком велика, то вас больше не будут предупреждать, а начнут атаковать. Избегайте таких ситуаций – играйте по правилам либо копите деньги. Лучше оплатить штраф, стиснув зубы.

Не занимаетесь ремеслом

Не занимаетесь ремеслом

Броня чрезвычайна важна для приятной игры. Прочная защита – ключ к победе над драконами и бандитами. Однако не стоит полагаться на стандартные доспехи. Всегда затачивайте оружие и броню. Также не забывайте собирать руду и другие материалы, необходимые для улучшения оружия. В противном случае вы сами усложните себе игру.

Не зацикливайтесь на товарах, которые продаются в магазинах. Обыскивайте сундуки и трупы. Создавайте как можно больше новых предметов.

Случайно потеряли компаньона

Случайно потеряли компаньона

Путешествовать одному бывает скучно. Как хорошо, что можно позвать на помощь друга. Но имейте в виду: его легко потерять из-за особенностей местного ландшафта и враждебных группировок. Упустите своего приятеля из виду на секунду, и его уже след простыл. Найти потерянного напарника не так уж и просто.

Возможно, он уперся в дерево или упал с обрыва. К сожалению, у него не всегда получается вернуться к вам. Скорее всего, ваш компаньон навсегда заблудился, а может, даже умер. Поэтому всегда следите за ним. А еще лучше сохраняться перед тем, как звать его на помощь.

Игнорируете побочные квесты

Игнорируете побочные квесты

Основной сюжет Skryim прекрасен, но не стоит пренебрегать дополнительными заданиями, ведь только так вы сможете проникнуться духом Elder Scrolls. Не забывайте, что побочные квесты и второстепенные персонажи важны для сюжета.

Skyrim лучше всего проходить неспешно. В этом случае вы сможете насладиться всеми аспектами игры. Более того, собранный лут будет очень полезен.

Не помогаете будущему супругу/супруге

Не помогаете будущему супругу/супруге

Одна из самых увлекательных особенностей Skyrim – возможность вступить в брак. Но не думайте, что достаточно надеть амулет Мары и найти свою любовь. Сначала Драконорожденный должен завести отношения с подходящим кандидатом.

Доказать свою верность придется не на словах, а на деле. Если вы не выполните квест или оставите персонажа одного, то он даже не станет упоминать амулет Мары. Значит, вы уже загубили роман.

Баги

Каким бы замечательным ни был Skyrim, будет несправедливо умолчать о багах. Особенно если учесть, что они встречаются довольно часто. Сюда относятся как безобидные визуальные глюки (например, “танцующие” драконы), так и серьезные недоработки, мешающие играть.

Прохождение квестов становится невозможным, а некоторые противники и боссы превращаются в бессмертных. В этом случае загрузитесь с последнего сохранения и надейтесь на лучшее.


Несмотря на то, что The Elder Scrolls V: Skyrim была выпущена почти десять лет назад с множеством патчей и переизданий с момента ее первого дебюта, в игре все еще есть несколько сбоев, которые могут заставить вас испытать некоторые необычные вещи. Например, булавы Гиганта достаточно мощны, чтобы вывести игрока на орбиту, а Крик Ледяной Формы, используемый Седобородыми, вызывает бесконечную танцевальную программу.

Есть также несколько сбоев, которые позволяют несколько более простых способов играть в игру в целом, при этом большинство из них полезно независимо от того, каким персонажем вы хотите играть. Некоторые из них полезны для широкого круга вещей, в то время как другие очень специфичны и полезны только для одной или двух вещей, но по большей части все эти сбои в некотором роде полезны.

Сбой Зелья Восстановления

Безусловно, самый известный сбой в Skyrim – это сбой с зельем восстановления, который помогает многим игрокам-ветеранам создавать снаряжение с нелепыми характеристиками, а также повышать уровень мощности некоторых навыков. Основа этого сбоя заключается в том, как Зелье Восстановления Укрепления взаимодействует с Зачарованиями Снаряжения, так как все зачарования брони классифицируются как Магия Восстановления в игре, и все они усиливаются Зельем Восстановления Укрепления.

Однако этот сбой проявляется в том, что эти баффы могут применяться постоянно, если соблюдены определенные критерии, и это не сложно. Если ваш персонаж имеет уровень алхимии не менее 40, перк Благодетель в дереве навыков алхимии и четыре части брони с не менее 8% усилением алхимических чар на них, можно создавать зелья, достаточно мощные, чтобы сломать игру.

После повышения уровня алхимии с помощью тренера навыков или общего игрового процесса и получения предметов снаряжения создайте зелье восстановления восстановления, что проще всего сделать с помощью Соляной кучи и либо Abecean Longfin, либо Cyrodilic Spadetail, затем войдите в меню инвентаря. Отсюда выпейте зелье, снимите с себя и перевооружите все предметы, на которых есть чары. По какой-то причине это не только улучшит базовый уровень чар, но и сохранит эти улучшения даже после того, как зелье должно было закончиться.

Этот сбой очень полезен для повышения уровня навыков крафта, так как вы можете довольно быстро создавать зелья для улучшения кузнечного дела или наложения чар, процент которых увеличивается до десятков тысяч. Тем не менее, он также может позволить вам читать любые заклинания бесплатно или использовать бесконечные крики в сочетании с Амулетом Талоса.

Скрытые Сундуки

Один из лучших сбоев, которым можно воспользоваться сразу после побега из разрушения Хелгена, – это скрытые сундуки, которые можно найти в нескольких местах Скайрима. По большей части, все инвентарь продавца находится в сундуке, который находится где-то на карте, обычно под землей, куда игрок не может добраться, не провалившись через пол. Однако, в частности, есть два, которые легко доступны для вас и позволяют красть снаряжение с сильными чарами или дорогостоящие предметы, такие как Grand Soul Gems, без каких-либо последствий.

Один из них находится в Данстар , слева от входа в шахту, если вы пройдете по главной дороге до конца. Среди скал спрятан невидимый сундук, который ведет к каравану каджитов в Данстар и является хорошим способом быстро получить чары для оружия и доспехов, так как покои Ярла находятся очень близко.

Второй скрытый сундук, который немного сложнее найти, находится к юго-востоку от Маркарта . Этот сундук также связан с караваном каджитов и находится рядом с тем местом, где обычно стоит караван, если его еще нет. За невысокой каменной стеной справа от продавца скрытый сундук можно найти под землей в дальнем конце стены. Поскольку его может быть немного сложнее найти, чем Данстар, лучше всего медленно двигаться по краю стены, чтобы найти его.

Оба этих сундука можно разграбить независимо от того, присутствует ли караван каджитов на самом деле, и они будут сброшены, когда их инвентарь появится, то есть вы можете возвращаться через несколько игровых дней, чтобы снова и снова красть из их инвентаря.

Корзины Для Кражи

Хотя это и не обязательно сбой, поскольку поле зрения NPC напрямую связано с их моделями глаз, Bethesda может воспользоваться этим в некоторой степени недосмотром. Эта проблема также дает реальную цель многим корзинам в игре, поскольку их низкая ценность означает, что их обычно даже не стоит продавать.

В любой ситуации, когда вам нужно украсть у кого-то, но не обокрасть его, бросание корзины над его головой позволит вам взять все, что вы хотите, из окружающих его предметов, даже если это считается кражей, без каких-либо последствий в данный момент. Единственное, о чем вам придется беспокоиться, это когда они в конце концов узнают, что вы сделали, и отправят наемных головорезов за вами, но что касается NPC, их обычно не сложно победить.

Огма Инфиниум

Этот конкретный сбой работает только в версиях Skyrim без исправлений, но позволяет бесконечно повышать уровень каждого навыка в игре, не выполняя никакой работы. Чтобы выполнить этот глюк, вам нужно выполнить квест Хермеуса Моры и получить награду Огма Инфиниум от хранителя знаний.

После завершения квеста вместо того, чтобы сразу открывать книгу, так как это приведет к исчезновению предмета, перейдите к ближайшей книжной полке, которой вы владеете, и взаимодействуйте с ней, чтобы разместить книги на полке. Поместив Oghma Infinium на полку, выйдите и пообщайтесь с книгой. По какой-то причине это позволит вам читать Огма Инфиниум, не пропуская его, то есть вы можете использовать его многократно для повышения уровня всех деревьев навыков в Воине, Воре или Маге, установленном на 5.

По большей части, этот сбой практически невозможно реализовать на консольных версиях Skyrim, но все еще можно сделать на ПК с более старой версией игры.

Глюк Формы Монстра

Этот сбой немного сложен, но позволяет делать некоторые интересные вещи, такие как одновременное оснащение нескольких экземпляров одного и того же типа снаряжения. Главное, что вам нужно для устранения этого сбоя, – это трансформации Оборотня или Лорда вампиров , хотя Лорд вампиров имеет то преимущество, что его можно использовать несколько раз в день без посторонней помощи, компаньона, которого вы не против потенциально превратить враждебно, и несколько одинаковых предметов снаряжения, которые появляются в стеках, таких как Божественные амулеты или части брони.

С помощью способности трансформации и компаньона найдите место, где вас не увидят бродячие персонажи, затем трансформируйтесь и сразу же поговорите со своим компаньоном. Если все сделано правильно, вы должны быть полностью преобразованы, пока экран диалога все еще открыт, поскольку вы обычно не можете разговаривать с NPC во время преобразования, и вы должны иметь доступ к их инвентарю, запрашивая обмен с ними предметами.

Отсюда дайте своему товарищу сразу весь набор предметов снаряжения, которые вы хотите экипировать, а затем экипируйте их из их инвентаря, а не из своего собственного. По какой-то причине, находясь в трансформированном состоянии, вы можете экипировать весь стек сразу, а не только по одному снаряжению каждого типа, что полезно при использовании таких как Амулет Талоса для бесконечных криков, Амулет Мары для бесконечных заклинаний восстановления, или Амулет Акатоша для значительного увеличения регенерации магии.

Читайте также: