Как попасть в солитьюд skyrim
Опубликовано: 05.09.2024
Ну что, отдохнул? Наше путешествие продолжается. Перед нами много мест и городов, которые нужно посетить. Если ты готов, запасся припасами, тогда можно отправляться дальше.
Солитьюд
Если двинемся ещё чуть севернее, то подойдём к большому, массивному городу Солитьюд. Город считается непреступным, и это можно увидеть сразу, потому что он возвышается над устьем большой реки Карт, а с другой стороны находится море. Такое месторасположение позволяет городу процветать, ведь через него проходят все морские пути.
Ну что, поговорим о самом городе? Несмотря на то, как переводится название города, в Солитьюде живёт достаточно много людей. Город изначально был предназначен только для имперцев, если вспомнить прошлые серии данной игры.
А что если осада города? Тому, кто решит захватить Солитьюд, придется очень сильно постараться. Укрепления действительно поразят тебя. Итак, для того, чтобы враг попробовал пройти хотя бы в первую часть города, ему нужно пройти массивные пары ворот и три неприступные башни — Небесные, Шквальные и Грозовые, которые хорошо охраняются.
Ну, ладно, мы то с Вами не враги, и нас должны пропустить без проблем. Когда зайдёшь в город, попадёшь на большую торговую площадь. Перед тобой сразу возвышается Имперская башня, ее пропустить просто невозможно. Эта башня служит как гостиница для важных гостей, которые решили заехать сюда. Если ты любишь поторговаться, то обязательно нужно зайти в «Смеющаяся крыса», там ты сможешь найти кое-что интересное.
Мрачный замок
Это сооружение с достаточно мощными стенами, которое служит, можно сказать, квартирой для Имперского легиона. Также здесь можно найти Храм Богов, кто хочет можно для общего развития посмотреть. Ещё если полазить, можно найти хранилища, в которых приготовлены припасы для всех имперских лагерей во всём Скайриме.
А за Имперской башней можно увидеть каменный мост, за которым находится достопримечательность Солитьюда — ветреная мельница и башня. Под мельницей расположены колодец и уличный рынок, а ворота Восточного склада империи теперь открывают рабочие местного дока.
Ещё в окрестностях города можно найти Синий дворец и штаб-квартиру Талмора.
А тебе нравится, как в тавернах различных играют барды? Так вот, большинство из них проходят специальное обучение в местной коллегии бардов. Также здесь учатся поэты и писатели.
Я не зря упомянул про Синий Дворец. Сейчас расскажу почему. В этом дворце обитает местный ярл Солитьюда, Елисиф Прекрасная. В верхней части здания обитает сам ярл и её придворные. А ниже находятся помещения для прислуги.
Но самое интересное совсем не это. Когда-то здесь обитал верховный король Пелагий Безумный, опять нечто похожее с Играми Престолов. Так вот после его смерти, многие считают, что в этом крыле, а именно в Юго-Западном, обитает теперь его призрак, и поэтому никто сюда не заходит, больше сюда никого не пускают. Вот такая местная страшилка.
События и возможности
Как только ты зайдешь через главные ворота, то станешь свидетелем казни Роггвира. Ну, а если Ты на стороне Империи, то здесь можно вступить в ряды легиона, где в принципе и будете получать основные задания от Империи.
А если же ты всё-таки играешь за Братьев Бури, то ты вернешься сюда для захвата, но уже с Ульфриком и Галмаром. Само собой, он будет успешный, здесь же Ты.
Вот такой интересный город. Здесь много любопытных персонажей, с которыми, возможно, мы познакомимся позже. Также достаточно много различных заданий от Империи или местных персонажей.
Да я знаю, сегодня только про один город рассказал, но не переживай, всё будет в следующих статьях.
В смеющейся крысе было все тихо, все те же люди которые сидели за столами, болтали о насущных делах и пили эль
Эту тишину нарушил бард, он вышел из тени, в руке держал свою верную лютню, улыбка была до ушей, настроение было великолепным
Первая мелодия и Геральд начинает петь
За юность мы пьём, прошлым дням наш почёт.
Скоро век произвола совсем истечёт.
Побьём Братьев бури, землю нашу вернём.
Защищать край родной будем мы день за днём.
Сдохни, Ульфрик, изменник лихой!
Как ты сгинешь, так будет у нас пир горой.
Мы Скайримские дети, битва нам словно мать.
Нас Совнгард ждёт светлый, каждый рад жизнь отдать.
Но прежде очистим мы отчизну свою.
Не уступим мы наших надежд воронью.
Геральд закончил петь после чего глубоко вздохнул, набирая в себя как можно больше воздуха
Посетители лишь похлопали и продолжали пить и разговаривать
Геральд получил свои 20 золотых, после чего сел за стол
-Прекрасная публика
. великолепные реакции, уймы поклонников. где же это?
Он сложил руки после чего уставился в пустоту
Джерольские горы вскоре остались позади, и вновь камень и снег стали сменят леса. Они были похожи на леса в Сиродиле, но куда гуще, плотнее, с странными листьями и сильным запахом. Ри'Сад сказал, что это называется Хвоя, и что она в этой части провинции растёт везде. Запах был сильным и бил в нос, но когда какой то город с оленем на символ остался позади, а вместе с ним и толщи хвои, Дар'Вано начал даже скучать по этому странному, но сильному запаху. Почему то этот запах отдавал…..природой. Будто бы в этом запахе была вся суть этого места, как в запахе жареного мяса – суть хорошей беседы. Потом путь прошёл через другой город. Дорога снова взяла выше, и по этому вокруг снова стало много снега. Ри'Сад сказал, что этим путем идти безопаснее, ибо если бы мы взяли другой поворот, то там на нас могли напасть изгои. Дар'Вано не знал кто это, но звучало достаточно опасно, чтобы каджит согласился делать крюк.
Город, в который прибыл караван, назывался Хелген. Ри'Сад, вскоре после остановки, отвёл Дар'Вано куда-то вглубь города, в деревянное здание. Внутри сильно пахло едой и выпивкой, а так же людьми и гарью. Ри'Сад посадил Дар'Вано на длинную скамью у стены и сказал ждать. Вскоре Ри'Сад вернулся с большой кружкой из дерева – видимо северные люди очень любят дерево, раз у них все состоит из него. Дар'Вано взял кружку – внутри был какой то сладковатый на запах напиток. И он пах хвоей. Слабо, но достаточно заметно. Ри'Сад сказал, что это мед – напиток этой страны, и что этот мед – с можжевельником – здешней ягодой. Мед был сладкий, приятный, и пах хвоей. Ри'Сад не только мудрый каджит, но и очень добрый. Понятно, почему так много каджитов ходит в его караване.
Мы вышли дальше. Спустя пару дней ходьбы и маленький городок возле речки, мы пришли в крупный город. Большой деревянно-каменный город, окружённый стеной. Не такой, какая была у Имперского Города – проще, но все равно очень величественно. И из города возвышался большой дом – целый дворец даже. Ри'Сад назвал его Вайтраном, и рассказал, что по легенде, в большом замке плен ли дракона. Дар'Вано сначала не поверил, но потом подумал, что Ри'Сад мудрый и умный каджит, а значит он не стане лгать или шутить так, а значит он прав. Караван пробыл возле Вайтрана долго. Достаточно долго, чтобы поторговаться и сменить все предметы, которые были у каравана. Ри'Сад рассказал, что Вайтран это очень большой торговый город, и по этому они не пускают туда каджитов-караванщиков, ведь они боятся, что каджиты выторгуют все что у них есть. Мы вскоре ушли дальше.
Прошел почти месяц с прибытия в Скайрим. Караван отошёл от Морфала, и слава Алкошу – вокруг очень мокро, гадко и неприятно пахнет. Болото, как его назвал Ри'Сад, явно не лучшее место для каджита. Оставался последний пункт путешествия, которое шло уже почти год. Столица Скайрима – Солитьюд. Когда караван прибыл туда, то Дар'Вано увидел, что это город на большой скале, которая выглядела как арка. Дар'Вано подумал, что город может так упасть, если вдруг будет слишком тяжёлым, но Ри'Сад сказал, что Солитьюд стоит уже множество веков, и скорее всего простоит столько же.
Караван остановился. Это последняя остановка Дар'Вано в качестве охранника каравана. Ри'Сад отдал Дар'Вано обещанные деньги и даже дал пару советов в дорогу. Дар'Вано и Ри'Сад пожали друг другу руки, а потом каджит со всеми попрощался. Одного Дар'Вано в Солитьюд пустили, но как только тот сказал, что один и не с караваном больше.
И вот каджит теперь тут.»
Маленькая книжечка закрылась, и перо легло на маленький столик, за котором сидел Дар'Вано. Каджит немного потянулся, пытаясь размять немного затекшие от сидения мышцы, и невольно
- Править код
- История
- Обсуждение (0)
Солитьюд (ориг. Solitude) — город в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
![]() | Герой Скайрима | Очки: 30 ![]() | ![]() |
---|---|---|---|
Захватить Солитьюд или Виндхельм |
Содержание
- 1 География
- 2 Описание
- 2.1 Город
- 2.2 Окрестности города
- 3 События
- 4 Важные места и жители
- 5 Квесты
- 5.1 Главный квест
- 5.2 Квесты Принцев Даэдра
- 5.3 Квесты Имперского легиона
- 5.4 Квесты Братьев Бури
- 5.5 Квесты Коллегии бардов
- 5.6 Сторонние квесты
- 6 См. также
- 7 Галерея
- 8 Источники
География [ править | править код ]
Солитьюд — крупнейший процветающий город, расположенный во владении Хаафингар, на северо-западе Скайрима, один из самых северных городов всего Тамриэля. Процветание обусловлено прямым доступом к основным морским путям материка. [1] Столица владения и всей провинции Скайрим, жемчужина имперского Скайрима, соответственно здесь расположена резиденция верховного короля.
Солитьюд расположен на восточном побережье полуострова, на мысе, в самом устье крупной скайримской реки Карт, впадающей в море Призраков. Основанный на возвышающейся над устьем большой каменной арке, в окружении высочайших пиков хаафингарского хребта, Солитьюд является неприступной, по-настоящему захватывающей дух твердыней. [1]
Описание [ править | править код ]
Город [ править | править код ]
Солитьюд (ориг. Solitude) в переводе с английского и французского означает «одиночество», «безлюдное место», что очень странно для крупного, портового, столичного города с большим населением. Более 80% жителей владения Хаафингар проживает в стенах Солитьюда, что является свидетельством политической важности города, надёжности оборонительных сооружений, а также отличительной особенностью жителей данного владения.
Солитьюд первоначально был разработан в качестве места пребывания имперцев в Скайриме. В результате архитектура города отражала имперский стиль из прошлых игр The Elder Scrolls. Идея строительства его на сухопутном мосту возникла ещё в начале разработки и является, пожалуй, самой уникальной особенностью города.
Его укрепления поражают воображение. Чтобы попасть в город, неприятелю понадобится для начала захватить двое ворот и три башни. Первая из этих башен — Небесная — находится на перекрёстке. Вторую башню вместе с первыми, малыми воротами называют Шквальными воротами. Последние, самые укреплённые — Грозовые ворота.
За ними расположен Колодезный район — главный торговый центр Солитьюда.
Самым приметным зданием, которое бросается в глаза сразу после входа в город, является величественная Императорская башня, служившая пристанищем королям Хаафингара ещё до объединения Скайрима и возведения Синего дворца. Теперь же она используется исключительно в качестве гостевых покоев для императоров, когда те посещают город. [1]
Слева и справа от входа располагаются различные лавки и таверна «Смеющаяся крыса». Здесь можно найти одни из лучших импортных товаров в Скайриме.
Сразу за аллеей торговых точек находится склон, ведущий наверх к Мрачному замку. За Императорской башней можно разглядеть каменный мост Солитьюда, изящной дугой простирающийся к ветряной мельнице. Башня и ветряная мельница являются самыми узнаваемыми достопримечательностями Солитьюда. Когда-то силой ветряной мельницы открывались ворота нынешнего склада Восточной имперской компании, но теперь эта задача ложится на крепкие спины рабочих дока. Под сенью ветряной мельницы находится уличный рынок и колодец. [1]
Мрачный замок — фортификационное сооружение с весьма массивными стенами — штаб-квартира Имперского легиона. Во дворе замка расположен Храм Богов. Империя хранит значительные запасы в Мрачном замке, откуда генерал Туллий командует всеми размещёнными в Скайриме легионами. [2]
В окрестностях города также расположена штаб-квартира Талмора. Одна из причин этого — исключительно удобный для обороны тип города.
Наиболее известное учреждение в Солитьюде — Коллегия бардов — музыкальная школа, обучающая странствующих воинов-музыкантов, поэтов и писателей. Здание легко узнать по горящему рядом со ступенями Огню Калиссоса.
Около 4Э 201 городом правит ярл Элисиф Прекрасная, вдова покойного верховного короля Торуга. Резиденцией Верховных королей Скайрима является Синий дворец, расположенный в дальней, наиболее защищённой части города. В верхней части северо-восточного крыла, по левую сторону от входа, располагаются жилые покои ярла и её придворных, а под ними — помещения для прислуги. Юго-западное крыло, известное как Крыло Пелагия, давно пришло в упадок. Это крыло назвали в честь знаменитого верховного короля Пелагия Безумного, чей призрак, по слухам, скитается там до сих пор. Крыло было закрыто вскоре после его смерти, и теперь туда никого не пускают. [1]
Окрестности города [ править | править код ]
Непосредственно на реке Карт около Солитьюда построен один из главных портов Скайрима, рядом расположен склад Восточной имперской компании. У переполненных причалов порта можно увидеть торговые корабли, нагруженные древесиной и засоленной треской для рынков Вэйреста, Западного Анвила и Сенчала. [3]
События [ править | править код ]
Оказавшись впервые в городе, Драконорождённый становится свидетелем казни Роггвира за измену Империи — он открыл ворота и выпустил Ульфрика Буревестника из города после убийства верховного короля Торуга. Многие жители впоследствии вспоминают эту казнь.
Здесь Довакин может вступить в ряды Имперского легиона. В Мрачном замке присягу примут лично генерал Туллий и его помощница — легат Рикке. Так как Мрачный замок является штаб-квартирой Имперского легиона в Скайриме, то все задания Довакин будет получать именно тут, также сюда придётся возвращаться с отчётами после выполнения приказов генерала.
Если же события гражданской войны развиваются благоприятно для восставших, то город подвергнется штурму Братьев Бури, и Довакин вместе с Ульфриком Буревестником и его «правой рукой», Галмаром Каменный Кулак, захватят город и произведут штурм Мрачного замка, где состоится финальная битва с генералом Туллием и легатом Рикке с последующей казнью генерала (Рикке погибает в бою).
![Bethesda Softworks](https://s5o.ru/storage/simple/cyber/edt/ac/99/6d/76/cybere0cfdf57886.jpg)
Bethesda Softworks
![Bethesda Game Studios](https://s5o.ru/storage/simple/cyber/edt/86/02/77/63/cybere3944a28aee.jpg)
Bethesda Game Studios
![Тодд Говард](https://s5o.ru/storage/simple/cyber/edt/3b/18/95/37/cybere5e6d57798a.jpg)
Тодд Говард
Игры
Уникальные диалоги и вырезанный квест.
Солитьюд – прекрасный город на севере Скайрима и столица всей провинции. Разумеется, чем больше локация, тем больше в ней интересных историй – и мы собрали шесть таких.
Подпишись на наш инстаграм про игры и выиграй 5000 рублей на Steam или PS Store
• Ярл Хаафингара Элисиф Прекрасная – единственный ярл, не уходящий с трона при любом исходе гражданской войны. Несмотря на поддержку Империи, после победы Ульфрика она присягнет ему на верность и останется во дворце. Хотя остальных ярлов, выступавших за Империю, можно будет найти там же, в подвале Синего дворца.
• Кстати, у даэдрического принца заговоров, предательств и интриг Боэтии был квест с Элисиф, который не стали использовать, хотя полностью прописали и озвучили. Впрочем, моддеры все равно вернули его в игру – мод для Legendary Edition или Special Edition можно скачать на Nexus (но только на английском).
В этом квесте Довакин-чемпион Боэтии должен отправиться в Солитьюд, выследить Элисиф и убить ее. Задание осложняется тем, что за Драконорожденным постоянно бы ходил стражник. Элисиф приболела и не выходит из своей комнаты, хотя Фолк Огнебород пояснит, что она боится ассасинов. В этом диалоге Драконорожденный мог предложить свою помощь – и Фолк провел бы его в покои, по ходу рассказывая, что когда-нибудь она образумится.
После того, как ярл впустит Фолка и Довакина в свою комнату, она обрадуется, что хоть кто-то ей поверил насчет ассасинов. Она расскажет, что должен делать главный герой – охранять ее, как ее хускарл Болгейр. После этого Элисиф можно спокойно убить без свидетелей и поговорить с Боэтией. Это конец квеста, но у Эрикура – между прочим, нового ярла Солитьюда – появится новый диалог. Выяснится, что он давно хотел занять трон ярла столицы, и намекнет Драконорожденному, что знает, как закончила жизнь юная правительница. Но с ним никаких проблем не будет – в конце концов, у вас была одна цель, так что он будет покрывать ваше преступление от стражи.
Стража тоже получит новые диалоги: если вы прошли гражданскую войну за Империю, имперские стражники будут жалеть о смерти такой молодой девушки и ее мужа, а стражники Братьев Бури будут шептаться о заговоре даэдрического принца или говорить, что «эта сука Элисиф получила по заслугам».
• Фолк слишком вежлив и дипломатичен для норда, тем не менее, у него есть свои враги. Из-за их тайного романа с Брюлин его недолюбливает придворная магичка-вампир Сибилла Стентор, а Эрикур об этом догадывается, но у него нет доказательств. Если кто-то узнает об их отношениях, Фолку придется забыть о работе во дворце.
• Крыло Пелагия, в которое мы попадаем по квесту даэдрического принца безумия Шеогората, заброшено сотни лет. Когда-то в нем жил сумасшедший правитель из династии Септимов Пелагий III Безумный, известный эксцентричными выходками вроде попытки совершить самоубийство на балу. Ходят легенды, что он по-прежнему бродит по своей части замка, Крылу Пелагия, но, как выясняет Довакин, это не совсем так.
Bethesda продумала и такую деталь. Возможно, вы не замечали, но снаружи правая часть замка намекает на заброшенность – там растет мох, а стекла не протирали явно не одну сотню лет.
Если вы настроены в гражданской войне нейтрально или выбрали Империю, Алдис будет относиться к вам спокойно. Но если подойти к нему в доспехах Братьев Бури, он растеряет привычное добродушие и назовет Довакина предателем. Есть два варианта ответа – в первом вы объясняете, что не преданы Ульфрику, и он с пониманием отнесется к этому, но если вы ответите, что всей душой за Братьев Бури, он может начать атаку, а к нему подключатся все стражники Солитьюда. Кстати, ходите рядом с ним осторожно, если у вас больше 40 золота штрафов в Хаафингаре – в этом случае он тоже может наброситься на главного героя.
• У Астрид появится уникальный диалог, если вы проходите игру за Братьев Бури и начали битву за Солитьюд, но по квестам Темного Братства у вас задание на убийство Виттории Вичи. Свадьбу в осажденной столице сыграть невозможно, поэтому руководительница Темного Братства вызверится на Драконорожденного и прикажет сперва разобраться с войной.
Кстати, Ульфрик тоже недоволен – в город прибывает император, поэтому силы Империи явно перевешивают силы Братьев Бури в этот момент. Так что вам придется выбирать, в каком порядке делать обе линейки сюжеток.
Вы находили в столице что-то необычное? Делитесь находками в комментариях.
В столице Скайрима городе Солитьюд есть, чем заняться и что исследовать. В этом руководстве описаны основные локации, квесты и многое другое.
Солитьюд, без сомнения, самый великолепный город в Скайриме. В то время как Вайтран является центром всей торговли, Солитьюд обладает большим политическим влиянием. Именно здесь когда-то правил Верховный король Торуг, пока Ульфрик Буревестник не убил его с помощью ту'ума, и это событие положило начало надвигающейся гражданской войне.
Таким образом, Солитьюд - это город, в котором доминирует Империя, с сильным влиянием Талмора. Также стратегическое значение имеет крупный порт, с помощью которого Империя может эффективно торговать с остальным континентом. В большом и процветающем городе есть, на что посмотреть и чем заняться, но задания могут оказаться довольно сложными на раннем этапе, поэтому Солитьюд определенно не является городом для начальных уровней. Если же у вас есть некоторый опыт за плечами, то вот на чем стоит сосредоточиться во время вашего визита.
Фракции
Самая большая фракция Солитьюда - Имперский Легион, главный противник восстания Братьев Бури и те самые люди, которые едва не казнили Драконорожденного в начале игры. Выйдя из Хелгена, у вас фактически есть выбор: отправиться в Виндхельм, чтобы присоединиться к восстанию, или вместо этого вступить в Легион в Солитьюде.
Легион гораздо лучше организован, чем восстание, с точки зрения рангов и дисциплины. Это больше похоже на военное подразделение, чем семейная или братская атмосфера повстанцев. Так же, как и при присоединении к Братьям Бури, Имперский Легион снабдит вас своими доспехами. Это может быть актуально в начале игры, но позже снаряжение быстро устареет.
Чтобы присоединиться к Легиону, отправляйтесь в Мрачный Замок в Солитьюде и поговорите с генералом Туллием. Он заставит вас пройти испытание, чтобы увидеть, действительно ли вы достойны быть членом Легиона. Задание включает в себя очистку локации от бандитов, чтобы Легион мог использовать ее в качестве форпоста.
Только после взятия Вайтрана и остальной части Скайрима вы сможете по-настоящему участвовать в военных действиях. Финальный квест завершится в Виндхельме, где у вас есть шанс убить Ульфрика Буревестника и заменить его кем-то другим на троне ярла.
Чтобы вступить в Коллегию Бардов, нужно просто прийти и сказать, что вам хочется стать ее членом. Как обычно, глава фракции проведет вас через вступительное испытание, которое на этот раз включает в себя поиск и восстановление стиха короля Олафа. Это приведет к тому, что ярл восстановит старую традицию сжигания чучела Олафа, - фестиваль, который был запрещен из-за гражданской войны.
Все это даст вам доступ к трем квестам, в которых вы будете искать музыкальные инструменты некоторых членов Коллегии. Эти задания в целом дадут вам +1 к каждому из навыков. Например, обнаружение флейты Пантеи подарит вам +1 балл ко всем магическим навыкам. Обнаружение лютни Финна дает вам +1 к каждому навыку вора, а барабан Рьорна повышает ваши навыки воина на +1.
Торговцы
В Солитьюде, как в одном из крупнейших городов, есть множество торговцев. Здесь персонаж с любым вариантом развития найдет для себя что-то полезное.
- Кузнец Солитьюда: классический кузнец, расположенный у входа в Мрачный Замок, который также обслуживает Имперский Легион. У него есть все необходимое для кузнечного дела, включая дубильную стойку, точильный камень, верстак и кузницу.
- Флетчер: держит лавку рядом с кузнецом. Флетчер идеально подходит для любого лучника и продает различные луки и стрелы.
- Ароматы Анжелины: этот магазин расположен на главной улице рядом с таверной «Смеющаяся крыса», где можно купить все, что нужно для приготовления зелий и алхимии.
- Сибилла Стентор: придворный маг ярла, обычно находится в Синем дворце. К ней можно обратиться за всем, что связано с магией, и камнями душ.
Также в городе есть универсальные магазины, магазин одежды и аксессуаров и другие интересные места, которые стоит посетить.
- Всякая всячина: универсальный магазин города, расположенный на правой стороне главной улицы, прямо перед стеной и рынком.
- Сияющие одежды: первый магазин справа, когда вы входите в Солитьюд, он продает одежду и аксессуары.
- Смеющаяся крыса: местная гостиница, в которой продаются еда, напитки и сдаются комнаты.
Прямо перед спуском к Мрачному замку, рядом с большим колодцем, есть небольшой и скромный рынок с продавцами еды.
- Аддвар: он продает в основном продукты питания, а также топор дровосека.
- Иветта Сан: постоянный торговец пряным вином.
- Джейла: она продает самые разные продукты питания.
Тренеры и компаньоны
В Солитьюде множество торговцев и доступных квестов, а вот тренеров совсем мало - всего два.
- Тренер навыка «Разрушение» уровня эксперта: Сибилла Стентор, придворная волшебница ярла, находится в Синем дворце.
- Тренер навыка «Красноречие» уровня мастер: Жиро Жиман, член Коллегии Бардов, расположенной рядом с поместьем Высокий Шпиль.
Компаньонов в Солитьюде также немного. Только двое из них могут быть наняты в городе, один из которых является наградой за то, что игрок стал Таном.
- Йордис Дева Меча: как только вы получите титул Тана, она станет вашим Хускарлом, и ее можно будет взять с собой в качестве соратника.
- Белранд: можно найти в Смеющейся Крысе, он наемник с максимальным уровнем 40, которого можно нанять за 500 золотых.
Брачные партнеры
Хотя последователей не так много как хотелось бы, однако, когда дело касается супругов и брака - есть из чего выбрать. Обязательно наденьте Амулет Мары, прежде чем разговаривать с этими NPC, и убедитесь, что Марамал в Рифтене объяснил вам, как устроены брачные узы в Скайриме.
- Йордис Дева Меча: она может выйти замуж, как только вы станете Таном.
- Сорекс Виний: торговец, работающий в Смеющейся Крысе. Согласитесь доставить ему немного рома, после чего он может стать вашим супругом.
- Тари: владелица Сияющих одежд. После того, как вы согласитесь продемонстрировать ее одежду перед ярлом, она может выйти замуж.
- Белранд: наемник в Смеющейся Крысе. Вы можете выйти за него замуж, наняв его за 500 золотых.
- Октав Сан: его можно найти около таверны «Смеющаяся крыса», либо в доме Иветты.. Он может жениться после того, как персонаж поможет ему с долгами, а также предлагает обучение двуручному оружию в качестве награды.
Стать таном
Солитьюд - один из лучших городов для становления таном из-за огромных преимуществ, которые он предлагает. Однако квесты, необходимые для достижения этой цели достаточно сложные. Для Ярла Элисиф потребуется сделать две вещи:
- Завершить квесты Потемы: Человек, который кричал «Волк» и Пробуждение Королевы-Волчицы.
- Положить боевой рог Торуга на Святилище Талоса.
Помимо помощи Элисиф, вам также нужно помочь пяти людям в Солитьюде. Вот самые простые из них:
- Доставьте ром Сорекса Виния в Синий дворец.
- Дайте немного золота Дервенину.
- Помогите Октаву Сану избавиться от долгов.
- Попросите Витторию Вичи снять арест с груза Иветты Сан.
- Поговорите с капитаном Алдисом о дочери Анджелины Моррар.
Наконец, вам необходимо приобрести недвижимость в городе, чтобы претендовать на звание Тана. Поместье Высокий Шпиль - самый дорогой дом в игре, но его стоит купить. В доме полно добычи, манекенов и других ценностей. Вы получите пентаграмму душ и алхимическую лабораторию. Обратной стороной является то, что это далеко от торговцев и не хватает помещений для игроков, специализирующихся на кузнечном деле.
Сам дом стоит 25000 золотых. Вдобавок ко всему, чтобы полностью улучшить его, вам придется потратить дополнительно 11000 золотых, что увеличит стоимость дома до 36000 септимов. Поговорите с Элисиф после покупки, и она предоставит вам статус Тана, а также назначит Йордис Дева Меча вашим Хускарлом.
Известные квесты
В зависимости от того, на чьей стороне вы примете участие в гражданской войне, Солитьюд станет вашим штабом или местом последней битвы. Если вы хотите присоединиться к Легиону, вам стоит отправиться в Солитьюд. Все дела Империи решаются в Мрачном Замке, где большую часть времени можно найти и легата Рикке, и генерала Туллиуса.
Поскольку Солитьюд является крупным торговым портом, есть квест, в котором вы будете иметь дело с местными ворами, желающими обчистить разбитый корабль. Задание можно начать с разговора с Джари-Ра при первом входе в Солитьюд, он обычно стоит на главной улице после магазинов. В квесте вы будете помогать его бандитам, пока он и его сестра вас не предадут.
Основная награда за квест – много золота, которое можно найти в укрытии Джари-Ра в Гроте Сломанного Весла. Борьба с ним и его бандитами может быть сложной, так что, проходя это задание, стоит подумать о напарнике или о снаряжении по-лучше.
Чтобы стать Таном, вам нужно разобраться с Потемой, Королевой-Волчицей, которую пробуждают некроманты. Чтобы начать этот квест, поговорите с Фолком в Синем дворце и предложите проверить пещеру, откуда доносятся странные звуки.
За первым квестом последует Пробуждение Королевы-Волчицы, в котором вам предстоит отправиться в катакомбы Солитьюда, чтобы забрать останки Потемы и должным образом похоронить их. Битва с Потемой сложна, поэтому убедитесь, что с вами есть надежный последователь, который может противостоять магическому урону.
Даэдрический квест «Безумный ум» также можно начать в Солитьюде и получить в награду один из самых забавных видов оружия в игре - посох Ваббаджек, который накладывает случайное заклинание. Для начала поговорите с Дервенином, нищим из города, который даст вам Таз Пелагия.
Чтобы получить доступ к Крылу Пелагия, Фолк (стюард ярла) должен доверять вам, поэтому убедитесь, что вы выполнили квесты Потемы. Вы перенесетесь в разум Пелагиуса, где встретите Шеогората, который попросит вас завершить три загадочных квеста, используя Ваббаджек.
Хорошая добыча
Если вы хотите заполучить книги навыков в Солитьюде, обязательно посетите описанные ниже места.
- Книга навыка Стрельбы из лука: Золотая Лента, находится в магазине «Мастер по изготовлению луков».
- Книга навыка Легкой брони: Беженцы, находится у кузнеца рядом с входом в Мрачный Замок.
- Книга навыка Двуручное оружие: Песнь Хрормира, находится в доме Джейлы, одном из домов на пути к Синему дворцу.
- Книга навыка Красноречие: Биография Королевы-Волчицы, находится в Синем дворце в комнате Ярла.
- Книга навыков взлома: Пиршество воров, можно найти в Синем дворце, в конце Крыла Пелагиуса после возвращения из Разума Пелагиуса.
Другая разнообразная добыча, от алхимических ингредиентов до зелий (и даже специального оружия, связанного с квестами), может быть обнаружена в следующих местах:
- Различные ингредиенты для алхимии и несколько зелий силы в доме Эрикура.
- Больше ингредиентов для алхимии и зелий в доме Виттории Вичи.
- Уникальный лук, Смерть Фириниэля, доступный во время и после квеста Темного Братства «Пока смерть не разлучит нас», в одной из башен Мрачного Замка на балконе.
Камни Барензии или необычные самоцветы - еще один редкий предмет, за которым будет охотиться большинство игроков. В Солитьюде их два.
- Камень Барензии в поместье Высокий Шпиль.
- Камень Барензии в Синем дворце, рядом с кроватью ярла.
Читайте также: