Как построить дом в скайриме в любом месте
Опубликовано: 20.09.2023
Этот мод позволит вам строить небольшие лачуги в любом месте и использовать их в качестве своего дома. Что примечательно — вы можете построить неограниченное количество лачуг.
После прохождения вступительного квеста, вы будете находиться недалеко от Хелгена. Двигайтесь вниз по дороге и вы найдете хижину плотника. Под его рабочим столом стоит сундук, в котором вы сможете найти все необходимое для строительства своего первого дома. На столе плотника вы найдете книгу «Руководство строительства лачуги». В нем написано как покупать товары у плотника и строить из них лачугу.
Если вы не начинаете новую игру, то можете найти плотника в Вайтране.
Если у вас в инвентаре есть «лачуга», то вам остается только найти место, где вы хотели бы её установить. Сохраните игру и установите лачугу из инвентаря. Вам будет задано несколько вопросов, а затем домик будет построен.
Вы сможете покупать у плотников различную мебель, а затем использовать её для создания уютной обстановки в вашей лачуге
Обновлено до версии 2.0.1
- Добавлена поддержка навигации спутников
- Добавлены новые умения
- Добавлены новые объекты
- Новые интерьеры
- Возможность перемещать предметы внутри
- и многое другое
Модификация позволит построить собственный благородный дом в Скайриме. Изначально на ваших владениях будет расположена только палатка и небольшой сарай, но постепенно территория будет застраиваться, будут появляться новые дома, деревни в округе и в конце-концов можно будет обзавестись просторным замком.
Определенные постройки будут давать полезные ресурсы. В замок можно заселить семью - жену и шестерых детей (необходим специальный мод). Все материалы будут находится в сарае (материалы в строительных бочках, золото в сейфе)
Местоположение будет обозначено на карте специальным маркером (Фельбург), находится неподалеку от Фолкрита.
Как собирать материалы для строительства
- Найти самостоятельно в шахтах, карьерах и т.п.
- Некоторые материалы нельзя отыскать в лагере, поэтому автор мода разбросал бочки с материалами по территории Фолкрита.
- Как только будут построены здания, они начнут производить материалы (найти железная шахта будет делать железо).
- Чтобы ускорить строительство можно построить столярную мастерскую.
Здания, которые можно построить
- Железная шахта приносит железную руду, 400 золотых
- Глиняный карьер приносит глину, 200 золотых
- Дом лесоруба приносит 20 поленьев, 50 золотых (нужен частокол, все башни стражи)
- Пасека приносит 10 меда, 50 золота
- Ферма приносит 10 соломы, 10 картофеля, 10 капусты, 200 золотых
- Кузница приносит 15 железной фурнитуры, 15 гвоздей, 200 золотых (нужен частокол, все башни стражи)
- Торговец приносит 300 золотых
- Храм приносит 120 золотых
- Столярная мастерская приносит 2 замка, 2 петли, 2 стекла, 100 золотых
- Охотничий дом приносит 10 оленины, 10 кожи, 15 кожаных полосок, 150 золотых
- Тренировочный лагерь
- Расширение лагеря
- Колодец с водой
- Частокол
- Сторожевые башни
- Настил у озера
- Таверна
- Алхимическая лавка
- Курятник
- Улучшенный пост (за пределами деревни, маркер на карте)
- Экстерьер замка
- Интерьер замка (требуется экстерьер)
Требуется: все официальные DLC (Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire)
Рекомендуемый мод: Hearthfire multiple adoptions (усыновление детей)
Данный мод позволит вам построить собственный дом в любом месте Скайрима, естественно на территориях которые подходят для постройки дома. У вас появятся новые заклинания которые собственно и отвечают за постройку дома и его декорации и оформлении, так же положение дома (с точностью до миллиметра и градуса). Вы сможете собирать материалы для столярного столика и создавать мебель для своего дома. Вы получите свиток декораций применив который вы будете размещать мебель в том месте, где вам удобней. Автор уже создал очень много вещей для строительства и оформления дома и всё доступно, некоторые возможности будут со временем обновляться. Чтобы построить дом конечно же потребуется много времени и труда, но зато вы отстроите его именно так, как вы пожелаете.Готовых пред установок нет.
Возможности:
- Возможность построить дом где угодно,а не в заранее определенном месте
- 14 различных вариантов домов для постройки
- Простые методы размещения объектов движением мышки с возможностью воспользоваться диалогом точной настройки
- Свыше 150 предметов мебели в различных стилях(в будущем будет больше)
- Своё фермерство и выращивание растений
- Создание мебели на столярном станке
- Оригинальные картины для украшения стен вашего дома
- И многое другое.
- Патчи для работы с Dawnguard и Hearthfire
Обновление:9.1
- Исправления в основном касающиеся установки дверей и межкомнатных дверей,которые не крепились к дверным коробкам
- Исправлены ошибки с висящими в воздухе дверями в некоторых домах
- Исправлены ошибки статических дверей в доме "Усадьба"
- Исправлены ошибки с "неуклюже" размещаемыми книжными шкафами в доме "Старая мельница"
- Добавлены для изготовления межкомнатные двери (создаются и устанавливаются)
Журнал изменений:
- Добавлены детали и вещи с текстурами от новых домов,которые автор забыл добавить в предыдущей версии 9.0
- Добавлено 5 новых домов для постройки
- Добавлено 8 плантаций с различными плодоносящими растениями
- Добавлено несколько новых предметов мебели
- Исправлены различные баги и ошибки
- Исправлены некоторые цены на свитки
- Исправлено наружное освещение на более яркое
- Удалён AI пакет у Карла Зилла,так как он мог уйти из своей хижины и не вернутся
- Удалена калитка внутреннего двора,возникали некоторые конфликты
- Удалена возможность посадки семян в почву из дополнения Hearthfire,автор не смог заставить работать должным образом
- Добавлена возможность установки праздничного дерева и венка на зимнее солнцестояние
- Убрана дверь в доме ведущая в подвал,теперь вы сможете построить основную подвальную дверь в любое время на столярном станке(это единственный способ попасть в пещеру через подвал,чтоб там построить орочьий дом)
- Исправлены некоторые рецепты изготовления
Начало строительства дома:
- Самое первое это вам нужно посетить Карла Зиллу в его хижине на окраине Ривервуда,возле каменного моста.У него вы можете купить самый главный документ- это права на землю и строительство
- Чтоб приобрести права на землю надо использовать в диалоге пункт "Как вам удалось построить тут дом?"
- Чтоб приобрести уже готовую мебель,то это в пункте торговли у Карла Зилли
- Вы приобрели сертификат на строительство дома,теперь вам нужно выбрать место под строительство
- Так же вы теперь можете изучить документы на строительство-они одноразовые и при прочтении уничтожаются оставив вам заклинание "Строительство:начать"
- Применив это заклинание у вас на карте появится маркер с будущей постройкой(Где укажите место заклинанием,там и будет,выбирайте ровную поверхность)
- Строительство будет стоить вам денег(для разных домов по разному) и вам придётся их оплатить
- При первой постройке дом будет выглядеть кривовато и косо,даже возможно будет уходить под землю в некоторых местах,так что приготовьтесь к долгой и упорной работе над строительством.
- Для хорошего результата придётся поработать. заклинаниями!
- При использовании заклинания "Строительство:начать" оно потом исчезнет,ведь на каждый дом надо покупать отдельный сертификат,зато вы изучите 3 новых строительных заклинания:"Двигать","Поместить дверь" и "Принять".
- Лучше всего поместить строительные заклинания движения и размещения в разные руки и использовать их одновременно-так вы быстрее добьётесь нужного результата.
- Строительное заклинание перемещения выдаст вам диалог с вопросом "Хотите ли вы сами перемещать предметы или предпочитаете точную настройку через систему диалогов"
- Выберите свободное перемещение и вы сможете движениями мышки размещать дом так,как вам удобней.
- Вновь скастовав заклинание перемещения ,вы сможете выбрать настройку через диалог.Не рекомендуется использовать заклинание,которое добавляет дверь,пока вы точно не будете уверены что дом расположен правильно и не кривится!(От автора. Ищите ровные поверхности!)
- Когда дом успешно встанет на поверхности,тогда вы можете добавить и дверь,после применения этого заклинания вам так же будут доступны 2 новых заклинания "Переместить дверь" и "Разместить дверь" ,работают так же как и заклинания размещения дома и рекомендуется так же взять заклинания в обе руки
- После того как вас удовлетворит расположение и размещение двери,жмите "Разместить дверь" и дверь окончательно встанет на установленное место
- Теперь с помощью заклинания вы можете завершить постройку дома и вас спросят "Вы уверены в окончании строительства?" и все лишние спеллы будут удалены
- После этого вам предложат отметить дом (заклинание прилагается) Так же вы получите спелл "Возврат домой" перемещающий вас в это место
Меблировка дома:
- Мебель вы можете делать сами:для этого вам нужно создать столярный стол в кузнице и потом уже на столярном столе изготавливать любую мебель
- Так же свитки добавления мебели вы можете купить у Карла Зиллы,он работает с 8 утра до 8 вечера
- Теперь встаньте в то место куда хотите поставить мебель и используйте нужный свиток.Так же вы получите 2 заклинания "Переместить объект" и "Завершить перемещение"
- Работают эти заклинания так же как и строительные заклинания:вы можете выбирать режим управления мышью и режим тонкой настройки,а так же переключатся между ними
- Получив нужный результат размещения мебели примените ещё одно заклинание "Украшение:окончание" -уберёт из меню магии все заклинания украшения
- Если вы захотите добавить ещё какую нибудь мебель,просто примените нужный свиток и получите тот же набор спеллов
- Некоторые предметы мебели связанные с кузнечным делом требуют определённого навыка для их создания,большинство требуют уровень кузнечного мастерства 60(кроме дубильной стойки,которая требует мастерство 30 уровня)
Помощник декоратора:
- Позволяет закрепить объект так,чтобы он больше не мог перемещаться.Это сделано для того,чтоб предметы и мебель не падала и не двигалась,когда вы будете её задевать
Подвал:
- Подвал есть у всех домов,кроме орочьего(в нём подвал отдельный)
- В подвалах вы можете размещать оружейные стойки,манекены,витрины и книжные шкафы
Фермерство:
- У вас появится возможность выращивать растения.На выбор вам даётся яблоня,картофель,лук-порей,морковь,капуста и пшеница.Свои сельскохозяйственные участки вы можете огородить забором.Чтобы посадить растения вы должны находится на улице и иметь в инвентаре лопату(Если вы умудрились построить дом в каком нибудь закрытом помещении или в скалах,то естественно вы не сможете посадить растения)
- Так же вы сможете завести животных и птиц:цыплят,коров,коз.Один раз в неделю вы сможете от кур получать яйца,а от коров и коз молоко и шкуры.
- Козья шерсть может быть использована для создания обработанного хлопка(Хотя хлопок делается не из шерсти,автор видимо этого не знает)
Что не может этот мод:
- Нельзя создать и перемещать оружейные стойки,книжные полки. Это зависит от Bethesda и SKSE,пока они не реализуют такую возможность
Известные проблемы и их решения:
- Если у вас во время диалога с Карлом отсутствует фраза "Как вы смогли построить здесь дом?",то это косяк нового патча,решение такое:Сохранитесь рядом с Карлом и перезапустите игру(Всё описано наглядно в ролике,посмотрите как это править)
- Некоторые вещи игнорируют заклинания украшения(Автор работает над этим)
- Наиболее злостные баги связаны с капустой,луком и картофелем
На заметку:
- Чаще сохраняйтесь перед добавлением какого либо объекта или изменением.
- При установке объектов скрипты срабатывают не сразу(через несколько секунд),в это время как вы установили объект и нажали заклинание "Установка",лучше мышкой не двигать и не дёргать,объект при обработке может сместится и тогда результат будет печальным(Выковырнуть объект из пола,стены,земли уже не будет возможным!)
- А вот после установки двери сохранятся не надо!Нужно сразу воспользоваться дверью и проверить как она работает(Если не правильно установилась,то вы войти то сможете,а вот выйти это уже будет проблемно!)Лучше 7 раз проверить как работает дверь,а потом уже при удовлитворительном результате сохранится
- Лучше всего всё проверять сразу как добавили или построили!Например. Разместили столярный столик,СРАЗУ его проверьте на работоспособность!
Так же и со столом и стулом. сесть вы сможете,а вот встать уже нет!(Выбраться вы сможете только при вводе в консоль tcl)
- Камни крафта добываются когда добываешь полезные ископаемые! Ковыряйте железную руду, там их полно, выглядят также и добываются вместе с ней, ещё есть в корундовой и арихалковой руде
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- DLC Dawnguard (по желанию)
- DLC Hearthfire (по желанию)
От себя:
- Мод действительно очень даже не плох и в плане геймплея тяжеловат и автор работает и совершенствует данное чудо!
- Со всеми проблемами которые будут возникать обращайтесь к автору(ссылка в самом верху где автор)
- Мод рабочий, проверено на версии игры 1.8.151.0.7 со всеми дополнениями и читайте всё внимательней и не торопитесь при строительстве! Как говорится 7 раз отмерь.
Установка:
При обновлении мода сохранитесь в чистый сэйв,удалите мод и установите новую версию,загрузитесь с сохранённого сэйва
В архиве есть 3 папки-Основной мод в папке data и опционально для двух дополнений Dawnguard и Hearthfire
Поместить папку data в корень игры и активировать в лаунчере
Если у вас установлены дополнения,то так же установить и патчи из того же архива
- Вам нужно посетить Карла Зиллу в его хижине возле каменного моста на окраине Ривервуда. У него вы можете купить права на землю и строительство.
- Используйте в диалоге пункт "Как вам удалось построить тут дом?".
- Для покупки готовой мебели есть пункт торговли у Карла Зилли.
- Вы приобрели сертификат на строительство дома, теперь нужно выбрать место.
- Теперь вы можете изучить документы на строительство. Они одноразовые и при прочтении уничтожаются, оставив вам заклинание "Строительство: начать".
- После каста этого заклинания у вас на карте появится маркер с будущей постройкой. Где укажите место заклинанием, там и будет маркер. Выбирайте ровную поверхность.
- Строительство — дело затратное.
- При первой постройке дом будет выглядеть криво и косо, возможно, будет уходить под землю в некоторых местах, поэтому будьте готовы к долгой и упорной работе над ошибками.
- Для хорошего результата придётся поработать… заклинаниями.
- При использовании заклинания "Строительство: начать" оно исчезнет, т.е. на каждый дом надо покупать отдельный сертификат. По исчезновении вы изучите 3 новых строительных заклинания:"Двигать","Поместить дверь" и "Принять".
- Лучше всего поместить строительные заклинания движения и размещения в разные руки и использовать их одновременно.
- Строительное заклинание перемещения выдаст вам диалог с вопросом "Хотите ли вы сами перемещать предметы или предпочитаете точную настройку через систему диалогов".
- Выбрав свободное перемещение, вы сможете движениями мышки размещать дом так, как вам удобней.
- Вновь кастовав заклинание перемещения, вы сможете выбрать настройку через диалог. Не рекомендуется использовать заклинание, которое добавляет дверь, пока вы точно не будете уверены в правильности расположения дома.
- Когда дом успешно встанет на поверхности, вы можете добавить и дверь. После применения этого заклинания вам станут доступны 2 новых заклинания: "Переместить дверь" и "Разместить дверь". Работают они так же, как и заклинания размещения дома, и так же рекомендуется взять заклинания в обе руки.
- После того как вас удовлетворит расположение и размещение двери, жмите "Разместить дверь" и дверь окончательно встанет на место.
- Теперь с помощью заклинания вы можете завершить постройку дома, и вас спросят "Вы уверены в окончании строительства?" — и все лишние спеллы будут удалены.
- Затем вам предложат отметить дом (заклинание прилагается). Так же вы получите спелл "Возврат домой" перемещающий вас в это место.
- Позволяет закрепить объект так,чтобы он больше не мог перемещаться.Это сделано для того, чтобы предметы и мебель не падала и не двигалась, когда вы их заденете.
- У вас появится возможность выращивать растения. На выбор дается яблоня, картофель, лук-порей, морковь, капуста и пшеница. Сельскохозяйственные участки можно огородить забором. Для посадки растений вы должны находится на открытом воздухе и иметь в инвентаре лопату.
- Вы сможете завести живность: цыплят, коров, коз. Один раз в неделю вы сможете от кур получать яйца, а от коров и коз — молоко и шкуры.
- Козья шерсть может пригодиться для создания обработанного хлопка (Вообще-то, из шести хлопок не делают, но автору плевать на такие мелочи…)
- В архиве есть три папки: "Основной мод" и две опциональные для дополнений Dawnguard и Hearthfire.
- Поместите папку Data из папки "Основной мод" в папку Data вашей игры (не Data в Data, а поверх нее).
- Подтвердите слияние папок и файлов, если потребуется.
- Подключите мод в лаунчере.
- Если у вас установлены одно или больше дополнений, то установите соответствующие патчи поверх основного мода.
С помощью этого мода для Skyrim вы сможете без особого труда и каких либо знаний редактора построить свой собственный дом, а так же украсить его декорациями.
Конечно же функционал мода не такой как в редакторе, но если вам нужен какой то простой домик в определенном месте — этот мод для вас. Все что вам надо делать — использовать новые заклинания, а так же магические свитки для размещения дома и украшения его декорациями.
Возможность построить дом в ЛЮБОМ месте.
14 разных стилей / макетов домов
Простота использования
Более 150 различных видов мебели
Возможность создать ферму
Картины для стен вашего дома
И многое другое
Как пользоваться модом?
Для начала посетите персонажа по имени Carl Zilla, который живет в своей хижине возле Ривервуда. Его дом стоит на холме, возле моста. Он продаст вам уроки земледелия и строительства за 2500 септимов, так же у него вы можете приобрести множество хорошей мебели.
Как только вы купите все необходимое вам необходимо будет найти желаемое место для строительства дома. Как только такое место будет найдено — используйте купленные умения в нужном месте (Start Construction (Начать строительство))
Используя упомянутое заклинание вы сможете добиться появления дома на карте. Затем вам необходимо будет купить строительные материалы, какие именно — зависит от типа дома. Изначально все предметы в доме будут появляться «криво», что то будет стоять друг в друге, что то на половину под землей, по этому вам придется изменять положение всех объектов вручную.
После того как дом появится на карте — у вас появится 3 новых заклинания в меню магии. Construction: Move, Place Door (Строительство: двигать, установить дверь) и Construction: Place (Строительство: поместить) Благодаря им вы сможете перемещать предметы, установить вход в дом и устанавливать новые предметы.
После установки двери вам необходимо будет выбрать место, в которое вы будете телепортироваться при использовании заклинания «Вернуться домой», для этого используйте заклинание »Mark Home»
Все, теперь у вас есть пустой дом. Для того что бы украсить его мебелью у вас есть 2 варианта: Скрафтить Carpenter’s Bench в кузнице и с помощью него крафтить нужную мебель, или же посетить Carl Zilla и купить там необходимые предметы.
Читайте также: