Где найти алхимика в скайриме
Опубликовано: 05.09.2024
Всякого рода микстуры, эликсиры и отравы создаются с помощью специального устройства при смешивании разных ингредиентов. Каждый ингредиент обладает четырьмя различными неизвестными свойствами. Когда удаётся подобрать хотя бы два аналогичных — получается зелье с этим свойством. Другими словами, для создания зелья необходимо наличие как минимум двух разных ингредиентов и как минимум с одним одинаковым свойством. Если же использовались ингредиенты, в свойствах которых нет ни одного одинакового эффекта — ингредиенты уничтожаются.
Примечание: при поедании ингредиента можно узнать одно из его свойств. С развитой способностью « Экспериментатор » при поедании можно узнавать два и более свойств ингредиента.
Стоит отметить, что для новичка данный процесс весьма трудоёмок и связан с множеством неудач. Алхимики, как правило, начинают свой путь с ряда опытов. Успешными их можно назвать тогда, когда при создании зелья узнаются новые свойства, которые впоследствии будут отображаться как в описании ингредиента, так и в меню создания зелий. После создания зелья получится либо полезная настойка, либо яд, либо смесь как с положительными, так и с отрицательными эффектами.
Алхимические магазины Скайрима, расположенные во всех городах, предлагают богатый выбор настоек, ядов, вспомогательных зелий, ингредиентов и рецептов. Некоторые субстанции можно только купить или найти в странствиях, изготовить их невозможно. К ним, например, относятся зелья, полностью восстанавливающие здоровье, магию и запас сил. Готовые настойки делятся на полезные, которые можно потреблять самому, и ядовитые, которыми можно смазывать оружие. Все настойки имеют несколько градаций по силе и длительности действия: от мгновенного до продолжительного по времени действия.
Расовые преимущества [ править | править код ]
В начале лучше всех данным навыком владеют:
Способности [ править | править код ]
Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:
- ↑ Способность «Травник» действует не только на растения, но и на все объекты схожие с ними по взаимодействию. Например, с тушек кроликов и фазанов также будут получены по два кулинарных ингредиента.
- ↑ Способность «Травник» не действует на растения, выращенные на плодородной земле в палисаднике и оранжерее в поместьях из дополнения Hearthfire.
Учебники [ править | править код ]
Учителя [ править | править код ]
![Elements-icon.jpg](https://static.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/b/b9/Elements-icon.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120126061550&path-prefix=ru)
Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков».
Навык | Уровень | Имя персонажа | Местонахождение |
---|---|---|---|
Алхимия | Адепт | Лами | Дом Йоргена и Лами |
Эксперт | Аркадия | Магазин «Котелок Аркадии» | |
Милора Иент DB | Ферма Иентов | ||
Мастер | Бабетта | Убежище Тёмного Братства |
Общие сведения [ править | править код ]
Рост навыка происходит при:
- узнавании одного из свойств ингредиента путём его поедания;
- смешении ингредиентов в ранее не опробованной комбинации, вне зависимости от того, получено зелье или нет;
- изготовлении зелья или яда. При этом полученный навык тем выше, чем выше цена полученного продукта.
Цена зелья/яда зависит от:
- навыка алхимии, способностей « Алхимик » (до удвоения мощности зелий/ядов), « Целитель », « Провизор » и « Отравитель »;
- бонусов с одежды. Максимум 164 % = 41 × 4 вещи ( с багом : 42 % × 5 = 210 %);
- цена эффекта зелья не зависит от того, из каких ингредиентов создано зелье (при создании зелья не учитывается стоимость ингредиентов);
- количества эффектов в полученном зелье. Суммарная стоимость равна сумме стоимости каждого эффекта в отдельности;
- наличия одновременно положительных и отрицательных качеств. Если присутствуют и те, и другие, стоимость одних из них упадёт.
Советы [ править | править код ]
- Чтобы напрасно не тратить ингредиенты — сохраняйте игру. Полезно, конечно, знать несовместимые ингредиенты, но, опять же, если их достаточное количество (примерно от 100 шт.). При достижении качественного результата (от 4-х новых свойств ингредиентов на 1 зелье) загрузитесь и приготовьте это зелье сразу. Навык, естественно, повышается и при неудачных экспериментах, но обычно стоимость или способ получения ингредиентов не окупается.
- На начальных этапах лучше всего развивать навык, смешивая различные ингредиенты и узнавая их свойства. Для лучшего прогресса смешивать лучше не по два, а по три ингредиента. Так выше вероятность, что в выборке не из восьми, а из двенадцати свойств попадутся два одинаковых. Разумеется, при смешивании ингредиентов необходимо брать те, у которых больше неизученных свойств, что позволит узнавать новые свойства чаще. С той же целью для эксперимента не рекомендуется брать ингредиент, все свойства которого уже известны — вероятность открыть новое будет значительно ниже. Перед серией экспериментов рекомендуется сохранить игру, записать успешные комбинации, потом перезагрузить последнее сохранение и смешать то, что приводит к узнаванию новых свойств. Так можно сэкономить немало ценных материалов, особенно если приходится работать с дорогостоящими компонентами.
- Если сохранить корень жарницы после прохождения заданий Тёмного Братства, он может очень сильно помочь при создании сильного яда для особенно стойких противников. У корня базовым свойством стоит «Урон здоровью» как у простого и алого корня Нирна. Но при создании яда с использованием корня жарницы, урон от этого яда будет как минимум в 1000(!) пунктов. При навыке алхимии, развитом до 100, урон от этого зелья равен примерно 5000 – 6000 единицам (следовательно, он мгновенно убивает любого персонажа или существо в игре).
Алхимические эффекты [ править | править код ]
- Некоторые эффекты можно обнаружить только методом проб и ошибок.
- Если сочетаются позитивные и негативные свойства, одни из них будут ослаблены.
![Pin-icon.jpg](https://static.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/73/Pin-icon.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/24?cb=20120125134933&path-prefix=ru)
Примечание: указанная стоимость получена при максимально развитом навыке и с использованием комплекта вещей на повышение силы зелий и ядов до 116 %, а также со способностями « Алхимик »(5/5), « Целитель », « Провизор » и « Отравитель ».
Положительные эффекты | ||||
---|---|---|---|---|
Название | Действие чистого зелья | Ослабленный эффект | ![]() | ![]() |
Водное дыхание | Возможность дышать под водой в течение 162 секунд. | 642 | ||
Восстановление запаса сил | Восстанавливает 203 единицы запаса сил. | 207 | ||
Восстановление здоровья | Восстанавливает 203 единицы здоровья. | 172 | ||
Восстановление магии | Восстанавливает 203 единицы магии. | Восстанавливает 162 единицы магии. | 207 | 161 |
Исцеление болезней | Исцеляет все болезни. | 134 | ||
Невидимость | Невидимость на 130 секунд. | 1680 | ||
Повышение запаса сил | Запас сил увеличен на 130 единиц в течение 60 секунд. | 455 | ||
Повышение здоровья | Запас здоровья увеличен на 130 единиц в течение 60 секунд. | 531 | ||
Повышение искусства лучника | Стрелы наносят на 130 % больше урона в течение 60 секунд. | 759 | ||
Повышение искусства торговли | Цены становятся на 32 % выгоднее в течение 30 секунд. | 303 | ||
Повышение магии | Запас магии увеличен на 130 единиц в течение 60 секунд. | 455 | ||
Повышение навыка: блокирование | При блокировке поглощается на 65 % больше урона, действует 60 секунд. | 354 | ||
Повышение навыка: взлом | Взлом облегчается на 65 % в течение 30 секунд. | 165 | ||
Повышение навыка: восстановление | Заклинания восстановления сильнее на 130 % в течение 60 секунд. | Заклинания восстановления сильнее на 104 % в течение 60 секунд. | 759 | 594 |
Повышение навыка: двуручное оружие | Двуручное оружие наносит на 130 % больше урона в течение 60 секунд. | 759 | ||
Повышение навыка: зачарование | Зачарование эффективней на 34 % в течение 30 секунд. | 97 | ||
Повышение навыка: изменение | Заклинания изменения сильнее на 130 % в течение 60 секунд. | 303 | ||
Повышение навыка: иллюзия | Заклинания иллюзии сильнее на 130 % в течение 60 секунд. | 607 | ||
Повышение навыка: карманные кражи | Карманные кражи облегчаются на 130 % в течение 30 секунд. | 759 | ||
Повышение навыка: колдовство | Заклинания колдовства сильнее на 162 % в течение 60 секунд. | 483 | ||
Повышение навыка: кузнечное дело | Оружие и броню можно улучшать на 137 % эффективней в течение 30 секунд. | 562 | ||
Повышение навыка: лёгкая броня | Навык ношения лёгкой брони увеличивается на 65 единиц в течение 60 секунд. | 354 | ||
Повышение навыка: одноручное оружие | Одноручное оружие наносит на 130 % больше урона в течение 60 секунд. | 759 | ||
Повышение навыка: разрушение | Заклинания разрушения сильнее на 162 % в течение 60 секунд. | 966 | ||
Повышение навыка: скрытность | Вас на 130% труднее обнаружить в течение 60 секунд. | 759 | ||
Повышение навыка: тяжёлая броня | Навык ношения тяжёлой брони увеличивается на 65 единиц в течение 60 секунд. | 354 | ||
Повышение переносимого веса | Увеличивает переносимый вес на 130 единиц в течение 300 секунд. | 1337 | ||
Регенерация запаса сил | Запас сил восстанавливается на 162 % быстрее в течение 300 секунд. | 1135 | ||
Регенерация здоровья | Здоровье восстанавливается на 162 % быстрее в течение 300 секунд. | 1135 | ||
Регенерация магии | Магия восстанавливается на 162 % быстрее в течение 300 секунд. | Магия восстанавливается на 162 % быстрее в течение 300 секунд. | 1135 | 892 |
Сопротивление магии | Придаёт 32% сопротивляемость магии на 60 секунд. | 324 | ||
Сопротивление огню | Нейтрализует 97 % огненного урона, действует 60 секунд. | 550 | ||
Сопротивление холоду | Нейтрализует 97 % урона от холода, действует 60 секунд. | 550 | ||
Сопротивление электричеству | Нейтрализует 97 % урона от электричества, действует 60 секунд. | 550 | ||
Сопротивление ядам | 104% сопротивляемости ядам, действует 60 секунд. | 593 |
Отрицательные эффекты (яды) | ||||
---|---|---|---|---|
Название | Действие чистого зелья | Ослабленный эффект | ![]() | ![]() |
Бешенство | Существа и люди уровня 26 и ниже атакуют всех подряд в течение 10 секунд. | Существа и люди уровня 26 и ниже атакуют всех подряд в течение 10 секунд. | 540 | 540 |
Замедление | Цель движется с половинной скоростью в течение 162 секунд. | 1582 | ||
Затяжной урон запасу сил | Отнимает у противника 32 единицы запаса сил в секунду, действует 10 секунд. | 81 | ||
Затяжной урон здоровью | Наносит противнику 32 единицы урона ядом в течение 10 секунд. | 543 | ||
Затяжной урон магии | Отнимает у противника 32 единицы магии в секунду, действует 10 секунд. | 452 | ||
Опустошение запаса сил | Концентрированный яд отнимает 65 единиц запаса сил. | 338 | ||
Опустошение здоровья | Наносит противнику 65 единиц урона концентрированным ядом. | 39 | ||
Опустошение магии | Концентрированный яд отнимает 65 единиц магии. | Концентрированный яд отнимает 65 единиц магии. | 98 | 77 |
Паралич | Цель парализуется на 32 секунды. | 1797 | ||
Повреждение регенерации запаса сил | Снижает регенерацию запаса сил цели на 100 %, действует 162 секунды. | 1017 | ||
Повреждение регенерации магии | Снижает регенерацию магии цели на 100 %, действует 162 секунды. | 1696 | ||
Страх | Существа и люди уровня 26 и ниже обращаются в бегство на 10 секунд. | 602 | ||
Урон запасу сил | Отнимает у противника 97 единиц запаса сил. | 275 | ||
Урон здоровью | Наносит противнику 65 единиц урона ядом. | 23 | ||
Урон магии | Отнимает у противника 97 единиц магии. | 337 | ||
Уязвимость к магии | Цель на 65 % уязвимее к магии в течение 30 секунд. | Цель на 52 % уязвимее к магии в течение 30 секунд. | 330 | 259 |
Уязвимость к огню | Цель на 97 % уязвимее к огненному урону в течение 30 секунд. | 307 | ||
Уязвимость к холоду | Цель на 97 % уязвимее к урону холодом в течение 30 секунд. | 256 | ||
Уязвимость к электричеству | Цель на 97 % уязвимее к электричеству в течение 30 секунд. | 359 | ||
Уязвимость к яду | Цель на 97 % уязвимее к ядам в течение 30 секунд. | 330 |
Баги [ править | править код ]
При использовании зелья, повышающего навык восстановления, без предметов одежды, зелье кроме всего прочего увеличивает эффект от надеваемых предметов. Причём при использовании одежды на увеличение навыка алхимии — эффект растёт в геометрической прогрессии. Это может вылиться в то, что уже через 8−9 циклов игра вылетит из-за чрезмерно высоких значений.
Примечание: подходящие ингредиенты: абесинский окунь, маленькая жемчужина, маленькие рога, сиродильский лопатохвост, соль.
- Создаём зелье повышения навыка: восстановление.
- Снимаем всю одежду с персонажа, применяем зелье, экипируем на персонаж одежду, зачарованную на повышение навыка алхимии.
- Повторяем пункты 1–2 нужное количество раз.
- Под действием эффекта создаём нужное зелье («Кузнечное дело», «Зачарование») и используем по назначению.
Примечание: следует использовать не менее трёх вещей, зачарованных на повышение навыка. В противном случае процент может не повышаться.
Вайтран
Кузнец (NPC который купит\продаст оружие (кроме посохов) доспехи (все кроме магических. ну на магов которые), а так же руду и слитки с кожей) - Адриана Авенничи, Йорланд Серая Грива;
Ювелир (NPC который покупает\продает всякие безделушки, драгоценные камни и одежду. ну которая просто одежда) - Фрейлия Серая Грива;
Маг (обычно придворный маг который продаст\купит магические кольца\доспехи\посохи\книги и соулстоуны) - Фаренгар Тайный Огонь
Алхимик (NPC который продаст \купит зелья и ингредиенты) - "Котелок Аркадии": Аркадия;
Еда (NPC которые торгуют едой. Ваш К.О.) - Анориат, Карлотта Валентия;
Оружейник (NPC который как кузнец, только не продает слитков и прочей дребедени, но ему можно впарить еду, оружие и броню) - "Пьяный Охотник": Элриндир; "Дом Воительницы": Ульфберт РазЪяренный Медведь
Таверна (те же NPC которые торгуют едой и ингредиентами, но только находятся они в таверне) - "Гарцующая Кобыла": Хульда, Садрия;
Торговец - "Алирейф и сыновья": Лисбет;
Кузнец - Горза бра-Багол;
Ювелир - Кера;
Таверна - "Серебряная кровь": Клепп;
Еда - Хогни Красная Рука;
Торговец - "Всякая всячина": Сэйма;
Одежда (по сути тот же ювелир) - "Сияющие одежды": Эндари;
Таверна - "Смеющаяся крыса": Корпул Виний;
Алхимик - "Ароматы Анжелины": Анжелина Моррар;
Оружейник - находится в здании под названием "Мастер по изготовлению луков": Фиада;
Еда - Иветта Сан, Джейла, Аддвар;
Маг - Сибилла Стентор;
Кузнец - Онгул Наковальня;
Таверна - "Очаг и свеча": Эльда Ранний Рассвет;
Еда - Хиллеви Жестокое Море, Авал Атерон, клуб "Новый Гнисис": Амбарис Рендар (у него можно купить\продать ингредиенты);
Алхимик - "Белый флакон": Нурелион;
Маг - Вунферт Неживой;
Торговец - "Заложенная креветка": Берси Медовая Рука, Грелха;
Маг - Вайландрия;
Ювелир - Мадези;
Кузнец - Балимунд;
Еда - Мариса Аравел;
Рифтен - Гильдия воров (после вступления к ним):
Торговец - Тонилла (в таверне);
Таверна - "Буная Фляга": Векел Воин;
Кузнец - Лод;
Таверна - "Мертвецкий мед": Валга Виниция;
Алхимик - "Мертвым припарки": Зария;
Алхимик - "Хижина тауматурга": Лами;
Алхимик - "Ступка и пестик": Фрида;
Кухнец - Серен, Рустлейф;
Таверна - "Замерзший очег": Дагур;
Коллегия
Книги (NPC который торгует исключительно книгами. Ваш К.О.) - Ураг гро-Шуб;
Кузнец - Душнамуб;
Кузнец - Гарол;
Кузнец - Шуфтарз;
Одноручное оружие
Эксперт: Атис - Вайтран, Йоррваскр
Мастер: Вождь Бургук - Душник-Йал
Мастер: Вилкас - Вайтран, Йоррваскр
Мастер: Вождь Ларак - Мор Казгур
Мастер: Фаркас - Вайтран, Йоррваскр
Эксперт: Эйла Охотница - Вайтран, Йоррваскр
Мастер: Нируин - Рифтен, Гильдия воров
Эксперт: Балимунд - Рифтен, "Обожженный молот"
Мастер: Йорлунд Серая Грива - Вайтран, Небесная кузница или Дом Серой Гривы
Мастер: Толфдир - Коллегия Винтерхолда
Мастер: Даника Свет Весны - Вайтран, Храм Кинарет
Мастер: Древис Нелорен - Коллегия Винтерхолда
Мастер: Хамал - Маркарт, храм Дибеллы
Колдовство
Эксперт: Финис Гестор - Коллегия Винтерхолда
Мастер: Фалион - Морфал, Дом Фалиона
Эксперт: Сибилла Стентор - Солитьюд, Синий дворец
Мастер: Фаральда - Коллегия Винтерхолда
Эксперт: Аркадия - Вайтран, "Котелок Аркадии"
Мастер: Бабетта - Убежище Темного Братства
Эксперт: Гарви - Маркарт, "Муравейник"
Мастер: Делвин Меллори - Рифтен, Гильдия воров
Эксперт: Грелха - Рифтен, Ночлежка Хельги или рынок
Мастер: Назир - Убежище Темного Братства
Взлом
Эксперт: Ма'джад - Караван, недалеко от ворот Виндхельма
Мастер: Векс - Рифтен, Гильдия воров
Мастер: Випир Живчик - Рифтен, Гильдия воров
Специалист: Ревин Садри - Виндхельм, "Подержанные товары Садри"
Эксперт: Огмунд - Маркарт, Дом Огмунда
Мастер: Жиро Жиман - Солитьюд, Коллегия бардов
Небольшой такой гайд с парой хитростей для тех, кто захочет прокачать алхимию. Казалось бы, зачем она нужна? Секиру в руки и понеслась! Тем не менее польза от алхимии может быть не малой, причем для разных классов.
- Для чистых воинов - зелья на лечение, выносливость, урон от того или иного вида оружия, защита от магии, на повышение навыка кузнеца.
- Для магов - зелья на ману, здоровье, урон от магии и защита от магии.
- Для скрытников - зелья на скрытность, урон от луков и конечно же - Яды!
- Ну и для всех - алхимия это хороший способ заработка, особенно в начале игры.
Да, в отношении заработка в начале игры есть интересный способ. Для начала везде где можно собираем чеснок . В самом начале игры его можно найти в подземельях Хелгена, можно заглянуть в Факельную шахту или полазить по домам в Ривервуде. Найти не проблема.
Далее нужны морские желуди. Наиболее доступный в самом начале игры источник в озере, недалеко от Ривервуда. Там проходишь когда возвращаешься из Храма на Ветреном пике. Вот, процесс добычи.
Осторожно, там рыбы кусаются! )
Ну и третий компонент, довольно проблемный и неочевидный - это лососевая икра . Добывается на порогах где эта рыба любит скакать) Вроде как ее можно и руками поймать.
Но я предпочитаю по старинке, динамитом. )
Пламя сбоит из-за мода усложняющего использование магии при недостаточной прокачке.
Прямо в Ривервуде, в таверне из этих трех компонентов можно сделать зелье водного дыхания . Казалось бы зачем? ) Во-первых, оно довольно дорогое, а деньги лишними не бывают, имперские шекели. ) А во-вторых, от стоимости изготавливаемого зелья зависит скорость прокачки алхимии.
Самыми дорогими и, следовательно, быстрее всего прокачивающими алхимию являются зелья со следующими эффектами: повышение здоровья, повреждение регенерации магии, регенерация магии, паралич, невидимость.
Если так вышло, что алхимию вы решили прокачать на более поздних этапах игры, то неплохо зачаровать себе сет на повышение алхимии. Суть в том, что это зачарование не только повышает качество зелья, но и его цену. А это, как уже говорилось, не только золотые круглеши, но и скорость прокачки алхимии. Т.е. в сете на алхимика больше заработаешь и быстрее прокачаешь алхимию чем без него.
Обратите внимание, что на ингридиент "палец великана" в игре установлен повышающий коэффициент благодаря которому все зелья с его участием становятся дороже.
Помимо того, что все ингредиенты можно собирать по дороге, есть несколько мест, где можно неплохо взять редких компонентов для алхимии и при этом - оптом. Это коллегия магов, секретный бункер Дельфины в таверне и музей редкостей в Виндхельме. Через несколько дней (дней 10) ассортимент возобновляется и туда можно наведаться снова.
Надеюсь такие маленькие хитрости помогут вам в игре.
![](https://letsplayers.ru/wp-content/uploads/2020/09/samoe-dorogoe-zelye-skyrim-3.jpg)
Скайрим
- Самое дорогое
- Рецепты производства в промышленном масштабе
- Для огородников
- Общие советы
- Видео: Лучшие рецепты Skyrim
В Skyrim можно найти множество способов подзаработать деньжат, начиная от клепания кинжалов и заканчивая бесконечной рубкой дров. Можно спорить, какой из них наиболее прост и весел, во многом это зависит от личных предпочтений, но ясно одно — зельеварение один из самых ненапряжных способов поднять бабла в Тамриэле и при этом накопить деньжат.
В этой статье мы разберем, какие самые дорогие зелья в Скайриме довакин может создать, используя смекалку и свои золотые руки.
Самое дорогое
Если у вас установлен DLC “Hearthfire”, то эликсир дыхания под водой, приготовленный из лососевой икры, морского желудя и чеснока, — самая ценная смесь, которую вы только можете создать. На высокую цену влияет именно икра лосося, но проблема в том, что ее бывает трудно достать в большом количестве.
Одно такое зелье может стоить 6725 монет при условии полной прокачки алхимических перков и ношении зачарованной одежды на увеличение навыка Алхимии.
Если у вас установлен неофициальный патч, знайте, что он в том числе меняет некоторое характеристики этого ингредиента, поэтому поушены с ним перестанут быть настолько дорогими.
Видео-гайд как создать самое дорогое зелье в игре:
Рецепты производства в промышленном масштабе
Если ищете в Скайриме рецепт дорогого зелья, которое можно сделать в большом количестве из легкодоступных ингредиентов, то стоит рассмотреть следующие варианты:
- Поушен «Повреждения регенерации магии» из крыла синей бабочки и голубого горноцвета. Он уступает только «Параличу» по стоимости и требует только стандартные ингредиенты.
- Использование редких компонентов вроде пальца гиганта для зелий укрепления здоровья не очень выгодно из-за отсутствия в игре большой популяции гигантов. К сожалению, с одного трупа можно собрать не 10 штук, а всего 1.
- Отправляйтесь в пещеру Лунный Бор рядом с Солитьюдом и наберите там 50 мухоморов. Затем идите в Рощу Кин, рядом с Виндхельмом и соберите 50 цветков Языка Дракона. Из них можно будет сделать зелья с двумя эффектами: усиление навыка двуручного оружия и сопротивление огню. Это поможет повысить уровень в алхимии и увеличить стоимость будущих зелий.
Для огородников
Если ищите самое дорогое зелье Скайрима, изготовляемое из ингредиентов, которые растут в огороде в поместье (с дополнением “Домашний очаг”), то вот несколько вариантов:
- Ползучая лоза + Пшеница + Чешуйчатка.
- Бесовский гриб + Мора Тапинелла + Собачий корень.
- Голубой горноцвет + Пшеница + Ползучая лоза.
- Виноград Джазби + Ядовитый колокольчик + Соль (ее легко достать, хотя она и не растет в огороде).
Общие советы
- В Скайриме зелья, которые сочетают в себе три эффекта, наиболее дороги.
- В зависимости от наличия зачарованного снаряжения, редких ингредиентов и уровня прокачки навыка алхимии, цены могут сильно вырасти.
- Навык Красноречия поможет в продаже готового продукта. К примеру, поушен регенерации здоровья может стоить 4500 монет в связке с комбинацией вещей, навыков и процентным бонусом на торговлю.
Видео: Лучшие рецепты Skyrim
В столице Скайрима городе Солитьюд есть, чем заняться и что исследовать. В этом руководстве описаны основные локации, квесты и многое другое.
Солитьюд, без сомнения, самый великолепный город в Скайриме. В то время как Вайтран является центром всей торговли, Солитьюд обладает большим политическим влиянием. Именно здесь когда-то правил Верховный король Торуг, пока Ульфрик Буревестник не убил его с помощью ту'ума, и это событие положило начало надвигающейся гражданской войне.
Таким образом, Солитьюд - это город, в котором доминирует Империя, с сильным влиянием Талмора. Также стратегическое значение имеет крупный порт, с помощью которого Империя может эффективно торговать с остальным континентом. В большом и процветающем городе есть, на что посмотреть и чем заняться, но задания могут оказаться довольно сложными на раннем этапе, поэтому Солитьюд определенно не является городом для начальных уровней. Если же у вас есть некоторый опыт за плечами, то вот на чем стоит сосредоточиться во время вашего визита.
Фракции
Самая большая фракция Солитьюда - Имперский Легион, главный противник восстания Братьев Бури и те самые люди, которые едва не казнили Драконорожденного в начале игры. Выйдя из Хелгена, у вас фактически есть выбор: отправиться в Виндхельм, чтобы присоединиться к восстанию, или вместо этого вступить в Легион в Солитьюде.
Легион гораздо лучше организован, чем восстание, с точки зрения рангов и дисциплины. Это больше похоже на военное подразделение, чем семейная или братская атмосфера повстанцев. Так же, как и при присоединении к Братьям Бури, Имперский Легион снабдит вас своими доспехами. Это может быть актуально в начале игры, но позже снаряжение быстро устареет.
Чтобы присоединиться к Легиону, отправляйтесь в Мрачный Замок в Солитьюде и поговорите с генералом Туллием. Он заставит вас пройти испытание, чтобы увидеть, действительно ли вы достойны быть членом Легиона. Задание включает в себя очистку локации от бандитов, чтобы Легион мог использовать ее в качестве форпоста.
Только после взятия Вайтрана и остальной части Скайрима вы сможете по-настоящему участвовать в военных действиях. Финальный квест завершится в Виндхельме, где у вас есть шанс убить Ульфрика Буревестника и заменить его кем-то другим на троне ярла.
Чтобы вступить в Коллегию Бардов, нужно просто прийти и сказать, что вам хочется стать ее членом. Как обычно, глава фракции проведет вас через вступительное испытание, которое на этот раз включает в себя поиск и восстановление стиха короля Олафа. Это приведет к тому, что ярл восстановит старую традицию сжигания чучела Олафа, - фестиваль, который был запрещен из-за гражданской войны.
Все это даст вам доступ к трем квестам, в которых вы будете искать музыкальные инструменты некоторых членов Коллегии. Эти задания в целом дадут вам +1 к каждому из навыков. Например, обнаружение флейты Пантеи подарит вам +1 балл ко всем магическим навыкам. Обнаружение лютни Финна дает вам +1 к каждому навыку вора, а барабан Рьорна повышает ваши навыки воина на +1.
Торговцы
В Солитьюде, как в одном из крупнейших городов, есть множество торговцев. Здесь персонаж с любым вариантом развития найдет для себя что-то полезное.
- Кузнец Солитьюда: классический кузнец, расположенный у входа в Мрачный Замок, который также обслуживает Имперский Легион. У него есть все необходимое для кузнечного дела, включая дубильную стойку, точильный камень, верстак и кузницу.
- Флетчер: держит лавку рядом с кузнецом. Флетчер идеально подходит для любого лучника и продает различные луки и стрелы.
- Ароматы Анжелины: этот магазин расположен на главной улице рядом с таверной «Смеющаяся крыса», где можно купить все, что нужно для приготовления зелий и алхимии.
- Сибилла Стентор: придворный маг ярла, обычно находится в Синем дворце. К ней можно обратиться за всем, что связано с магией, и камнями душ.
Также в городе есть универсальные магазины, магазин одежды и аксессуаров и другие интересные места, которые стоит посетить.
- Всякая всячина: универсальный магазин города, расположенный на правой стороне главной улицы, прямо перед стеной и рынком.
- Сияющие одежды: первый магазин справа, когда вы входите в Солитьюд, он продает одежду и аксессуары.
- Смеющаяся крыса: местная гостиница, в которой продаются еда, напитки и сдаются комнаты.
Прямо перед спуском к Мрачному замку, рядом с большим колодцем, есть небольшой и скромный рынок с продавцами еды.
- Аддвар: он продает в основном продукты питания, а также топор дровосека.
- Иветта Сан: постоянный торговец пряным вином.
- Джейла: она продает самые разные продукты питания.
Тренеры и компаньоны
В Солитьюде множество торговцев и доступных квестов, а вот тренеров совсем мало - всего два.
- Тренер навыка «Разрушение» уровня эксперта: Сибилла Стентор, придворная волшебница ярла, находится в Синем дворце.
- Тренер навыка «Красноречие» уровня мастер: Жиро Жиман, член Коллегии Бардов, расположенной рядом с поместьем Высокий Шпиль.
Компаньонов в Солитьюде также немного. Только двое из них могут быть наняты в городе, один из которых является наградой за то, что игрок стал Таном.
- Йордис Дева Меча: как только вы получите титул Тана, она станет вашим Хускарлом, и ее можно будет взять с собой в качестве соратника.
- Белранд: можно найти в Смеющейся Крысе, он наемник с максимальным уровнем 40, которого можно нанять за 500 золотых.
Брачные партнеры
Хотя последователей не так много как хотелось бы, однако, когда дело касается супругов и брака - есть из чего выбрать. Обязательно наденьте Амулет Мары, прежде чем разговаривать с этими NPC, и убедитесь, что Марамал в Рифтене объяснил вам, как устроены брачные узы в Скайриме.
- Йордис Дева Меча: она может выйти замуж, как только вы станете Таном.
- Сорекс Виний: торговец, работающий в Смеющейся Крысе. Согласитесь доставить ему немного рома, после чего он может стать вашим супругом.
- Тари: владелица Сияющих одежд. После того, как вы согласитесь продемонстрировать ее одежду перед ярлом, она может выйти замуж.
- Белранд: наемник в Смеющейся Крысе. Вы можете выйти за него замуж, наняв его за 500 золотых.
- Октав Сан: его можно найти около таверны «Смеющаяся крыса», либо в доме Иветты.. Он может жениться после того, как персонаж поможет ему с долгами, а также предлагает обучение двуручному оружию в качестве награды.
Стать таном
Солитьюд - один из лучших городов для становления таном из-за огромных преимуществ, которые он предлагает. Однако квесты, необходимые для достижения этой цели достаточно сложные. Для Ярла Элисиф потребуется сделать две вещи:
- Завершить квесты Потемы: Человек, который кричал «Волк» и Пробуждение Королевы-Волчицы.
- Положить боевой рог Торуга на Святилище Талоса.
Помимо помощи Элисиф, вам также нужно помочь пяти людям в Солитьюде. Вот самые простые из них:
- Доставьте ром Сорекса Виния в Синий дворец.
- Дайте немного золота Дервенину.
- Помогите Октаву Сану избавиться от долгов.
- Попросите Витторию Вичи снять арест с груза Иветты Сан.
- Поговорите с капитаном Алдисом о дочери Анджелины Моррар.
Наконец, вам необходимо приобрести недвижимость в городе, чтобы претендовать на звание Тана. Поместье Высокий Шпиль - самый дорогой дом в игре, но его стоит купить. В доме полно добычи, манекенов и других ценностей. Вы получите пентаграмму душ и алхимическую лабораторию. Обратной стороной является то, что это далеко от торговцев и не хватает помещений для игроков, специализирующихся на кузнечном деле.
Сам дом стоит 25000 золотых. Вдобавок ко всему, чтобы полностью улучшить его, вам придется потратить дополнительно 11000 золотых, что увеличит стоимость дома до 36000 септимов. Поговорите с Элисиф после покупки, и она предоставит вам статус Тана, а также назначит Йордис Дева Меча вашим Хускарлом.
Известные квесты
В зависимости от того, на чьей стороне вы примете участие в гражданской войне, Солитьюд станет вашим штабом или местом последней битвы. Если вы хотите присоединиться к Легиону, вам стоит отправиться в Солитьюд. Все дела Империи решаются в Мрачном Замке, где большую часть времени можно найти и легата Рикке, и генерала Туллиуса.
Поскольку Солитьюд является крупным торговым портом, есть квест, в котором вы будете иметь дело с местными ворами, желающими обчистить разбитый корабль. Задание можно начать с разговора с Джари-Ра при первом входе в Солитьюд, он обычно стоит на главной улице после магазинов. В квесте вы будете помогать его бандитам, пока он и его сестра вас не предадут.
Основная награда за квест – много золота, которое можно найти в укрытии Джари-Ра в Гроте Сломанного Весла. Борьба с ним и его бандитами может быть сложной, так что, проходя это задание, стоит подумать о напарнике или о снаряжении по-лучше.
Чтобы стать Таном, вам нужно разобраться с Потемой, Королевой-Волчицей, которую пробуждают некроманты. Чтобы начать этот квест, поговорите с Фолком в Синем дворце и предложите проверить пещеру, откуда доносятся странные звуки.
За первым квестом последует Пробуждение Королевы-Волчицы, в котором вам предстоит отправиться в катакомбы Солитьюда, чтобы забрать останки Потемы и должным образом похоронить их. Битва с Потемой сложна, поэтому убедитесь, что с вами есть надежный последователь, который может противостоять магическому урону.
Даэдрический квест «Безумный ум» также можно начать в Солитьюде и получить в награду один из самых забавных видов оружия в игре - посох Ваббаджек, который накладывает случайное заклинание. Для начала поговорите с Дервенином, нищим из города, который даст вам Таз Пелагия.
Чтобы получить доступ к Крылу Пелагия, Фолк (стюард ярла) должен доверять вам, поэтому убедитесь, что вы выполнили квесты Потемы. Вы перенесетесь в разум Пелагиуса, где встретите Шеогората, который попросит вас завершить три загадочных квеста, используя Ваббаджек.
Хорошая добыча
Если вы хотите заполучить книги навыков в Солитьюде, обязательно посетите описанные ниже места.
- Книга навыка Стрельбы из лука: Золотая Лента, находится в магазине «Мастер по изготовлению луков».
- Книга навыка Легкой брони: Беженцы, находится у кузнеца рядом с входом в Мрачный Замок.
- Книга навыка Двуручное оружие: Песнь Хрормира, находится в доме Джейлы, одном из домов на пути к Синему дворцу.
- Книга навыка Красноречие: Биография Королевы-Волчицы, находится в Синем дворце в комнате Ярла.
- Книга навыков взлома: Пиршество воров, можно найти в Синем дворце, в конце Крыла Пелагиуса после возвращения из Разума Пелагиуса.
Другая разнообразная добыча, от алхимических ингредиентов до зелий (и даже специального оружия, связанного с квестами), может быть обнаружена в следующих местах:
- Различные ингредиенты для алхимии и несколько зелий силы в доме Эрикура.
- Больше ингредиентов для алхимии и зелий в доме Виттории Вичи.
- Уникальный лук, Смерть Фириниэля, доступный во время и после квеста Темного Братства «Пока смерть не разлучит нас», в одной из башен Мрачного Замка на балконе.
Камни Барензии или необычные самоцветы - еще один редкий предмет, за которым будет охотиться большинство игроков. В Солитьюде их два.
- Камень Барензии в поместье Высокий Шпиль.
- Камень Барензии в Синем дворце, рядом с кроватью ярла.
Читайте также: