Что будет если сесть в тюрьму в скайриме

Опубликовано: 28.09.2022

Если вас застукали за любым из этих действий, на вас донесут. Любой персонаж, заставший вас за совершением преступления, становится свидетелем. Если вы сумеете быстро «убрать» всех свидетелей, штраф аннулируется (появляется надпись «последний свидетель убит»).

Получив донос о преступлении, власти холда, в котором вы находитесь, назначают вам штраф. Сумма штрафа зависит от тяжести совершенного деяния. Если на вас наложен штраф, стража попытается вас арестовать. Если вы броситесь в бега, она будет преследовать вас. Если вы сбежите в другой город, где вам не назначен штраф, стража вами не заинтересуется.

Виды наказаний [ править | править код ]

Если стражник поймал вас, обычно у вас следующие варианты:

  • Заплатить штраф и избежать тюрьмы. При этом из вашего снаряжения конфискуют все краденые предметы, в том числе и те, кражу которых никто не видел.
  • Оказать сопротивление при аресте. В этом случае стражники нападут на вас.
  • Если вам удастся бежать, ваш штраф в этом городе никуда не денется, и по возвращении стража вновь попытается вас арестовать. Если вы сдадитесь (убрав оружие), стражники — в зависимости от вашей репутации — могут прекратить бой, но все равно арестуют вас.
  • Отправиться в тюрьму и не платить штраф. В таком случае есть два возможных времяпрепровождения:
    • Добывать руду, активировав рудную жилу, в шахте Сидна, или спать, активировав лежанку, во всех остальных местах заключения. При этом экран затемнится и отобразится перемотка времени, как при ожидании. По завершению отбывания срока персонаж окажется у выхода из тюрьмы. Вы можете потерять накопленные к моменту взятия под арест продвижения навыков, потери зависят от срока заключения.
    • Можно попытаться взломать замок своей камеры и бежать незамеченным. Также в камере можно поискать расшатавшуюся скобу или кладку и, использовав её, бежать через тайный ход, и даже попытаться забрать свои вещички из тюремного сундука. Но, к сожалению, этот способ зачастую забагован и ни к чему не приводит. Кстати, стражники не отличаются честностью и могут прибрать себе что-нибудь из ваших вещей. Особенно падки они на дорогие редкие посохи и зачарованные украшения. Хороший вор-карманник сумеет найти «оборотней в погонах» и вернуть себе похищенное без лишней крови.
  • Если вы стали таном, то (при условии, что ваши преступления не слишком серьёзные) вы можете использовать своё положение, чтобы «отмазаться».
  • При развитом навыке Красноречия появляется фраза «У меня нет на это времени. А у тебя?». Стражник отпускает Довакина на все четыре стороны.
  • После выполнения особых квестов Гильдии воров в крупных городах можно сказать, что вы состоите в этой Гильдии. Вам все равно предложат заплатить деньги, вполовину меньше суммы штрафа, при этом штраф аннулируется.


Скайрим
  1. Как начать
  2. Жалостливая история
  3. Быстрое завершение задания
  4. В тюрьме
  5. Встреча с Кемату
  6. Кто прав?
  7. Почему стоит выбрать Кемату
  8. Почему стоит выбрать Садию
  9. Видео прохождение

“Время лишений” в Скайрим является второстепенным квестом в Вайтране. Довакину нужно будет решить: довериться ли беглянке и перебить всех наемников или, наоборот, узнать правду о предательнице и отдать ее под суд. В обоих случаях Драконорожденный получит свое денежное вознаграждение.

Как начать

Для того чтобы начать прохождение “Время лишений” в Skyrim, необходимо в любое время после начала основного задания “Дракон в небе”, а точнее после убийства своего первого дракона, встретить у ворот Вайтрана двух алик’рских воинов.

Skyrim: Квест

Мужчины очень сильно обеспокоены

Они будут расспрашивать стражников о том, не видел ли кто женщину редгардку, которая является беженкой из Хаммерфелла. Когда их спросят, почему они ищут девушку, мужчины откажутся отвечать.

После завершения разговора со стражником один из воинов подойдет к герою и попросит помощи в поисках, так как их в город не пускают из инцидента в прошлом. Как только Драконорожденный получит любые сведения, то их необходимо принести в деревню Рорикстед.

Интересно, что недалеко от Вайтрана можно случайным образом встретить двух алик’рских воинов, если вы еще не выполнили данный квест. Они требуют от женщины редгардки пройти с ними, та, конечно, отказывается.

Skyrim: Квест

Кажется, мы обознались

Через какое-то время воины ее отпускают, так как понимают, что обознались из-за отсутствия шрама на лице (у искомой предательницы он есть). Данная примета может стать хорошим подспорьем в поисках женщины редгардки в Вайтране.

Жалостливая история

Конечно, можно оббежать все дома и поговорить со всеми жителя Вайтрана, чтобы найти искомого человека, а можно сразу отправиться в таверну “Гарцующая кобыла”. Нужная девушка носит имя Садия.

Skyrim: Квест

Обратите внимание на шрам на лице

Стоит только заговорить с ней, как девушка напугано попросит подняться с ней наверх и поговорит с глазу на глаз. Но стоит переступить порог, как женщина начнет угрожать кинжалом, думая, что вы на стороне убийц. Выбрав любой из вариантов ответа в диалоге, работница таверны расскажет свою историю и в итоге попросит помощи.

Садия — представительница знатного дома Суда в Хаммерфелле. По ее следам отправили ассасинов, которым предложили огромные деньги за ее голову, так как Садия выступила против Доминиона. Если спросить, что она именно натворила, то женщина-редгардка увильнет от ответа.

Если принять предложение и помочь, то девушка скажет, что ассасинов возглавляет некто Кемату, после убийства которого другие наемники просто разбегутся. Где находится главарь она не знает, но слышала, что одного из его солдат недавно посадили в тюрьму в Вайтране.

Быстрое завершение задания

Уже после этого момента герой может отправиться в деревню Рорикстед в таверну “Мороженый фрукт” и отыскать там одного из алик’рских воинов, которых довакин повстречал в самом начале задания.

Skyrim: Квест

Путь до Рорикстеда не близкий

Рассказав о местоположении беглянки, он предложит заманить ее в конюшню. О причинах поисков Садии можно будет расспросить Кемату уже около конюшни.

Если же вы хотите продолжить прохождение квеста “Время лишений” другим путем, то отправляйтесь в тюрьму.

В тюрьме

Как и обещала Садия, схваченного редгардца можно найти в тюрьме под Драконьим пределом в Вайтране.

Skyrim: Квест

Мужчина расскажет, что товарищи бросили его здесь, так как он обесчестил Алик’р своей поимкой. Если Довакин освободит его, то заключенный расскажет все и начнет новую жизнь подальше от Скайрима.

Освободить пленника можно за 100 золотых.

Для этого подойдите к стражнику и внесите плату, а потом вернитесь с хорошей новостью. Алик’рский воин направит героя на запад от Вайтрана в пещеру “Логово плута”, где и находится Кемату. Конечно, пленник будет стращать героя, что мол он никогда оттуда не выйдет. Когда это останавливало Драконорожденного?

Но случится небольшой облом, и конечно, стражник не выпустит заключенного, так как якобы потерял ключи. Больше взаимодействовать с мужчиной будет нельзя, взломать замок тоже.

Встреча с Кемату

Неприметная пещерка “Логово плута”, как было сказано, располагается на западе от Вайтрана, и похоже принадлежит бандитам. Об этом можно услышать во время диалогов двух бандитов практически при входе в “Логово”.

Расположение «Логова плута» на карте

Дойдя до Кемату (скрытно или нет), мужчина попросит опустить оружие и не проливать кровь, а спокойно поговорить.

Здесь есть развилка:

Skyrim: Квест

  1. Сразу убить Кемату и выполнить просьбу Садии.
  2. Сначала поговорить.
Кемату настроен мирно

С первым вариантом все просто, поэтому давайте подробно остановимся на втором, так как в этом случае удастся узнать альтернативную версию причины охоты на Садию.

Девушка, которая сейчас носит данное имя, на самом деле разыскивают все знатные дома Танета. И не просто так. Она продала город Танет Альдмерскому Доминиону. И если бы не она, то город бы в итоге устоял. После того как была вскрыта измена, редгардка сбежала. Теперь же ее разыскивают за госизмену и хотят судить. Для этого девушка нужна им живой.

После полученной информации перед Довакином встает вопрос, чью сторону принять.

Кто прав?

Однозначного ответа на то, как поступить во “Время лишений”, как всегда нет, но можно лишь косвенно выявить правду.

Почему стоит выбрать Кемату

  • Садия с первых же минут вела себя неадекватно и угрожала Довакину.
  • Не дала прямого ответа, почему за ней раз за разом высылают убийц.
  • Кемату пошел по мирному пути, хотя мог убить Драконорожденного на месте, если бы на самом деле являлся наемником.
  • Мужчина сразу рассказал об их причинах нахождения здесь.
  • Доподлинно известно, что Садия уже не однократно пыталась расправиться с “ассасинами”, подставляя невинных людей. Коим в этот раз является наш герой.
  • Воины не убьют ее как только увидят, а лишь парализуют и отправятся с ней назад на родину для придания суду. Наемники убили бы ее сразу, ведь нужна лишь голова.

Из всего выше сказано, скорее всего, Садия и правда виновна в предательстве.

Если вы решите выбрать сторону Кемату, то события будут развиваться следующим образом. Мужчина предложит привести Садию в ловушку в конюшне за пределами Вайтрана под предлогом, что за ней скоро придут и срочно нужно бежать.

Возвращаемся к девушке и рассказываем выдуманную историю, заманивая в нужное место. В диалоге нужная строка будет отмечена как “ложь”. Садия легко поверит словам Довакина.

Как только редгардка окажется возле Кемату, он наложит на нее заклинание “Паралич”, подтверждая свои слова по поводу суда.

Skyrim: Квест

Редгарцец заплатит герою деньги за выполнение задания, как и обещал.

  1. Убить Садию самому, как только ее парализует. Появится уникальная реплика Кемату. Довакин денег не получит.
  2. Убить Кемату до того как он парализует Садию, которая пришла к конюшням. Женщина, конечно, немного повозмущается, но в итоге все равно поблагодарит и заплатит деньги. Тем самым вы встанете на ее сторону.



Почему стоит выбрать Садию

  • До конца не понятно, при каких обстоятельствах произошла история с ее родным городом, и не является ли девушка жертвой политических игр аля “Игра престолов”.
  • Девушка хочет начать другую жизнь, готовая стать обычной работницей в трактире, хотя ранее была знатной дамой.
  • Если встать на сторону Кемату, то Довакин придает оказанное девушкой доверие.
  • Она навсегда пропадет из Вайтрана.
  • Можно прокачать навыки и собрать лут с трупов алик’рских воинов в «Логове плута».

Если же принять сторону Садии, то придется убить Кемату. Это можно сделать с самого начала при первой встрече или выслушать историю и выбрать вариант ответа в диалоге: “Меня наняли убить тебя, и я выполню задание.”

Skyrim: Квест

Если вы уже прокачались, то битва будет быстрой

После этого воины нападут на героя. Расправившись с ними, возвращаемся к девушке и рассказываем, что теперь ей ничего не угрожает. Редгардка вздохнешь с облегчением и заплатит золотом за выполнение задания.

Кому верить в квесте “Время лишений” решать только вам, а мы лишь рассказали, какие развилки возникнут в том и в другом случае.

Видео прохождение

В каждом городе Скайрима есть тюрьма, туда вас отправят только после того, как вы совершите что-нибудь плохое, я думаю каждый пытался сбежать из тюрьмы, но далеко не все знают, что это можно сделать не через главный вход. Во тюрьмах крупных городов есть секретные пути, открывающиеся только при нахождении определенной кнопки или ключа. Итак сейчас я расскажу о всех тюрьмах в Скайриме, в которых есть запасной выход.

1. Вайтран

Тюрьма в Вайтране, наверное самая популярная и известная тюрьма среди игроков. И наверняка все знают о ее тайном(если его можно так назвать)выходе. Когда вы попадете в тюрьму в Вайтране, на полу вы увидите мертвого заключённого и люк, закрытый на "новичок". Под этим заключённым лежит нож, скорее всего в той камере было два заключённых, один зарезал другого и сбежал через люк. Если вы спрыгните в люк, то обратно вы залезть не сможете, там будет тоннель, ведущий в казарму к солдатам. Не забудьте по пути захватить свои вещи.

2. Рифтен

Тюрьма Рифтена более открытая и сбежать из нее легче, попав в камеру, и посмотрев на стену вы можете заметить крючок, за который можно дёрнуть, после того как вы дернете этот крючок, стена рухнет и перед вами предстанет вырытый тоннель, но не забудьте, как только вы откроете проход, сразу же бегите, поскольку стража услышит звук и победит в вашу сторону, советую после открытия бежать как можно дальше и быстрее, и в конце сесть в скрытность. В этом тоннеле тоже есть решетка, через которую вы сможете забрать вещи из сундука. В конце тоннеля будет дверь, ведущая в цистерну, а от туда вы сможете выбраться за пределы города. Советую после побега некоторое время не попадаться страже, а иначе вас опять попытаться задержать.

3. Солитьюд

В Солитьюде похожая ситуация, там стену можно как бы разрушить. После так же вы сможете выбежать через канализацию. Только вещи свои вам придется забирать уже в другом месте.

4. Маркарт, Шахта Сидна

Из шахты Сидна нельзя будет сбежать просто так. Думаю вы все знаете это, т.к по приходу в город у вас активируется квест, в конце которого вам придется бежать из тюрьмы через ход, который можно открыть, только по квесту. Но эта шахта давольно таки интересная. Там вы можете послушать истории заключённых, приобрести себе заточку или вовсе перебить всех заключённых.

5. Холодная, Винтерхолд

В Винтерхолде очень необычная тюрьмы, там вас не закрывают в камере, там вас сажают в клетку , находящуюся в ледяной пещере на самом севере. Эту пещеру охраняет ледяной атронах и сбежать из нее очень легко, т.к при попадании в тюрьму у вас не отбирают ваши вещи и вы спокойно можете открыть клетку, убить атронах и бежать. Только на входе вас будут ожидать ещё три таких же атронаха.

Привет дорогие геймеры и геймерши, багоюзеры и просто читеры.

Сегодня, я расскажу вам о природе самых вроде бы незаметных, бесстрастных, но очень грозных существах Скайрима - стражниках.

А также о тюрьмах и побегах.

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.
Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.

Начнём с того, что большинству геймеров, стражники известны своими коленками, и жалобами насчёт сладких рулетов.

Стражи городов и деревень, также швыряют в игрока фразы, зависящие от статуса/титула/известности персонажа.

Например, вступив в Коллегию магов, я часто слышал: "Ты из Коллегии, приходилось о тебе слышать". А также "Ты знаешь пару заклинаний? И что? Мне теперь лопнуть от зависти?".

При вступлении в ряды Соратников, Воров можно послушать не менее забавные фразочки.

Также эти существа обращают внимание на броню игрока. Так например, нося броню Братьев Бури, вам скажут: "Шпионишь тут для Ульфрика?".

На начальных уровнях персонажа, стражники довольно сильны, и справиться с ними будет трудно. Уже после 25 уровня, с ними вполне легко справится, но только если на поле боя не более двух особей.

Стоит отметить, что в каждом городе, стражи разные. Но стражи деревень, практически не отличаются. Разве что броней и чёткой памятью о нарушениях игрока.

Но давайте перейдем к обсуждению их главных функций. А именно: ловле игрока и арестам.

Самый оптимальный вариант при малом нарушении - сказать "тебе это нужно?", или просто заплатить ничтожный штраф и вернуть награбленное. Если же вы совершили убийство, или крупное ограбление, никакие деньги не помогут. Либо набежит толпа стражей и изобьёт вас кувалдами, либо вам придётся идти в тюрьму.

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.
Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.

Есть также и квестовые тюрьмы, но о них я расскажу позже.

а) ждать, теряя навыки и сноровку.

б) сбежать, используя одну ничтожную отмычку.

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.
Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.

1) Чем продвинутее город по сюжету, и дальности от ривервуда, тем суровее тюрьма.

2) Вы теряете все вещи при попадении в тюрьму, но можете их легко вернуть, если внимательно порыскаете по тюрьме.

3) Для удачного побега нужно владеть исскуством взлома и скрытности.

4) Нужно тчательно изучать маршруты стражей, охраняющих тюрьму.

Приведу сравнение двух тюрем. Тюрьма в Вайтране, из которой сбежать легче лёгкого, и тюрьма в Винтерхолде.

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.
Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim. Elder Scrolls V: Skyrim, The - Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.
Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.

Откуда сложнее сбежать? Конечно же из Винтерхолда. Учитывая что снаружи стоят ещё три атронарха.

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.
Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.

А тюрьма Виндхельма, вообще, выводит игрока прямо в королевский зал, набитый стражниками.

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.
Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.

Есть также мастера скрытности, которые умудряются скрытно передвигаться по владениям, в которых за голову персонажа назначена награда более 1 тыч. септимов!

А теперь к самому интересному! Тюрьма в Маркарте!

Игрок попадает туда по квесту с изгоями. И сбежать из неё легче и интереснее, чем из всех других тюрем!

Во первых - при побеге из Маркартской тюрьмы, вы 100% получаете обратно свои вещи.

Во вторых - награда за вашу головушку сводится к 0.

В третьих - вы получаете новую броню.

В четвёртых - все коррупционеры погибают.

В пятых - само пребывание в тюрьме скрашено кампанией изгоев и мини квестов.

Ну и на последок - там можно разжиться серебрянной рудой.

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.
Тюрьмы, побеги и стражники в Skyrim.

Стражники не будут брать взятки, сопровождаемые словами "Я из Гильдии", если преступление довольно таки крупное.

Не нарушайте закон геймеры! И берегитесь Талмора!

Графика

Звук и музыка

Звук и музыка игры находятся на высоком уровне. Звуковое оформление создаёт атмосферу, соответствующую игровому процессу. Действительно, разработчики постарались, чтобы музыка и сама игра были единым целым, а не разобщёнными элементами игрового процесса.

Хотя большее разнообразие звуков и музыки не помешало бы игре.

Одиночная и сетевая игра

В игре есть два варианта игры: одиночная и сетевая. Начнём с одиночной. В ней вам предстоит пройти все 16 уровней лабиринта и уничтожить лорда тьмы. В данном варианте игры можно сохранять и загружать игру, убитые монстры не возрождаются. Поражает и захватывающий сюжет игры.

В Тристраме из-под земли начинают появляться демоны, которые убивают мирных жителей, сеют ужас на землях короля Леорика. Демоны крадут Альбрехта, сына короля Леорика. Архиепископ Лазар организовывает поход в подземелья на поиски сына короля. Но это оказалось западнёй.

Мало кто смог выжить после этой резни, Лазар ушел в глубины лабиринта, а король Леорик пропал а подвалах.

Тут и начинается Ваша миссия. Вы появляетесь в Тристраме с 100 золотыми на руках и оружием, соответствующем классу Вашего героя.

Классы героев W-R-M

Характеристики ролевой системы

Всего их 5: сила (влияет на повреждения, которые наносит Ваш герой в бою, необходима для ношения оружия и брони), магия (влияет на Ваш запас маны и возможность использовать более мощную магию), ловкость (влияет на класс брони(КБ), меткость, необходима для использования оружия, в основном луков), живучесть (влияет на жизнь Вашего героя).

Одна единица магии прибавляет к максимальному запасу маны 1 единицу для воина и лучницы и 2 единицы для мага. Одна единица живучести прибавляет к максимальному запасу жизни 1 единицу для мага и лучницы и 2 единицы для воина. Нельзя недооценивать КБ, возможно, лучше надеть вещь с большим КБ, чем с лучшими способностями.

Оружие и экипировка

В игре множество разновидностей четырёх типов оружия: меч, булава, топор, посох, лук. Причём последние два типа оружия являются двуручными. Самым сбалансированным и быстрым является меч, его я и предлагаю Вам использовать. В игре вещи бывают простыми, магическими (с дополнительными плюсами к характеристикам) и уникальные (ещё больше плюсов).

Причём бывает и так, что вещи не улучшают, а уменьшают характеристики, естественно, что носить их никто не будет. Обращайте внимание на скорость оружия, некоторые магические оружия имеют более быстрыё темп атаки (например, скорая атака).

Щит поможет Вам в бою, т. к. щит блокирует многие вражеские атаки, это является ещё одним аргументом в пользу одноручного оружия, в частности меча. Крайне важна иммунность Вашего героя, поскольку многие монстры в лабиринтах используют магию, а иммунитет снижает повреждения, наносимые Вам.

Максимально возможный иммунитет 75%, он бывает трёх типов: к магии, огню, молнии. Но, к сожалению, и монстров имеются иммунитеты, поэтому магам поход в лабиринты не будет лёгкой прогулкой.

Быстрое восстановление после удара - навсегда!

Обращайте внимание на вещи со свойством быстрого восстановления после удара. Это поможет Вам уничтожить врагов, или отступить с поля боя.

Поскольку враги своими удачными атаками прерывают Вашу атаку или заклинание, останавливают Вас, то без скорейшего восстановления после удара не обойтись, особенно в сетевой игре, где нельзя сохраняться, сохраняется только герой, а не игра, а в новой генерации монстры возрождаются.

Храмы и святилища

Советую Вам не использовать храмы, которые дают либо положительный, либо отрицательный эффект. Если в подвалах можно ориентироваться по названиям, то дальше всё лежит на воле случая.

Помните, что сохранение сетевого героя лежит не в папке с игрой, а где-то в системных файлах, после переустановки операционной системы герой пропадёт, также нередки случаи потери вещей героя. Поэтому сохраняйте своего героя специальными программами.

BATTLE.NET жив и в 2018

Что делает игру столь играбельной и привлекательной для сетевых баталий, так это случайная генерация каждого уровня. То есть каждую игру Вы проходите лабиринты, случайно сгенерированные игрой, типы монстров, находящиеся на уровне, также определяются случайным образом.

Случайная генерация исключает возможность запоминания уровней, они постоянно становятся новыми, оставаясь знакомыми. Это, пожалуй, основной плюс игры, позволивший ей выдерживать конкуренцию с современными играми.

Три варианта сложности игры, которые кардинально меняют соотношение сил, то есть монстры становятся гораздо мощнее, конечно, повышают интерес к сетевой игре.

Сюжет

Вернёмся к сюжету. Задания, которые Вам попадаются, меняются. То есть Вам может попасться мясник, а может король скелетов (это и есть пропавший король Леорик).

В сетевой игре Вам нужно будет уничтожить и того и другого. Но основные квесты остаются. Убийство предателя Лазара приведёт Вас к логову основного врага, но он будет в компании "друзей".

Открывайте рычаги по одному, иначе Вас, скорее всего, убьют. Diablo был в теле Альбрехта, камень душ, воткнутый в лоб Альбрехта, Ваш герой вонзает себе в лоб.

Герой наивно пытается удержать демона в себе, но скажу наперёд, что ему это не удастся, кто играл в Diablo II, меня поймёт.

Читайте также: