Как поселить компаньона в доме в скайриме

Опубликовано: 18.04.2024

У каждого компаньона теперь может быть собственный дом, так же доступно быстрое путешествие к любому из домов компаньонов. Домом может стать любое место, от стандартных домов для ГГ, до любого дома из модов. Уволенные компаньоны будут возвращаться в свои дома, там они будут заниматься своими делами, будут полноценными хозяевами. Имеется поддержка компаньонов из других сторонних модов.

Обновление:3.11a
- Автор поправил какие то ошибочные неисправленные хвосты в esp. файле

Обновление:3.11
- Переработаны и обновлены скрипты, с целью исправления логов папируса и падения игры при загрузке
- По непонятным причинам автор версию 3.11 сделал не в bsa. файле, а с открытыми файлами, видимо игра не могла прочитать кое какие скрипты из bsa. файла
- Автор настоятельно советует сделать чистое сохранение, полное удаление мода, и потом почистить сохранение от скриптов, естественно все расселенные компаньоны потеряют свои прописки, все придется делать заново, как обновится читайте ниже

- Начнем с того, что опять какие непонятные дела творятся на Нексусе, мод некоторое время назад был удален с Нексуса, так же как и профиль нового автора переделанного мода, теперь мод снова появился, не понятно ничего, версия как бы обновилась, а как бы и нет, в списке обновлений указано все что описано ниже, но это и так все было в предыдущих версиях 3.1, в общем ничего не понятно, но я все таки обновил то что есть, потому как архив на Нексусе идет от 27.01.2015
- Вы можете установить индивидуальных компаньонов практически в любом месте, так же как и в домах
- Теперь у вас будет 2 варианта выбора настройки времени работы и времени сна (AM или PM) для компаньона
- Теперь вы можете удвоить компаньонов, которые используют кровати, установив график сна АМ или PM для отдельных компаньонов
- Теперь вы можете установить группу компаньонов, чтобы они завтракали и/или ужинали в одном месте (в таверне, дома - на самом деле в любом доме или на месте нахождения)
- Теперь вы можете изменить какие компаньоны будут относится в определенной группе - у вас есть несколько вариантов на выбор
- Теперь вы можете выбрать компаньона, группу компаньонов "на лету" и дать им задания
- Теперь вы можете вызвать любого компаньона через MCM меню к вам
- Теперь вы можете перемещаться к любому компаньону через MCM меню
- Теперь вы можете открыть инвентарь любого компаньона через MCM меню
- Оптимизированы скрипты и коды из оригинального мода
- Также диалоги стали более надежными, чем было в оригинале мода 1.21
- Исправил свою ошибку перевода 2-х командных строк в МСМ меню, с . утра до . вечера и наоборот
- В МСМ меню добавлена опция для назначения группам своих NPC возможности сбора на завтрак или ужин
- В МСМ меню добавлена опция для отслеживания какие именно возложенные на NPC обязанности, они выполняют в назначенном месте, то есть у каждого NPC в МСМ меню будет показываться его статус выполнения назначенных вами на них обязанностей
- Изменены некоторые опции командного управления в МСМ меню
- В МСМ меню добавлена опция "Обмен слотов", с помощью данной опции вы сможете изменить своих прописанных жильцов в данной области где они живут и изменить на странице в МСМ на предпочтительных жильцов
- Опция "Открыть инвентарь" в МСМ меню перемещена в "Переместить ко мне" в нижнюю часть
- Исправлено неправильное назначение команд через МСМ меню "Спать днем" и "Работать ночью"
- Исправлена система выселения NPC из домов, выселенный NPC возвращался обратно
- Небольшое изменение в файле который отвечает за МСМ меню, данный файл с МСМ меню был скриптом pex. в bsa. файле, теперь идет отдельным файлом в открытом виде в текстовом файле
- В МСМ меню добавлены небольшие изменения и пара новых опций "Выселить<>" и категории "NPC устроятся в лагере здесь" разбиты на группы, для отдельных групп ваших NPC, например "NPC 001-020 устроятся в лагере здесь" и так далее
- Небольшие исправления в текстовом переводе
- Исправлена ошибка с системой обновления "Книги учета" при добавлении или выселении NPC, которая была допущена в версии 2.6
- В МСМ допереведена опция "Основные настройки" (забывал всегда перевести)
- Теперь все возможности из мода "Multiple Floors Sandboxing" включены в данный мод, а также, если вы пользуетесь данным модом "My Home Is Your Home", то мод "Multiple Floors Sandboxing" уже не нужен, если он у вас установлен, то можете смело удалять (удалить файл sandboxcylinderheight.esp)
- "Книга учета" теперь является квестовым предметом, которую нелья будет выкинуть или удалить из вашего инвентаря
- Добавлена возможность включить/отключить "Книгу учета" через MCM меню -> MHIYH - > "Общие параметры" (откл. удаляет книгу учета из вашего инвентаря, вкл. добавит книгу учета в ваш инвентарь (по умолчанию)
- В книге учета исправлена потеря данных уже размещенных NPC в локациях
- "Книга учета" теперь имеет систему обновления, когда вы выселяете кого либо из дома, так что вы можете увидеть неиспользуемые слоты в книге после выселения кого либо
- Теперь вы можете через диалоги приказывать своим компаньонам в какое время суток им работать, спать или охранять
- Охранять днем с 10 утра до 6 вечера или охранять ночью с 10 вечера до 6 утра
- Спать днем с 10 утра до 6 вечера или спать ночью с 10 часов вечера до 6 утра
- Работать днем с 9 утра до 5 вечера или работать ночью с 9 вечера до 5 утра
- Также все эти командные опции добавлены в МСМ меню
Исправлено: в МСМ меню не работала опция "Открыть инвентарь" у большинства игроков
- Исправлено: текст в меню страницы с неправильной нумерацией количества NPC
- Добавлено: фракции городов, это поможет предотвратить нападения местных NPC на ваших NPC которые охраняют территорию
- Добавлено: все опции нумерации NPC теперь на странице с общими параметрами
- Добавлено: все опции "Переместить ко мне" теперь на странице с общими параметрами
- Добавлено: все опции "Выселения" теперь на странице с общими параметрами
- Добавлена опция "Установить лагерь в этом месте", вы можете выселить всех NPC из всех домов и переместить их всех именно в заданную точку расположения лагеря
- Добавлена опция "Авто-подсчет NPC при загрузке страницы" в МСМ меню
- Добавлена опция "Клик для обновления" и "Текущее кол-во NPC - слежение"
- Переработан перевод описания некоторых опций в МСМ меню
- Добавлено МСМ меню с опциями (читайте ниже опции в МСМ меню)
- Ну вот наконец то данный мод возрождается, за дело принялся другой автор, вернее сделал полную переработку и реконструкцию мода с нуля, но за основу все равно взят оригинальный мод, название не изменено, только все внутренности переделаны, почему другой автор, да потому что автор Volek оригинального мода уже давно забросил мод и не будет больше его обновлять, все обновления теперь будут за автором smashly
- Теперь требуется обязательным условием SKSE 1.06.16 или 1.07.01 и выше, соответственно нужна версия игры 1.9.32.0.8
- Теперь все 250 компаньонов которые будут расселены вами, могут охранять/спать/работать
- Переработано свыше 4500 скриптовых переменных, удалено 230 лишних скриптовых переменных
- Полностью переработал весь перевод мода (это я уже сам сделал)
- В планах на будущее, добавить МСМ меню со списками компаньонов, которые обрабатываются модом, телепортация компаньонов к вам, добавить доступ к инвентарю компаньонов и так далее

Подробнее о возможностях:

- Опционально можно расселять компаньонов в гостиничных номерах, добавится фраза "И для моего компаньона тоже нужна комната"
- В диалогах с компаньонами появится фраза "Давай поговорим о месте жительства"
- Отведите его в тот дом, где хотите чтоб он жил и скажите "Теперь это твой дом", он будет возвращаться туда, если будет уволен
- Можно сказать, чтобы он забыл об этом доме и переселить в другой дом
- Когда вы говорите с вашим текущим компаньоном, будет новый диалог "Давай поговорим о доме", выбор зарегистрирует NPC в этом моде и назначит невидимый маркер к нему
- Все что вам нужно делать, это привести компаньона туда, где вы хотите чтобы он остался и сказать ему что "Это место твой новый дом"
- Маркер будет перемещен в текущее положение, компаньон будет в этом доме взаимодействовать с предметами и заниматься делами
- Когда вы уволите компаньона, он возвратится в прежнее место обитания
- Можно сказать, чтобы он забыл об этом доме и переселить в другой дом
- Нанятые компаньоны будут добавлены в "Книгу компаньонов", эта книга сделает авто-добавление компаньонов к игроку после установки мода
- Опции "Охранять" и "Спать" выполняются с 10 вечера до 6 утра. Компаньоны будут охранять внешнюю область жилища, они будут автоматически получать и использовать факел, который будет удален, когда дежурство заканчивается
- Опция "Работа", между 9 утра и 5 вечера, NPC будут взаимодействовать с любой мебелью в этой области
- В v1.2 и выше, вы можете назначить дома для ваших двемеров, домашних животных из Dragonborn DLC
- Если захотите поселить Серану, то закончите все квесты связанные с ней, а потом только можете обозначить ей дом
- Поддержка до 250 компаньонов
- Компаньоны будут бродить вокруг дома, есть, спать, использовать мебель и инструменты

Опции в МСМ меню:
- Опция "Переместить ко мне" - вы можете переместить NPC в свое местоположение
- Опция "Переместить меня в" - вы можете переместиться к выбранному месту
- Опция "Забудь об охране/сне/работе" - вы можете освободить NPC от данных действий
- Опция "Выселить" - вы можете выселить NPC из назначенного места прописки
- Опция "Открыть инвентарь" - вы можете осматривать инвентарь выбранного NPC

- Совместим со всеми игровыми компаньонами и добавленными из модов
- UFO, AFT, EFF
- Все хускарлы
- Все наемники
- Все орки компаньоны в крепостях
- Цицерон
- Серана (внимание, настоятельно рекомендуется закончить все дела связанные с Dawnguard квестами перед назначением Серане ее нового дома)
- Если вы пользуетесь модом "Multiple Floors Sandboxing", то он уже не нужен, если он у вас установлен, то можете смело удалять (файл sandboxcylinderheight.esp)

На заметку для тех кто пользуется модом UFO:
- В случае увольнения компаньонов, когда они не уходят, загрузить ранее сохраненную игру и уволить всех своих компаньонов, прежде чем активировать этот мод
- Может случиться так, что ваш компаньон будет идти в сторону оригинального дома, прежде чем этот мод заменит скрипты UFO, компаньоны должны развернуться через некоторое время и идти в дом, который вы ему назначили
- Если вы пользуетесь модом UFO, то в порядке загрузки в лаунчере, UFO должен быть ниже данного мода

Важно для обновления и исправлений:
- Если не появляется новый диалог, сохранитесь и загрузите игру снова, это исправит ошибку
- При обновлении мода все ваши компаньоны которые у вас имеются пропишутся в книге учёта
- Если этого не произошло, то откройте консоль и введите "stopquest 0x000D62" это остановит скрипт, далее "startquest 0x000D62", запустит снова скрипт
- Введите "help vvv", чтобы узнать,какой компаньон x добавлен
- Пожалуйста, обратите внимание, если вы перезапустите квест, все компаньоны потеряют свои дома
- Если у вас есть DLC Dawnguard и вы хотите поселить Серану в вашем доме, то сначала выполните все квесты которые относятся к Серане и квест на поиск Души, а потом уже используйте диалог на поселение или сначала удалите мод перед выполнением квеста, а по завершению установите заново
- По состоянию v2.0 и выше, вы можете назначить для проживания в вашем доме Двемерского автоматона и домашних животных из DLC Dragonborn

При обновлении с 3.11 до 3.11а:
- Просто установите поверх предыдущей версии с заменой файлов

При обновлении с 2.хх до 3.11а:
- Очень рекомендуется сделать резервную копию сохранения
1. Отпустите всех ваших компаньонов которые живут в назначенных вами местах
2. Сохранитесь в пустой слот сохранений и выйдите из игры и очистите сохранение от скриптов с помощью данной программы
3. Удалите файлы My Home Is Your Home.bsa, My Home Is Your Home.esp, MHYH_RentRoomFollower.bsa, MHYH_RentRoomFollower.esp из папки Data в игре
4. Удалите файл My Home Is Your Home.seq по адресу Data/SEQ
5. Удалите файлы My Home Is Your Home_RUSSIAN.txt и My Home Is Your Home_ENGLISH.txt по адресу Data/Interface/Translations
6. Загрузитесь с последнего сохранения, подождите одну минуту и сохранитесь снова, но в другой пустой слот сохранений и выйдите из игры
7. Установите новую версию мода 3.11а зайдите в игру, подождите минуту сохранитесь и выйдите из игры
8. Зайдите в игру и настройте мод в МСМ и играйте
9. Процесс тяжелый, но так пишет автор

Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8 и выше
- SKSE 1.06.16 или 1.07.03 и выше
- SkyUI 4.1 и выше
- DLC Dragonborn по желанию

Установка: (можно вручную или через менеджер модов)
Поместить папку Data из архива в папку с игрой, подтвердить слияние папок и файлов и активировать в лаунчере или менеджере модов.

Версия:1.21
Перевод:русский

Описание:
У каждого компаньона в игре Skyrim SE теперь может быть собственный дом, так же доступно быстрое путешествие к любому из домов компаньонов. Домом может стать любое место, от стандартных домов для ГГ, до любого дома из модов. Уволенные компаньоны будут возвращаться в свои дома, там они будут заниматься своими делами, будут полноценными хозяевами. Имеется поддержка компаньонов из других сторонних модов.

Обновление:1.21 (SE)
- Мод адаптирован для игры Skyrim SE, за основу взят оригинал мода версии 1.21 который был изначально до всяких переделок другими авторами, в моде остался только необходимый и нужный функционал, нет никаких настроек, нет никаких МСМ меню, просто и доступно, только диалоги и не более.

Подробнее о возможностях:
- В диалогах с компаньонами появится фраза "Давай поговорим о месте жительства".
- Отведите компаньона в тот дом, где хотите чтоб он жил и скажите "Теперь это твой дом", он будет возвращаться туда, если будет уволен.
- Можно сказать, чтобы он забыл об этом доме и переселить в другой дом.
- Когда вы говорите с вашим текущим компаньоном, будет новый диалог "Давай поговорим о доме", выбор зарегистрирует NPC в этом моде и назначит невидимый маркер к нему.
- Все что вам нужно делать, это привести компаньона туда, где вы хотите чтобы он остался и сказать ему что "Это место твой новый дом".
- Маркер будет перемещен в текущее положение, компаньон будет в этом доме взаимодействовать с предметами и заниматься делами.
- Когда вы уволите компаньона, он возвратится в прежнее место обитания.
- Можно сказать, чтобы он забыл об этом доме и переселить в другой дом.
- Нанятые компаньоны будут добавлены в "Книгу компаньонов", эта книга сделает авто-добавление компаньонов к игроку после установки мода.
- Опции "Охранять" и "Спать" выполняются с 10 вечера до 6 утра. Компаньоны будут охранять внешнюю область жилища, они будут автоматически получать и использовать факел, который будет удален, когда дежурство заканчивается.
- Опция "Работа", между 9 утра и 5 вечера, NPC будут взаимодействовать с любой мебелью в этой области.
- Вы можете назначить дома для ваших двемеров, домашних животных из Dragonborn DLC, но при увольнении будут возвращаться в свои изначальные места.
- Если захотите поселить Серану, то закончите все квесты связанные с ней, а потом только можете обозначить ей дом.
- Поддержка до 250 компаньонов.
- Компаньоны будут бродить вокруг дома, есть, спать, использовать мебель и инструменты.

Совместимость:
- Совместим со всеми игровыми компаньонами и из модов.
- AFT и EFF
- Все хускарлы
- Все наемники
- Все орки компаньоны в крепостях
- Цицерон
- Серана (внимание, настоятельно рекомендуется закончить все дела связанные с Dawnguard квестами перед назначением Серане ее нового дома).

На заметку для тех кто пользуется модом AFT:
- В AFT есть функция "Оставайся здесь", мой мод отменяет этот приказ, и компаньон будет возвращаться к назначенному дому, а не тусоваться в текущей позиции.
- После увольнения, может случиться так, что компаньоны не могут быть вновь приняты на работу, назначьте новый дом, прежде чем увольнять.
- В случае увольнения компаньонов, когда они не уходят, загрузить ранее сохраненную игру и уволить всех своих компаньонов, прежде чем активировать этот мод.
- Может случиться так, что ваш компаньон будет идти в сторону оригинального дома, прежде чем этот мод заменит скрипты, компаньоны должны развернуться через некоторое время и идти в дом, который вы ему назначили.

На заметку для тех кто пользуется модом EFF:
- EFF имеет функцию "место жительства", которая работает аналогично функции из данного мода MHYH.
- Система "Песочница" в домах из мода MHYH перекрывает систему "песочница" из EFF, но не сразу. Если вы назначаете место жительства и дома в разных местах, ваши последователи могут оставаться некоторое время в определенном месте, а затем идут к назначенному дому.

Важно для обновления и исправлений:
- Если вы не появляется новый диалог, сохранитесь и загрузите игру снова, это исправит ошибку.
- При обновлении мода все ваши компаньоны которые у вас имеются пропишутся в книге учёта.
- Если этого не произошло, то откройте консоль и введите "stopquest 0x000D62" это остановит скрипт, далее "startquest 0x000D62", запустит снова скрипт.
- Введите "help vvv", чтобы узнать,какой компаньон x добавлен.
- Пожалуйста, обратите внимание, если вы перезапустите квест, все компаньоны потеряют свои дома.
- Если вы хотите поселить Серану в вашем доме, то сначала выполните все квесты которые относятся к Серане и квест на поиск Души, а потом уже используйте диалог на поселение или сначала удалите мод перед выполнением квеста, а по завершению установите заново.

Требования:
- Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
Поместить папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и файлов и активировать.

Этот небольшой мод предназначен для назначения вашим спутникам места, которое они будут считать своим домом.

- Можно назначить общий дом для всех (базу), или отдельный дом для каждого (через меню диалога Это место - твой новый дом).
- Можно сделать домом любое место в интерьерах или на улице, какое вам нравится.
- Уволенный спутник отправится в назначенное домом место. Там он занимается своими делами - ест, спит, использует инструменты, пользуется мебелью (если все таковые вещи есть рядом и не принадлежат другим NPC)
- Совместим с модами UFO, Amazing Follower Tweaks, Big Dialogue Overhaul, Fix Target Stats
- Совместим с Dawnguard и большей частью модов с компаньонами.

Так как мод еще в разработке, возможна его некорректная работа!

Подробности:
- Чтобы назначить спутнику дом, заговорите с ним, используя пункт Давай поговорим о доме. Если пункт не появился, сохранитесь, перезапустите игру и все исправится (баг версии 1.7.7, увы)
- После этого выберите в открывшемся меню пункт Это место - твой новый дом, если спутник один. Если у вас НЕ один спутник и вы хотите, чтобы дом был один на всех, выберите фразу про новую базу, и затем - Это касается всех.
- Теперь вы можете совершить быстрое путешествие прямо в свой дом из любого места через фразу в меню - Мы отправляемся домой.
- Чтобы переназначить дом спутнику, сначала выберите фразу Забудь про то место. И только потом назначайте новый дом.Чтобы переназначить базу для всех спутников, увы, придется поговорить с каждым и приказать забыть о том месте.
- С версии 1.1 все спутники записываются в книгу жильцов, которая автоматически добавится вам при входе в игру.
- Новые опции сна и охраны касаются времени между 10 вечера и 6 утра. Новая опция работы действует между 9 утра и 5 вечера. Сделано это для установления нормального поведения живущих в доме компаньонов.
-Добавлена поддержка Dragonborn (требует SKSE), что позволяет назначить дом спутникам-автоматонам из этого DLC

Известные баги:
- диалог про базу появляется даже если спутник один
- вы не можете отправить компаньона домой без увольнения
- мод несовместим с некоторыми спутниками
ПРОБЛЕМА с Dawnguard: В лаборатории Валерики Серана перестает следовать за вами по сюжету, пока вы ищете все нужное для открытия портала. Если у нее назначен вами дом, она уйдет туда и остановить ее невозможно. Единственный выход - отключать мод не момент прохождения этого места.
- В некоторых местах уволенные спутники не используют лестницы (какой-то баг с поведением или навмешами). Неизвестно почему это происходит.
- Возможно игнорирование компаньонами новых команд.
- При использовании быстрого возвращения вы можете увидеть два загрузочных экрана - просто так телепорт в интерьер невозможен, так что он происходит в два этапа.
- Поставленные охранять место спутники не всегда реагируют на угрозу, если на них не нападают непосредственно.

Пользователям UFO
- если уволенные спутники не хотят следовать, когда вы из снова нанимаете, откатитесь на сейв до установки MHYH, увольте свсех спутников и тогда ставьте этот мод.
- может произойти, что спутники пойдут в свой обычный дом, который у них по умолчанию, после увольнения. Это временный баг, они должны после этого отправиться в дом, который вы назначили.

Пользователям AFT
- AFT использует команду оставайся здесь, увы, MHYH переписывает ее - вместо того, чтобы зависать в указанном месте, спутники уйдут в назначенный вами дом!
- После увольнения платных наемников из таверн может случиться, что их нельзя будет нанять повторно, останутся только диалоги о доме. Этот баг лечится назначением спутникам дома ДО того. как вы их уволите.

Требования : Skyrim, Dragonborn, SKSE, SkyUi

Автор: Volek
Автор перевода: Antisuperstar
Язык: Русский
Версия: 1.21
Распространение: Требуется разрешение от автора


Добавлено: 01 Августа 2012 в 13:03 | Отредактировано:
Просмотров: 94990 | Загрузок: 21559 | Комментарии: 123

Понравилось: 411 пользователям

Теперь у каждого спутника может быть собственный дом.

Все спутники могут жить в одном доме.

Быстрое путешествие к любому из домов спутников.

Домом может стать любое место - от стандартных домов ГГ, до дома любого НПС.

Уволенные спутники вернуться в свои дома.

Там они будут есть, спать, пользоваться мебелью - вести себя, как полноценные хозяева.

Поддержка 250 компаньонов одновременно.

Поддержка модовских компаньонов.

В ветке диалогов с компаньоном появится новая фраза - Давай поговорим о месте жительства.

После разговора этот компаньон будет помечен модом.

Отведите его туда, где Вы бы хотели, чтобы он жил и скажите - Теперь это твой дом.

С этого момента, это станет его домом

и он будет возвращаться туда, если уволен.

Можно сказать, чтобы он забыл об этом доме и переселить в другой.

Полностью совместимо с:

Martina the bard и все другие компаньоны от BravoOskar

Версия 1.2 - При охране НПС теперь будут бродить вокруг дольше, добавлена ​​поддержка для Двемерских автоматонов (DLC Dragonborn) - эта функция требует SKSE! , небольшие изменения диалогов, варианты охрана / сон / работа доступны для 60 последователей.

Версия 1.1 - Изменено / Исправлено несколько диалоговых линий, добавлена "Книга спутников" (добавляется в инвентарь автоматически), добавлены новые опции для 50 спутников: охраны, сон, работа

Версия 0.9 - Теперь поддерживается до 250 различных спутников - обновление, сделанное rollander

Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активировать плагин в лаунчере.

Установить фикс RentRoomFollower, устраняющий ошибку заселения спутника. Для коректной работы фикса требуется наличие SKSE!

Благодарности:

Мой дом - твой дом.My Home is Your Home

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Домом может стать любое место - от стандартных домов для ГГ до любого дома из модов. Уволенные компаньоны будут возвращаться в свои дома \где вы их пропишите..\ Книга учета спутников сразу появится в инвентаре. Там они будут заниматься своими делами, будут полноценными хозяевами - взаимодействовать с предметами и т.д. Имеется поддержка компаньонов из других сторонних модов.
В диалогах с компаньонами появится фраза "Давай поговорим о месте жительства". Отведите его в тот дом, где хотите чтоб он жил и скажите "Теперь это твой дом". Выбор зарегистрирует NPC в этом доме и назначит невидимый маркер к нему. Он будет возвращаться туда, если будет уволен. Можно сказать, чтобы он забыл об этом доме и переселить в другой дом. "Прописанные" компаньоны будут добавлены в "Книгу компаньонов". Компаньоны будут бродить вокруг дома, есть, спать, использовать мебель и инструменты.
Опции "Охранять" и "Спать" выполняются с 10 вечера до 6 утра. Компаньоны будут охранять внешнюю область жилища, они будут автоматически получать и использовать факел, который будет удален, когда дежурство заканчивается
Опция "Работа" \ между 9 утра и 5 вечера \ NPC будут взаимодействовать с любой мебелью в этой области.
Вы можете также назначить дома для ваших двемеров, домашних животных из Dragonborn DLC.
Если захотите поселить Серану, то закончите все квесты связанные с ней, а потом только можете обозначить ей дом
Поддержка до 250 компаньонов

Опции в МСМ меню:
- Опция "Переместить ко мне" - вы можете переместить NPC в свое местоположение
- Опция "Переместить меня в" - вы можете переместиться к выбранному месту
- Опция "Забудь об охране/сне/работе" - вы можете освободить NPC от данных действий
- Опция "Выселить" - вы можете выселить NPC из назначенного места прописки
- Опция "Открыть инвентарь" - вы можете осматривать инвентарь выбранного NPC

Совместимость:
- Совместим со всеми игровыми компаньонами и добавленными из модов
- UFO, AFT, EFF
- Все хускарлы
- Все наемники
- Все орки- компаньоны в крепостях
- Цицерон
- Серана (внимание - настоятельно рекомендуется закончить все дела, связанные с Dawnguard квестами перед назначением Серане ее нового дома)
- Если вы пользуетесь модом "Multiple Floors Sandboxing", то он уже не нужен, если он у вас установлен, то можете смело удалять (файл sandboxcylinderheight.esp)

На заметку для тех кто пользуется модом UFO:
- В случае увольнения компаньонов, когда они не уходят, загрузить ранее сохраненную игру и уволить всех своих компаньонов, прежде чем активировать этот мод
- Может случиться так, что ваш компаньон будет идти в сторону оригинального дома, прежде чем этот мод заменит скрипты UFO. Компаньоны должны развернуться через некоторое время и идти в дом, который вы ему назначили.
- Если вы пользуетесь модом UFO, то в порядке загрузки в лаунчере, UFO должен быть ниже данного мода

Если не появляется новый диалог, сохранитесь и загрузите игру снова - это исправит ошибку
Внимание, если вы перезапустите мод - все компаньоны потеряют свои дома.

Установка:(только вручную, через NMM менеджер архив не установится)
- В архиве есть 2 модуля
1. "Основной мод" - этот модуль обязателен к установке
2. Опционально "Поселение NPC в тавернах" - этот модуль остался от старой версии 1.21 на всякий случай.Потому как новый автор который сделал версию 2.х не делал данный опциональный модуль, может он не будет работать, но все таки на всякий случай
Поместить папку Data из архива в папку с игрой (не Data внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и файлов и активировать в лаунчере
Опционально для расселения компаньонов в любых гостиницах (в комнатах) установите модуль "Поселение NPC в тавернах"
Обновление:3.1
- В МСМ меню добавлена опция для назначения группам своих NPC возможности сбора на завтрак или ужин
- В МСМ меню добавлена опция для отслеживания какие именно возложенные на NPC обязанности, они выполняют в назначенном месте, то есть у каждого NPC в МСМ меню будет показываться его статус выполнения назначенных вами на них обязанностей
- Изменены некоторые опции командного управления в МСМ меню

Читайте также: