Где найти жреца боэтии в скайриме

Опубликовано: 16.03.2024

  • Туран, дозорный Стендарра, интересуется старым заброшенным домом в Маркарте. Он считает, что там когда-то поклонялись даэдра.
  • Мне явился Молаг Бал, владыка повиновения. Он потребовал очистить его алтарь в заброшенном доме в Маркарте, заманив туда жреца Боэтии

Краткое прохождение

  1. Войдите в Заброшенный дом.
  2. Убейте Дозорного Турана.
  3. Поговорите с даэдрическим принцем Молаг Балом.
  4. Приведите жреца Боэтии-Логрольфа Несговорчивого.
  5. Убейте Логрольфа.
  6. Получите Булаву Молаг Бала.





Заметки

  • When first entering Markarth, Vigilant Tyranus will not be present due to the Заговор Изгоев in the market. After the scene, exit and enter Markarth and he will spawn.
  • If you wish to loot Vigilant Tyranus’s body, do it right after killing him. His body will disappear from the game when you return with Logrolf.
  • If you get Оплот Друадах after helping Маданах escape from Cidhna Mine, it is not necessary to clear the area of Forsworn.
  • If you kill Logrolf while he is being held captive, the quest immediately fails and you will miss out on the Oblivion Walker achievement. The shrine in the Abandoned House becomes inactive and you receive no rewards.
  • You can use the abandoned house as a home as the containers do not respawn and the bed is free to sleep in.
  • If you like, you can keep the Rusty Mace by storing it on a weapons rack. You are not forced to use it to kill Logrolf, and you will automatically gain Molag Bal's Mace once the deed is done.
  • The entire killing of Logrolf sequence is a scripted event and doesn't count as a murder.
  • If you save after taking the mace but before finishing the quest, there is no way to finish the quest by talking to Molag Bal. A waypoint will appear inside a wall and the quest will remain unfinished in your journal.
  • If you are experiencing the crafting/object interaction bug, wherein you are unable to interact with any crafting objects, avoid this quest. The altar is affected by this bug, leaving you trapped in the house if you are unable to interact with it.
  • If you also have the Сердце Дибеллы quest active, and the location of Logrolf is Сломанная башня, he will be in the same prison cell as Фьотра.
  • Depending on your choices during the quest Никому не сбежать из Сидны, when the prisoners attack the city, Vigilant Tyranus may show up and be killed by the prisoners. This makes the quest impossible to start. You open the console and type completequest DA10 and player.additem 233E3 1 to get the Mace. You can then enter the Abandoned House using the console command unlock after clicking on the closed doors, and you can even speak to and eventually kill Logrolf with the commands prid 000198F3 , then moveto player , and finally enable .
  • If you engage in the initial conversation with Vigilant Tyranus, but don't immediately follow him into the Abandoned House, the door may become locked again, making the quest impossible to complete.
  • If you enter Markarth for the first time while completing the Незабываемая ночка quest and it is nighttime, the incident in the marketplace which initiates Заговор Изгоев will not have happened. This prevents Vigilant Tyranus from spawning, thus preventing you from starting this quest.

Стадии квеста

Дом ужасов (DA10)
Стадия Статус Записи в журнале
10 Tyranus, a Vigilant of Stendarr, is investigating an old, abandoned house in Markarth. He believes it was once a site of Daedric worship.

(Objective is assigned) : Search the abandoned house


Скайрим
  1. Как начать
  2. Кого заманить
  3. Нюансы выбора
  4. Кого лучше всего привести?
  5. Жертвоприношение
  6. Битва все против всех
  7. Новый Чемпион
  8. Баги
  9. Видео прохождение

В Скайрим “Зов Боэтии” — дополнительный квест, где Драконорожденному нужно принести в жертву Принцу Даэдру человека, который доверяет герою, и стать новым Чемпионом. В задании имеется много тонкостей и не только с тем, кого заманить в ловушку Боэтии.

ID код квеста “Зов Боэтии” — DA02.

Как начать

Начать прохождение квеста “Зов Боэтии” можно несколькими способами:

Иногда после прочтения книги квест не запускается, а в Часовне на вас не реагируют. В этом случае воспользуйтесь консольным кодом — startquest DA02, чтобы начать прохождение.

Во всех случаях кроме того момента, как протагонист сам отыскал место, путешествия по карте, будет необходимо отправиться к Часовне Боэтии, как было сказано ранее. Она находиться высоко в горах на востоке от Виндхельма.

Скайрим: Квест

На пути могут появиться несколько ледяных троллей, поэтому лучше всего хорошенько прокачаться, прежде чем отправиться в путь.

При подъеме наверх будет очень быстро смеркаться, так как на вершине стоит вечная ночь. Поселение даэдрапоклонников состоит из:

Скайрим: Квест

  • нескольких палаток, в одной из которых можно найти пентаграмму душ и алхимическую лабораторию;
  • огромной статуи в центре;
  • арены.
С этой жрицей нужно поговорить, чтобы двигаться дальше по квесту

Если персонаж уже достиг 30 уровня, то жрица Принца Даэдра сама обратиться к Довакину и объяснит, что для привлечения внимания божества нужно привести сюда и принести в жертву человека, который будет безоговорочно доверять протагонисту. В дальнейшем для его умерщвления она выдаст жертвенный клинок.

Это станет первой задачей в испытании Боэтии.

Кого заманить

Конечно, после таких слов Драконорожденному нужно решить, кого принести в жертву.

Нюансы выбора

Помните, что здесь есть много тонкостей в выборе кандидата в “жертвенные овечки”:

  1. Заманить в ловушку можно только смертных спутников.
  2. Нельзя использовать — призванных существ, собак, лошадей или поднятых убитых противников.
  3. Не подойдут и Ассасины Темного Братства. Возможно такая мысль появится, если вы уже вступили в Темное Братство и выполнили их ветку квестов.
  4. Не подойдут также Соратники, но исключением является девушка Эйла Охотница.
  5. Если убьете друга, и он будет вас видеть в этот момент, то придется заплатить штраф в 1000 монет. Для избежания выплаты такого высокого штрафа совершите убийство в скрытном режиме, конечно, если он прокачен до высокого уровня.
  6. Не используйте для этой цели своих нынешних супругов, иначе потом велик шанс, что нельзя будет повторно жениться или выйти замуж.
  7. Если воскресить убитого спутника, выбранного в качестве жертвы после выполнения задания, он будет агрессивно настроен по отношению к вам.

Кого лучше всего привести?

Лучше всего выбрать в качестве жертв двух персонажей, оба из которых находятся не так далеко от места проведения ритуала:

  1. Аделаиза Вендиччи — в Виндхельме (офисе Восточной имперской компании).
  2. Рогги Борода Узлом — Роща Кин (на юге от Виндхельма).

У обоих слабо развиты боевые навыки, поэтому в качестве напарников они не особо интересны.

Скайрим: Квест

Местоположение обоих персонажей



Помимо этого можно использовать любых наемников, так как за их убийство в ритуале штраф не назначается.

Но выбор, кого заманить в ловушку, как всегда остается за вами.

Жертвоприношение

Как только Драконорожденный вместе с выбранным спутником оказался возле статуи Боэтии, то через меню приказов необходимо:

  • дать команду активировать жертвенную колонну — “У меня есть для тебя задание”,
  • указать на колонну курсором.

После выполнения жертву притянет к колонне. В этот момент Довакин должен исполнить самую неприятную часть ритуала — убить спутника.



  1. В умерщвлении можно использовать любой клинок, не обязательно жертвенный.
  2. Лучше всего использовать Эбонитовый клинок, так как это поможет выполнить часть задания другого божества — Мефалы.
  3. Используйте скрытность, если выбрали на роль жертвенно овечки кого-то из друзей, чтобы не схлопотать штраф в 1000 монет.

После того, как эта часть ритуала завершена, божество вселится в мертвое тело и начнется следующий этап — битва на арене, где должен остаться в живых только один.

Битва все против всех

Всего против героя выступят пять последователей культа, которые будут использовать как магию, так и холодное оружие.

Вы можете попытаться вступить в бой против них лоб в лоб либо при прокаченном навыке “Скрытность” спрятаться за колонну и дождаться пока не останется только один враг, и уже по-умному разобраться только с ним.

Если вы приехали на лошади, то оставьте ее как можно дальше от арены, так как она в пылу битвы может погибнуть. Исключением является Арвака, являющийся бессмертным конем.

Как только последний фанатик будет мертв, божество вновь вселится в новое тело и скажет, что до звания Воин Боэтии Драконорожденному остался всего один шаг — убить нынешнего чемпиона. Он на данный момент находится в месте “Хребет Острие Ножа”, которая располагается далеко на западе от города Фолкрит, на севере от Сумеречной гробницы или на юго-западе от Разделенного ущелья.

Скайрим: Квест

Хребет Острие Ножа на карте

При том необходимо разобраться не только с ним, но и всей бандой скрытно. Только при этом словии герой сможет занять место Воина Боэтии.

Новый Чемпион

Если вы решили выполнить задание “Зов Боэтии” в Скайрим, как завещает Принц Даэдр, то для этого понадобится одно или несколько условий указанных ниже:

  • Прокаченный навык “Скрытность”.
  • Заклинание “Невидимость”.
  • Высокая прокачка “Алхимия”.
  • Прокачка “Носитель ядов” в ветке “Карманные кражи”.

Если что-то из этого есть (лучше всё), то никаких проблем с прохождением данного этапа не возникнет, но если хотя бы “Скрытность” на низком уровне, то лучше всего вернуться к заданию позднее.

Всего в лагере вместе с Воином будет восемь бандитов, шесть из которых находятся в шахтах, на которых и построено бандитское логово. Если вы ранее уже зачистили данное место, то приспешники нынешнего Чемпиона все равно появятся снова, а старые тела так и будут валяться.

Скайрим: Квест

План места со всеми постройками

Рядом с кузницей в Хребтe Острие Ножа на столе можно найти книгу «Вернаккус и Бурлор», которая пассивно прокачивает навык «Стрельба».

Главным противником станет тот самый Воин Боэтии, который является данмером. Он облачен полностью в эбонитовые доспехи и имеет довольно высокий уровень здоровья. Повезет, если он в момент убийства будет сидеть спиной. Так будет проще расправиться с темным эльфом.

После убийства с тела необходимо взять Эбонитовую кольчугу и надеть на себя, чтобы подтвердить смену Чемпиона.

Скайрим: Квест

Довольно любопытная вещичка

После этого снова заговорит Принц Даэдр, давая напутствия новому подопечному, и задание “Зов Боэтии” в Skyrim завершится.

Так как Скайрим огромная и разветвленная игра, то в квестах можно встретить довольно много багов, и данное задание не становится исключением.

Большинство из них будет лечиться перезагрузкой сохранения на более ранний этап.

Видео прохождение

Награда: одноручная Булава Молаг Бала
ID задания: DA10

Примечание: задание весьма негуманно, и если вы отыгрываете роль хорошего парня — лучше не браться за него вовсе.

Задание начинается в городе Маркарт. Ночью, проходя около заброшенного дома, вы встретите дозорного Турана, которые скажет, что хочет осмотреть дом, и ему не помешала бы помощь. Соглашаемся — и следуем за ним.

Skyrim - Дом ужасов

Зайдя в дом, через некоторое время в нем начнутся странные события — начнет летать посуда, все будет как в тумане, а комнату начнет трясти как при землетрясении. Вы услышите голос Молага Бала, который прикажет убить Турана.

Skyrim - Дом ужасов

Даже если вы не начнете атаковать первыми — это начнет Туран. Убивайте его, после чего окружающее пространство «нормализуется». Теперь голос Молага Бала будет приказывать вам спуститься ниже, к его алтарю:

Skyrim - Дом ужасов

Используем алтарь, и оказываемся запертым в клетке. После короткого диалога (в котором, независимо от выбора итог будет один), клетка откроется, и следующим заданием будет освободить жреца Боэтии, который находится в Сломанной Башне:

Skyrim - Дом ужасов

Отправляемся туда, зачищаем Башню, на верху находим жреца — Логрольф Несговорчивый, освобождаем его. При освобождении можно будет с угрозой сказать что вы от Молага Бала, или соврать что вы вас послала Боэтия, или вообще дать денег, что бы он не задавал лишних вопросов. Выбор варианта никак не повлияет на данное задание (но не факт, что не влияет на другие задания, например на задание «Зов Боэтии»).

Skyrim - Дом ужасов

Оказавшись на свободе, жрец побежит в тот самый заброшенный дом в Маркарте. Отправляемся туда, и у алтаря находим жреца запертого в клетке.

Skyrim - Дом ужасов

После чего, Молаг Бал даст вам свою булаву (пока еще ржавую), и скажет убить ей Логрольфа (убивать, говорят, не обязательно именно выданной булавой).

Skyrim - Дом ужасов

Убиваем его первый раз — он не сдается. Молаг Бал воскрешает его, и мы убиваем его снова. После второй смерти он сдается, и отрекается от Боэтии, отдав свою душу Молаг Балу. И умерев после этого окончательно.

На этом, такое, довольно не гуманное задание заканчивается, а мы получаем Булаву Молаг Бала.

  • Править код
  • История
  • Обсуждение (4)

Содержание

D-L.jpg
Краткое прохождение D-R.jpg
[ править | править код ]

D-L.jpg
Описание D-R.jpg
[ править | править код ]

На улицах Маркарта некий Туран — один из дозорных Стендарра — расспрашивает горожан о заброшенном доме неподалёку. При приближении к нему он сам начнёт диалог. По его мнению, в доме собираются поклонники даэдра. Протагонист может предложить дозорному свою помощь, после чего они вместе зайдут в дом. После беглого осмотра Туран заметит запертую дверь и предложит главному герою открыть её.

После попытки открыть дверь дом словно оживёт: со всех сторон полетят бытовая утварь и предметы интерьера, экран при этом будет трястись и менять цвет.

Туран, испугавшись «необычного даэдра», побежит за помощью, но неведомая сила запрёт входную дверь, а загадочный бестелесный голос прикажет главному герою убить дозорного. Попытки игнорировать распоряжения голоса и открыть входную дверь окажутся бесполезными, а его владелец лишь сильнее разозлится. Туран, поверив, что из дома выйдет живым лишь один, атакует первым. Придётся его убить, а потом, следуя дальнейшим инструкциям голоса, пройти через запертую ранее дверь в глубины дома, где находится загадочный алтарь.

При взаимодействии с алтарем протагонист окажется запертым в импровизированной клетке. Окажется, что заточил героя в неё не кто иной, как сам Принц Даэдра Молаг Бал. Как выяснится, загадочный алтарь принадлежит ему, и даэдра в ярости от того, что святилище осквернено жрецом Боэтии Логрольфом Несговорчивым, который проводил здесь свои ритуалы.

В ультимативной форме главному герою будет предложено найти жреца и хитростью или угрозами доставить к алтарю, позволив ему вновь провести обряд… в последний раз.

Можно согласиться или отказаться — даэдра отпустит в любом случае, а квест перейдёт на следующую стадию. Молаг Бал поведает, что жрец был пленён Изгоями и расскажет, как его найти. Наиболее вероятным местом пленения Логрольфа окажется Оплот Друадах.

Pin-icon.jpg
Примечание: место пленения Логрольфа выбирается случайно. В большинстве случаев это оказывается оплот Друадах, но возможны и другие лагеря Изгоев. Например, Изгои обосновались у Разделённых башен и держат пленника при себе.

Добравшись до нужной локации и освободив жреца, выяснится, что это не самый дружелюбный тип. Вместо благодарностей за освобождение старик потребует ответить, откуда герою вообще было известно его местоположение. Чтобы заставить Лоргольфа пойти с собой, главному герою придётся либо убедить старика, соврав, что он послан Боэтией, либо запугать, в отрытую объявив, что он прислан Молаг Балом. Если и это не сработает, то строптивца придётся подкупить, чтобы тот не задавал лишних вопросов. Сумма зависит от текущего уровня протагониста.

В любом случае Логрольф отправится в Маркарт, чтобы повторить свой ритуал. Вместе с Логрольфом бежать до Маркарта не нужно — достаточно совершить быстрое перемещение. Жрец уже будет в заброшенном доме и, каким бы способом герой ни заставил его сюда прийти, он всё равно очень удивится тому, что протагонист потворствует даэдра.

Молаг Бал даст герою ржавую булаву и предложит сломить дух жреца, заставив его подчиниться. Дважды пав от руки героя (под ехидные замечания Молаг Бала о слабости смертных тел), Логрольф согласится отречься от Боэтии и отдать свою душу Молаг Балу.

После этого придётся убить Логрольфа. Только в этом случае Принц Даэдра выдаст награду — настоящую булаву Молаг Бала, наполненную его силой (при ударе у противников отнимается запас сил и магии и передаётся хозяину булавы, а также, если противник умирает в течение трёх секунд, заполняется камень душ).

Warning-icon.jpg
Важно: в Заброшенном доме, во второй комнате, под шкафом лежит книга «Испытания Боэтии». Она запускает квест под названием «Зов Боэтии».

D-L.jpg
Примечания D-R.jpg
[ править | править код ]

  • В заброшенном доме (после первого проявления Молага Бала) можно увидеть сложенные друг на друга стулья на столе. Это является отсылкой к старому фильму «Полтергейст».
  • Бить жреца вовсе не обязательно именно ржавой булавой.
  • Можно захватить душу Логрольфа себе, но либо при первой смерти, либо при третьей.
  • В этом квесте можно неплохо развить боевые и целительные навыки персонажа, избивая и исцеляя жреца Логрольфа.
  • Необязательно убивать дозорного Турана по приказу лорда Молага Бала: достаточно иметь заклинания школы магии «Иллюзия» в зависимости от уровня: «Успокоение», «Умиротворение» или «Гармония», или же персонаж должен быть имперцем, у которых есть талант «Голос императора». С помощью этого можно заставить обезумевшего Дозорного Стендарра сложить оружие, но его в любом случае убьют летающие по дому предметы.

D-L.jpg
Баги D-R.jpg
[ править | править код ]

  • В начале квеста Туран может прекратить монолог (предположительно если его толкнуть), после чего наступает серия багов: Молаг Бал не диктует свои условия протагонисту; Туран не реагирует ни на что до тех пор, пока его не начинает бить протагонист; дверь в Маркарт не открывается.
    • "Решение:" загрузить сохранение, стараться не приближаться к Турану во время квеста.
  • Когда Туран бежит наверх, дверь остаётся открытой. Не критично, но, если выбежать на улицу, не убивая Дозорного, то даже там продолжаются эффекты и звучит голос Молаг Бала.
  • После того, как Логрольф Несговорчивый умрёт впервые, можно успеть взять с его тела вещи до того момента, когда Молаг Бал его воскресит. После воскрешения жрец снова будет в прежнем наряде.
  • Существует баг, при котором ловушка у алтаря не срабатывает, чтобы окружить Довакина, и квест может застопориться. При подобной ошибке может помочь консольная команда перехода на следующую стадию квеста (баг вызывает мод Crafter's Might).
    • Решение: запрыгнуть прямо на алтарь с булавой и немного подождать. Через 3–4 секунды герой медленно скатится и его поймает клетка.
  • Часто встречается баг, позволяющий получить этот квест до 10 уровня. На выполнение квеста это не влияет.
  • Иногда маркер на карте или компасе неправильно показывает местоположение жреца.
  • В момент избиения Логрольфа Несговорчивого ржавой булавой он может телепортироваться за пределы клетки, встать рядом с ней (может бежать в сторону клетки, кричать и находиться в испуганном положении). Сам переносится обратно в клетку через несколько секунд.
  • Иногда страж Стендарра не стоит возле заброшенного дома.
    • Решение: покинуть Маркарт и снова вернуться в город.

D-L.jpg
Стадии квеста D-R.jpg
[ править | править код ]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DA10 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Прохождение зов боэтии скайрим

Skyrim – Зов Боэтии прохождение скайрим

Зов Боэтии является сравнительно небольшим квестом в котором вы должны принести в жертву доверяющего вам героя. К сожалению не все знают, кого выбрать для этого обряда и как заманить его в ловушку.

Поэтому данная статья будет посвящена прохождению зова боэтии скарима, начиная от выбора товарища и заканчивая наградой.

Получение задания:

В первую очередь вы должны достигнуть 30 уровня, иначе взять задание просто не получится.

Часовня боэтии прохождения

Получить задание можно двумя способами:

  1. В момент путешествия по Скайриму на вас могут напасть Последователи культа Боэтии. Убив одного из культа, обыщите тело и возьмите книгу под названием «Испытание боэтии». Как только вы ее прочитаете, в вашем журнале появится новое задание «Зов Боэтии».
  2. Более надежным вариантом будет добраться до часовни боэтии, находится она рядом с Виндхельмом на вершине скалы. Добравшись до небольшой арены, вы встретите жрицу боэтии, которая расскажет, что для проведения обряда вы должны привести друга и попросить дотронутся до колонны. Как только он прикоснется к колонне, его парализует, и вы сможете убить товарища при помощи жертвенного клинка.

Жрица боэтии

Поиск товарища:

В жертву можно принести любого компаньона, который последует за тобой (за исключением квестовых спутников). Конечно лучше всего взять того персонажа который не будет вам слишком важен или дорог. Подходящей жертвой будут наемники, которых можно нанять в таверне за 500 золотых.

Также можно взять компаньонку Аделаиза Вендиччи из офиса восточной компании, находящейся в Виндхельме. Как правило, она не имеет особых навыков, и ее потеря не будет для вас велика. Нанять Аделаизу можно после выполнения задания «Солнце восходит на востоке».

Принесение в жертву:

После выбора компаньона отправляйтесь назад к часовне боэтии. Поднявшись чуть выше можно заметить небольшую колонну высотой чуть меньше человека.

Как только компаньон будет рядом, нажмите на кнопку использования. Далее компаньон подойдет к колонне и его притянет к ней, при этом полностью обездвижив.

Чтобы завершить обряд, достаньте жертвенный клинок (или какое-либо другое оружие) и убейте свою жертву.

Часовня боэтии

Через несколько секунд в жертву вселится Боэтия и начнет с вами разговор. Неважно, какие вы будете использовать слова, Боэтия объявит турнир между всеми ее поклонниками, последний выживший убивший всех остальных станет ее воином.

Далее все вокруг начнут рубить друг друга, включая вас. Используя удобную для вас тактику, убейте всех и выйдите тем самым победителем.

Убийство воина Боэтии:

После окончания сражения Боэтия вновь вселится в одного из убитых и скажет, что теперь вы являетесь ее воином. Но чтобы стать полноправным воином Боэтии вы должны убить предыдущего чемпиона, который также прошел аналогичное испытание.

Отыскать его вы сможете в хребте острие ножа, где воин является главарем банды. По словам боэтии вы должны убить всех членов банды используя скрытность, хотя это не так важно.

Боэтия

Находится хребет острие ножа рядом с Фолкритом и представляет собой сильно защищённое поселение с пещерой.

Добравшись до поселения, убейте всех ее обитателей и зайдите в пещеру, где и будет находиться воин боэтии облаченный в эбонитовую броню.

Хребет Острие Ножа

После убийства вы вновь услышите голос боэтии, которая объявит вас своим воином и попросит надеть эбонитовую кольчугу – задание выполнено.

Подведя итоги:

Теперь вы знаете весть процесс прохождения зов боэтии скайрим. В награду вы получите эбонитовую кольчугу, а также книгу «Вернаккус и Бурлор», прочитав которую вы улучшите навык стрельбы из лука.

Читайте также: