Как в скайриме лечить напарника

Опубликовано: 25.03.2024

Маг направляет через руки целительную энергию, которая окутывает раненого, заживляя его раны и восстанавливая повреждения.

Улучшение заклинания [ править | править код ]

Базовый эффект: Восстанавливает 75 единиц здоровья цели.
Максимальный эффект: Восстанавливает 247 единиц здоровья и запаса сил.

  • «Двойное восстановление»
  • «Адепт школы восстановления»
  • «Регенерация»

Местонахождение [ править | править код ]

Том этого заклинания можно купить у Колетты Маренс в Коллегии Винтерхолда.



The Elder Scrolls V: Skyrim


Наградить



2,768 уникальных посетителей
30 добавили в избранное







Симптомы болезни проявляются до момента её излечения зельями или благословениями. В отличие от Oblivion, в Skyrim не предусмотрено специального заклинания, излечивающего заболевания. Все обычные болезни можно вылечить в храмах или у статуй, получив благословение того или иного божества, либо с помощью лечебного снадобья.
Болезни присутствующие в игре и эффекты, вызываемые ими у персонажа, указаны в таблице.

Примечание: Сопротивление болезням работает только от переносчиков, от ловушек не помогает. Примечание: Лесные эльфы и аргониане имеют по умолчанию 50 % сопротивление болезням.

Помимо исключительно вредящих заболеваний в Skyrim существуют две особые болезни хотя и несколько вредящих, но приносящих персонажу некоторую пользу.

Каннибализм — не совсем болезнь, а скорее способность. После убийства жертвы можно её съесть, тем самым восстанавливая своё здоровье, а также повышая его максимальное значение.
Вампиризм — болезнь, существующая на протяжении трёх последних частей TES, принцип которой остался прежним. Заражение происходит при битве с вампиром или в результате какого-либо задания. Вампиром можно стать через 72 игровых часа после заражения. Чем меньше вампир пьёт кровь (у спящих людей), тем сильнее проявляется его вампиризм. В течение тех же 72 часов после заражения, возможно излечение обычным методом, однако после того, как персонаж превращается в вампира, статуи и снадобья уже не помогут. Излечиться возможно, следуя инструкциям Фалиона в Морфале или превратившись в оборотня.
Ликантропия — болезнь, пришедшая из Daggerfall, позволяет заболевшему (превращённому) становиться вервольфом раз в сутки. Оборотень очень силён, развивает огромную скорость, использует рёв, отпугивающий врагов, раскидывает врагов в стороны и пожирает трупы для восстановления здоровья. По-другому здоровье не восстанавливает. Побегать в шкуре оборотня удаётся немногим более игрового часа, однако каждый съеденный труп продлевает режим на 30 секунд.

Важно: Можно быть либо оборотнем, либо вампиром. Одновременно — никак. Так что если хотите «сменить» свою особую болезнь, сначала пройдите процедуру лечения от текущей.

Примечание: Вампиризм и ликантропия дают 100 % сопротивление всем болезням.

Если ваш персонаж заболел, окружающие будут говорить фразы, относящиеся к болезни. Например, если вы вампир, окружающие будут намекать на белый тон кожи, если каннибал — на вонь изо рта, а если оборотень — стражники могут сказать, что от игрока воняет как от мокрой псины, что им не нравится звериная ухмылка или что они слышали вой вервольфа, а также то, что у игрока торчит мех из ушей.
При более «безобидных» болезнях жители говорят персонажу следующие фразы:

— Не обижайся, но выглядишь ты паршиво. Не болеешь?
— Ты как, в порядке? По виду как будто не очень.
— Прескверно выглядишь. Гляди только меня не зарази.
— Ты выглядишь хуже, чем я себя чувствую.
— Что-то ты скверно выглядишь. Ты в порядке?
— Тебе бы лучше прилечь. Вид у тебя нездоровый.
— По-моему это атаксия. У меня как раз есть от неё средство.
Аркадия из Вайтрана говорит такие фразы, даже если главный герой здоров.

Статья написано со своими поправками и перенесена в это руководство (для удобства и обсуждений) все авторство принадлежит сайту: elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki.

Напоминаю: Я взял информацию из (@ruTESwiki) с целью обсуждения и общения по любимой нам игре. Руководство имеет ознакомительный характер.

Различные персонажи и существа могут стать вашими союзниками и спутниками во время игры. Эти спутники будут сражаться на вашей стороне, некоторые также могут нести снаряжение и выполнять разные поручения.

Спутники делятся на постоянных, следующих за вами до самой смерти, и временных.

Постоянные спутники обычно становятся доступными после выполнения некоторых квестов. Для большинства игроков первым спутником станет Лидия, которую они встретят после завершения сюжетного квеста "Дракон в небе", но в мире полно и других спутников. Кроме того, вы можете повстречать в городах наемников и приручить некоторых собак. Одновременно вы можете взять с собой одного постоянного спутника и одну собаку.

Некоторые персонажи будут путешествовать с вами временно во время выполнения квеста. Если вы бросите квест и отправитесь в какое-то иное место, они последуют за вами. Большинство подобных персонажей бессмертны, и вы можете одновременно вести в бой до нескольких таких спутников. С их помощью можно победить сложных противников при выполнении разных квестов.

Вы можете взаимодействовать со своими спутниками посредством общения (вне боя). Вы можете обмениваться с ними вещами или отдавать команды, зависящие от их способностей:

  • Атаковать другого персонажа или существо;
  • Ждать в выбранной локации;
  • Использовать объект, например, рычаг или стул;
  • Воспользоваться святыней для получения благословения;
  • Открыть запертую дверь или контейнер;
  • Подобрать вещи;
  • Спать в кровати (полезно для вампиров);
  • Расстаться (и вернуться в определенное место).

Большинство из этих команд нельзя отдать временным спутникам.

Удерживая кнопку Активации, вы войдете в командный режим, с помощью которого вы способны приказать спутнику что-либо сделать или куда-либо идти.

Если вы попросите спутника совершить преступное действие, вся вина за преступление ляжет на вас и награда за вашу голову вырастет. Если вы в режиме скрытности, то большинство преступных действий, совершенных вашим компаньоном, останется незамеченными.

Если спутник ждет вас слишком долго, то вы увидите сообщение о том, что спутник устал ждать и отправился обратно в свою начальную локацию.

С некоторыми из ваших спутников вы можете обмениваться вещами, чтобы одеть их в лучшее снаряжение или просто позволить нести лишние предметы. Иногда спутник может отказаться одеть вещи, выданные ему. Чтобы исправить это, украдите у него вещи, которые вы хотите заменить. Некоторые торговцы могут отказаться продавать вам вещи, одетые на них, вы можете заполучить нужные вещи с помощью воровства, однако для этого потребуются соответствующие перки, позволяющие украсть одетое оружие и броню.

Отдайте вашему смертному спутнику собственноручно зачарованное оружие или щит и позвольте ему умереть, потом заберите лут с трупа, это единственный способ убрать зачарование с вещей. Работает данный способ только с оружием и щитами, зачарованными вами лично. Данный способ не уберет зачарование, к примеру, с Соловьиного клинка.

Характеристики спутников

Характеристики спутников зависят от уровня игрока, на котором он или она впервые вошли в локацию, где находился спутник. Единожды сгенерированные, характеристики спутника в дальнейшем не растут. Например, Лидия - чаще всего, первый спутник, встречаемый игроком, и большинство игроков встречают ее на низком уровне, поэтому всю дальнейшую игру у Лидии остаются низкие характеристики.

Если вы привязались к некоему спутнику и не хотите с ним расставаться, то можете улучшить его характеристики, для этого вы должны расстаться с ним, открыть консоль, кликнуть на спутника, написать в консоли "disable", а затем "enable" без кавычек, и попросить спутника вновь присоединиться. Инвентарь спутника не будет затронут, а вот его характеристики будут соответствовать текущему уровню игрока.

Смерть спутников

Временные спутники во многом похожи на бессмертных персонажей, однако, они все же могут умереть. Если вражеская атака или ловушка полностью лишат спутника здоровья, он на некоторое время окажется в небоеспособном состоянии и начнет восстанавливать здоровье, подобно бессмертному персонажу, а враг перестанет на него нападать. Но если во время этого состояния спутник вновь лишится всего здоровья, то он умрет. Так что не допускайте случайного попадания по нему стрелой или заклинанием, бьющим по области. Также спутник может умереть от сильного яда, повреждающего здоровье быстрее, чем спутник его восстанавливает. Силовая атака врага тоже может убить спутника.

Атакуйте аккуратно, находясь рядом с ослабевшим спутником. Вы можете случайно убить его и это будет засчитано за убийство.

Многие из временных спутников бессмертны, убить их невозможно, только вывести из боя.

Чтобы ускорить выздоровление спутников, положите им в инвентарь зелья исцеления и пищу. Тогда, если спутник будет ранен, он моментально излечится и вернется в бой. Если у спутника нет лечебных предметов, вам необходимо зачистить локацию от врагов, прежде чем спутник излечится сам.

Спутники-тренеры

Спутники-тренеры хранят деньги, полученные за обучение, в инвентаре. Так что можете заглянуть в их инвентарь и забрать деньги обратно. Спутники, тренирующие навыки:

  • Эйла Охотница (Стрельба до 75)
  • Фендал (Стрельба до 50)
  • Фаркас (Тяжелая броня)
  • Ньяда Каменная Рука (Блокирование до 75)
  • Вилкас (Двуручное оружие)
  • Атис (Одноручное оружие до 75).

По завершению задания для нее, Аннеке Скалолазка становится спутником и дарит вам один уровень навыка Легких доспехов.

Временные спутники

Наемники

Наемников обычно можно найти в таверне, за 500 золотых они согласятся вас сопровождать. Они будут вас сопровождать, пока вы не откажетесь от их услуг, после чего они вернутся в свою начальную локацию, вам придется вновь заплатить, чтобы вернуть их, если только вы не расстались с ними недавно или не понравились им. Наемники могут пользоваться оружием и броней, которые вы им выдадите.

Норд-воин из Маркарта. Он владеет одноручным оружием и луком, умеет блокировать удары и хорошо обращаться с тяжелыми доспехами.

Хускарлы

Хускарлы - это телохранители дворян. По завершению задания ярла в каждом холде, ярл провозгласит вас таном своих земель и выдаст вам личного хускарла. Все хускарлы хорошо обращаются с одноручным оружием, луком, тяжелыми доспехами и отлично умеют блокировать удары.

Имя Описание Сопутствующий квест Заключение брака Вступление в Клинки
Аргис Бастион Норд-воин из Маркарта. + +
Колдер Норд-воин из Виндхельма. + -
Иона Норд-воин из Рифтена. + +
Йордис Дева Меча Норд-воин из Солитьюда. Необходимо купить особняк "Высокий шпиль" + +
Лидия Норд-воин из Вайтрана. Необходимо завершить квест "Дракон в небе" + +

Спутники из Соратников

Их можно найти в Йорваскре - штаб-квартире Соратников в Вайтране. Вам необходимо присоединиться к Соратникам и выполнить их квесты, чтобы брать их себе в спутники.

Имя Описание Заключение брака Вступление в Клинки
Эйла Охотница Норд-разведчик, искусная в стрельбе, скрытности, одноручном оружии, легкой броне, красноречии. Кроме того, она тренирует навык стрельбы до уровня эксперта. + +
Атис Данмер-воин, разбирающийся в блокировании, одноручном оружии, легкой броне. Так же он тренирует навык одноручного оружия до уровня эксперта. + +
Фаркас Норд-воин, разбирающийся в одноручном оружии и тяжелой броне. Тренирует навык тяжелой брони до уровня мастера. + +
Ньяда Каменная Рука Норд-воин, умелая в блокировании и обращении с одноручным оружием. Тренирует навык блокирования до уровня эксперта. + +
Рия Имперка-воин, разбирающаяся в одноручном оружии, стрельбе, блокировании и тяжелой броне. + +
Торвар Норд-воин, умелый в одноручном оружии, тяжелой броне, блокировании. + +
Вилкас Норд-рыцарь, искусный в двуручном оружии и тяжелой броне. Тренирует навык двуручного оружия до уровня мастера. + +

Спутники из Коллегии Винтерхолда

Став членом Коллегии Винтерхолда, вы можете взять в спутники своих студентов, но для этого необходимо выполнить их личные квесты. Поговорите с ними и они скажут, что вам делать.

Имя Описание Заключение брака Вступление в Клинки
Брелина Марион Данмер-мистик, обученная колдовству, изменению, иллюзии, скрытности. + +
Дж'зарго Каджит-волшебник, обученный магии разрушения и иллюзии, умеющий обращаться с одноручным оружием и тяжелой броней. - +
Онмунд Норд-волшебник, обученный магии разрушения и иллюзии, умеющий обращаться с одноручным оружием и тяжелой броней. + +

Спутники из Темного Братства

Завершите все квесты Темного Братства, чтобы взять Братьев в спутники.

Имя Описание Заключение брака Вступление в Клинки
Цицерон Имперец-убийца, находящийся в Данстарском Убежище, он искусен в скрытности, одноручном оружии, легкой броне и стрельбе. - -
Посвященный Темного Братства Находятся в Данстарском Убежище. Они умелы в обращении с одноручным оружием и легкой броней, хороши в скрытности и стрельбе. - -

Спутники из подземелий

Вам придется завершить квесты, связанные с каждым из спутников, чтобы взять их в команду.

Имя Описание Заключение брака Вступление в Клинки
Эрандур Данмер-жрец из Данстара. Согласитесь избавить город от ночных кошмаров и помогите ему очистить храм. Если он выживет, то присоединится к вам. Он обучен колдовству и магии восстановления. - +
Голлдир Норд-воин, находящийся в гробнице Хилгрунда. Помогите ему победить чародея Валса Верана и сможете взять его в команду по выходу из подземелья. Голлдир специализируется на одноручном оружии и тяжелой броне. А так же обучен стрельбе и блокированию. - +
Иллия Имперка-маг из башни Светотьмы. Исследуйте вместе с ней подземелье и если она выживет, то присоединится к вам. Иллия искусна в магии разрушения, восстановления, колдовства и изменения. Вы можете взять ее с собой лишь раз. Если она уйдет от вас по какой-либо причине, вы уже не сможете ее вернуть без использования консоли. - +

Прочие спутники

Чтобы взять их в команду, вам необходимо выполнить их небольшие квесты.

Имя Описание Заключение брака Вступление в Клинки
Аделаиза Вендиччи Имперка-воин, становится доступной по завершению квеста "Солнце восходит на востоке" для Восточной имперской компании в Виндхельме. - +
Атар Редгард-воин, которого можно найти в подземелье Мрачного Замка, на улице, в таверне. Атар попросит вас убить предводителя разбойников и укажет место, куда вам следует идти. Отправляйтесь туда, убейте бандитов, вернитесь к Атару и возьмите его с собой. Атар разбирается в двуручном оружии и тяжелой броне. - +
Аннеке Скалолазка Норд-разведчик из Черного Брода. По завершению ее квеста она присоединится к вам. Умела в стрельбе, блокировании, обращении с одноручным оружием и легкими доспехами. - +
Арания Иенит Данмер-колдунья, находящаяся у храма Азуры. По завершению квеста "Черная звезда" она присоединится к вам. Обучена магии разрушения, восстановления, изменению и колдовству. - +
Бенор Норд-воин из Мортала. Победите его в кулачном бою и он к вам присоединится. Хорош в обращении с двуручным оружием и тяжелыми доспехами. + +
Боргак Стальное Сердце Орк-воин из Мор Казгура. Заплатите ей или же убедите присоединиться к вам. Она воин и профессионально обращается с тяжелыми доспехами, луками и одноручным оружием. + +
Коснах Бретон-воин из Маркарта. Он жаждет вызвать вас на поединок, покажите свою силу и завербуйте его на свою сторону. Или можете споить его. Он воин, обученный обращению с тяжелой броней, одноручным оружием и блокированию. + +
Деркитус Аргонианин-разведчик, пойманный фалмерами в Черном проходе. Помогите ему сбежать и возвращайтесь в Черный брод. Он будет ждать вас там и с радостью присоединится к вашим странствиям. Он обучен ношению легкой брони и обращению с одноручным оружием. + +
Эола Норд-чародейка из Маркартского Зала мертвых. После завершения квеста "Вкус смерти" и получения кольца Намиры она последует за вами. Умеет обращаться с одноручным оружием, легкой броней, владеет колдовством. - +
Фендал Босмер-разведчик из Ривервуда. Фендал - один из участников любовного треугольника, наравне со Свеном и Камиллой Валериус. Завершите квест в пользу Фендала и он станет вашим компаньоном. Фендал - лучник и может тренировать навык стрельбы. Фендал откажется совершать преступление и нападет на вас, если застанет при совершении преступления. Кроме того, Фендал нападет на игрока при любом проявлении агрессии с его стороны, даже если она направлена на бандитов или других злых персонажей. - +
Горбаш Железная Рука Орк-разведчик из Душник-Йал. Поговорите с ним, выполните его поручение и он к вам присоединится. Горбаш хорош в стрельбе и обращении с легкими доспехами. + +
Карджо Каджит-воин, найти его можно в каджитском карване, путешествующем между городами. После завершения его квеста и возвращения ему лунного амулета он с радостью к вам присоединится. Он ловко владеет одноручным оружием, носит тяжелую броню, хорош в стрельбе, блокировании и скрытности. - +
Мьол Львица Норд-воин из Рифтена. Поговорите с ней, она попросит вас вернуть ее меч из двемерских руин. Сделайте это и она к вам присоединится. Она владеет двуручным оружием, луком, разбирается в блокировании и тяжелой броне. Кроме того она отлично обращается с одноручным оружием, хотя навык двуручного у нее развит все же сильнее. + +
Огол Орк-воин из Лаграшбура. Он присоединится по завершению квеста Малаката "Проклятое племя". - -
Рогги Борода Узлом Норд-воин, находящийся в роще Кин. После возвращения щита его предка он присоединится к вам. + +
Свен Норд-бард из Ривервуда. Свен - отличный кузнец, алхимик, зачарователь и лучник. Свен и Фендал - участники любовного треугольника. Завершите квест в пользу Свена и он станет вашим компаньоном. - +
Утгерд Несломленная Норд-воин, найти ее можно в таверне "Гарцующая кобыла" в Вайтране. Она искусна в блокировании и стрельбе, умело обращается с одноручным оружием и тяжелой броней. Чтобы нанять ее, примите ее вызов. Если сможете победить ее, то она присоединится к вам. Утгерд владеет домом в Вайтране. Если возьмете ее, то сможете найти ключ от дома у нее в инвентаре. + +

В дополнение к обычным персонажам игрок может взять с собой собаку.

Имя Описание
Мико Можно найти около хижины Мико.
Зоркий Можно купить за 500 септимов у конюшен Маркарта. Если вы отпустите его, то он вернется обратно к конюшням и вы снова должны будете заплатить 500 золотых, чтобы взять его.
Бездомная собака Может быть найдена при случайной встрече в пустоши во время боя с двумя волками. Если убьете волков и "поговорите" с собакой, то она последует за вами.

Квестовые спутники

Некоторые персонажи будут следовать за вами в течение квеста. У вас не будет доступа в инвентарь квестовых спутников.

Привет всем. Вы на канале Хабар. Сегодня мы поговорим o верных и любимых нами, но часто таких бесполезных напарниках в Skyrim.

После успешного завершения разных квестов в Skyrim можно отхватить себе напарника , полезного для разных мелочей и не только. Он и в бою прикроет, и поможет донести часть добычи. Да и что скрывать - иногда порадует тебя своим внешним видом( например, как Лидия, Астрид и т.д.) Если вам попался хускарл мужчина - то приготовьтесь постоянно слушать фразы, типа "Долгой жизни тебе, Тан". Если женщина - то возможностей гораздо больше. Она может стать вашей любимой женой . Вспомним хотя бы горячую нордскую красотку Лидию. Трудно устоять и отказаться от такого подарка.

Первые несколько миссий вы не можете нарадоваться - напарник реально рулит. Противники не представляют никакой опасности, вы можете свободно прятаться за широкой грудью новоиспеченного друга или подруги и наслаждаться жизнью.

Лидия

Но. Уровней через 20 , а то и раньше, вы начнете замечать, что ваш напарник с каждым новым левелом все менее полезен. Ваш друг или дражайшая супруга начинает становиться все большей обузой. Вы понимаете, что больше не можете прохлаждаться в сторонке, пока напарник зачищает очередное подземелье. Теперь все чаще приходится самому брать в руки оружие, чтобы помочь. И постепенно вы дойдете до крайней точки, поняв, что на такое вы не подписывались. Не этого вы ожидали. Ваш спутник "жизни" бесполезен.

Безусловно, это проблема и нужно ее как-то решать.

Главная причина бесполезности вашего напарника в том, что сами по себе компаньоны не повышают свой уровень вместе с прокачкой главного героя. Вы прибываете в локацию, на которой находится желаемый спутник, например, уровне на 5-м. Когда вы "принимаете" напарника, его уровень тоже становится пятым и навсегда замирает на этой отметке. Сколько бы не прокачивался Довакин, его напарник всегда будет бегать за ним со своим пятым уровнем, как бесполезный груз.

Довакин-шлем.

В качестве решения проблемы можно постоянно менять компаньонов, но это не позволит играть с любимым, для вас привычным напарником.

Так же этот вариант не удобен тем, что ограничит ваше перемещение по миру. Вы заранее знаете, что в определенной локации вас будет ждать определенный напарник и не можете ее посещать, выполняя квесты.

Можно пользоваться консолью, но играть с кодами это не по-довакински.

Действительно подходящий вариант - разумно использовать механизмы игры. И в этом вам поможет Ваббаджек .

Ваббаджек

Ваббаджек - это даэдрический посох. Одновременно самый лучший и самый худший артефакт Skyrim. В бою он не слишком полезен, так как наверняка не знаешь, чем закончится его использование. Каждая его атака даст случайный эффект, как полезный, так и вредный. Это абсолютное безумие от даэдрического принца безумия - Шеогората. Такой своего рода рандом.

Шеогорат и Ваббаджек

Если в бою использовать этот рандом решится не каждый, то прокачать спутникам уровни с его помощью - вполне реально.

Как это работает.

Вы отводите напарника в укромное место и там исключаете его из своей группы, сохраняете игру и "колдуете" посохом над бедолагой. Если Боги Рандома к вам расположены, то сработает "безобидный" эффект, который превратит вашего любимого друга в какое - нибудь безобидное, мелкое животное. Хорошенько пните заколдованного напарника - и дело сделано. Получите спутника с уровнем, идентичным вашему.

Если у вас сработал эффект "Авада Кедавра" - просто перезагрузите игру и надейтесь, что в этот раз вас пронесет.

Эффект после этого посоха потрясающий, так что вам теперь вряд ли захочется расстаться с напарником. А значит крепкая дружба или надежный супружеский союз спасен.

Различные NPC и существа, которые следуют за вами по миру и сражаются на вашей стороне. Так же некоторые спутники могут выполнять ваши команды и нести ваши вещи. Спутники делятся на постоянных, которые следуют за вами до своей гибели или увольнения, и временных, которые следуют за вами по квесту.

Постоянные спутники обычно становятся доступны после завершения определенных квестов. Для большинства игроков первым спутником была Лидия после завершения квеста Дракон в небе основной сюжетной линии, но есть и множество других. Также вы можете найти в городах наемников и взять определенных собак в игре. Вы можете иметь более одного постоянного спутника-NPC и одну собаку.

Некоторые NPC следуют за вами временно в ходе заданий. Если вы не завершаете квест и отправляетесь в какое-либо другое место, они могут последовать за вами. Поскольку многие из этих NPC бессмертны, и вы можете иметь несколько спутников одновременно, вы можете использовать их для борьбы с сильными противниками в различных квестах (количество всех существ в команде героя теоретически может временами достигать 17).

Команды

Вы можете взаимодействовать с постоянными компаньонами через диалоги с ними (вне битвы). Затем вы можете обменяться со спутником инвентарем, или дать команду, зависящую от ваших способностей:

  • Атаковать другого NPC или существо.
  • Ожидать в заданном месте.
  • Использовать объекты, такие как рычаги или стулья.
  • Активировать святилища для получения благословений, но не Камней-хранителей.
  • Вскрыть запертую дверь или контейнер.
  • Поднять предмет.
  • Забрать содержимое контейнера.
  • Спать в кровати (полезно для вампиров).
  • Использовать посохи и свитки.
  • Заполнить камнm душ, включая Черная звезда и звезда Азуры (если экипированно оружие с эфектом/зачарованием захват душ )
  • Колоть дрова (Firewood)дрова или добывать руду (только некоторые спутники будут делать это). Преимуществом является то, что вы можете избежать анимации и ваш спутник не будет перегружен. Спутники так же не требуют кирку или колун для заготовки соответствующего предмета.
  • Отказаться от услуг компаньона (Он вернется в определенное место).

Две из этих команд имеют дополнительные преимущества в определенных ситуациях:

  • Спутники не нуждаются в отмычках для вскрытия дверей или контейнеров.
  • Спутник может взять книгу навыков, которую затем можно забрать из его инвентаря без необходимости прочтения, что позволяет сохранить книгу для последующего использования.

Кроме того, спутники могут использовать факел (необходим только один, он никогда не будет истощаться).

Вы не сможете дать большинство команд временным спутникам.

Кроме того, удержание нажатой кнопки "Активировать" позволяет войти в режим команд: в момент активации какого-либо объекта откроется меню "команда" последователю сделать что-то или идти куда-то.

Если вы попросите спутника совершить незаконное деяние, ответственность за криминал будете нести вы, и ваш штраф будет увеличиваться. Если вы в режиме скрытности, большинство "криминальных команд" вашему спутнику останется незамеченным. Однако, многие спутники могут отказаться совершать незаконные деяния и сообщат страже, если увидят совершение вами преступления.

Если вы оставили спутника ждать на долгое время (более трех дней), на экране появится сообщение о том, что спутник устал ждать и вернулся на свое прежнее место.

Вы можете обмениваться предметами с некоторыми спутниками чтобы экипировать их улучшенными вещами. Иногда они отказываются надевать вещи, которые вы им дали. Кража вещей, которые вы хотите заменить, может исправить такую ситуацию. Также это может помочь с NPC, которые вообще отказываются обмениваться с вами экипировкой. Однако, это требует перков "Дезориентация" (для оружия) и "Фокусник" (для брони).

Отдать смертному спутнику зачарованные оружие и щиты, а затем забрать их с его трупа-единственный способ снять чары с предметов. Этот способ работает только с оружием и щитами, зачарованными самостоятельно; например, это не снимет чары с Соловьиного клинка.

Мораль

Каждый компаньон имеет свои моральные принципы. Есть четыре возможных значения для нравственности:

  • 0 - Любое преступление. Выполнять любые преступные приказы и игнорирует ваши преступления.
  • 1 - Насилие против врагов. Готов к совершению насилия против врагов, а также имущественных преступлений. Не будет нападать на невинных людей.
  • 2 - Преступления против собственности. Отказываться выполнять, с его точки зрения, неправильные приказы (в том числе брать украденные вещи).
  • 3 - Нет преступности. Сообщать о ваших преступлениях властям. Стать враждебным к вам в случае кражи предметов принадлежащих спутнику.

Если вы попросите спутника, с достаточной моралью, совершить преступление, вы будете нести ответственность за это преступление, и награда за кашу голову соответственно увеличится. Это так же будет происходить, если они увидят вас в момент совершения преступления. В режиме скрытности большинство ваших преступлений, руками последователей, останутся не замечены. Вы не сможете взаимодействовать с вашим спутником, пока вы находитесь в незаконном проникновени и спутник будет отвечать "Ты не должен здесь находиться".

Характеристики спутников

Уровень спутника растет с уровнем игрока, независимо от того, с вами он или нет. Каждый спутник имеет максимальный уровень (который изменяется для каждого индивидуально). Кроме того, каждый спутник имеет определенный набор приимущественных навыков, который диктует свои класс. Независимо от того, как часто спутник использует навыки, они не становятся лучше (как это делает игрок за непрерывное использование определенного навыка). Например, попытка заставить Брелину Марион (Brelyna Maryon) воевать с мечом и бить щитом как воин, не сработает, она всегда будет более искусна в магии.

Если вам симпотичен определенный спутник и вы хотите продолжить использовать его после того как он уже устарел, вы можете использовать Ваббаджек, чтобы обновить характеристики. Просто сохраните вашу игру, отпустите спутника, и приминяйте Ваббаджек по нему, пока они не превратятся в кролика, курицу, грязевого краба или невидимку. Это сработает (характеристики по умолчанию) когда спутник превратится в нормальное состояние, в себя. Если у вас нет Ваббаджек, вы можете обновить счетчик спутника таким способом: уволить, открыть консоль, выделить спутника, отключить спутника (disale) закрыть и открыть консоль, включить спутника (enable) - на всякий случай запишите id спутника куданибудь себе на бумажку.

Смертность спутников

Постоянные спутники такие же как и основные NPC, но все же, допускается возможность их смерти. Когда ваш спутник умрет из-за нападения врага или ловушки, то он будет недееспособен в течение некоторого времени и начнет восстанавливать свое здоровье, так же, как основной NPC; враги прекратят атаковать или ориентироваться на спутника в это время. Однако, если он теряет все свое здоровье снова в течение этого периода, он умрет навсегда. Таким образом, вы должны попытаться переместить бой подальше от спутника, чтобы он не пострадали от "бродячих" стрел или района эффекта заклинания так сказать не попал под "дружеский огонь". Они также могут умереть от вражеских мощных атак или длительных негативных эффектов, который сильнее, чем их восстановление здоровья.

Атакуйте осторожно, когда у спутника низкое здоровье. Если вы убили спутника, даже случайно, убийство запишется в ваш список преступлений.

Многие временные спутники "важны", поэтому они не могут быть убиты только недееспособны на некоторое время. "Не важные", умрут сразу если ударить сверху вниз, так же, как обычные NPC.

Для обеспечения лечения спутников, убедитесь, что вы дали им зелья, для переноса в инвентаре. Таким образом, раненый спутник может вылечиться почти сразу же и вернуться в бой. Если спутник не переносил любой исцеляющий элемент, ввам придется ждать, пока все враги покинут этот район, прежде чем он восстановится. Вы также можете использовать заклинания восстановления, такие как Исцеляющие руки или Лечение ближних на спутника, который является полезным для вас, так же вы повысите навык восстановления. Следует отметить, что спутники не всегда будут пить зелья, если они в инвентаре, даже когда на коленях восстанавливают здоровье, поэтому лучше имейте готовое заклинание Исцеляющие руки.

Спутники не принимают повреждения водой, и не могут утонуть. Тем не менее, они не имеют бесконечное дыхание (за исключением подводного дыхания Аргонианина), если, конечно, они не экипированы предметом с эфектом зачарования Подводное дыхание. В случае если спутники задыхаются, они могут покинуть область рядом с вами и плавать на поверхности.

Экипировка спутников

Постоянные спутники имеют возможность обмена деньгами и товарами. Это дает вам бесплатный доступ к любому предмету спутника, за исключением некоторых пунктов, которые скрыты по умолчанию, и позволяет управлять запасами его запасами. Вам не будет штрафа за то, что возмете у спутника, в том числе золота, драгоценных камней и зачарованных предметов.

Спутники будут принимать свои собственные решения, какую экипировку им носить, учитывая выбор доступный в инвентаре. Если у них есть несколько предметов одного типа (например, железный меч и сталстальной меч), они возмут "лучший" элемент (Стальной меч). Иногда это не работает, как ожидалось, и они могут взять привычный предмет даже если он хуже. Это обычно происходит с различными степенями одного и того же предмета, которые были улучшены через кузницу или стол для зачарований (например, Стальной меч используется вместо Безупречного стального меча). Вы не можете заставить спутников использовать "правильный" предмет, разве что удалив "лишние" из их инвентаря. Предмет должен быть лучше чем предмет по умолчанию (дефолтный). Например: если добавить в инвентарь Лидии сет стальной пластинчатой брони, они остнется экирована в своей стальной броне т.к. по ее мнению платнинчатая не так хороша как стальная.

  • Различные типы магической одежды относятся к виду экипироки Одежда, а не Броня. Если вы дадите экипировку магу спутнику с пометкой мастер, а сам спутник экипирован в одежду ученика он все равно останется в одежде ученика, потому что он не видит улучшения в классе брони. Но они могут, одеть броню (кожаную, эльфийскую, стекляню и т.д. с улучшенными чарами на ней) т.к. они видят более высокой класс брони.

После увольнения спутника, он переоденется в дефолтную броню, даже если вы ее у него забрали. Улучшеная броня (та. которую вы дали) останется в инвентаре, а спутник экипирует ее (после найма) вступив в бой или пройдя через экран загрузки. Так же спутник сразу переоденет броню, если вы заберете и сразу вернете предмет в одном окне обмена. Спутники обычно продолжают носить экипированым улучшенное оружие даже после увольнения.

Зачарованная экипировка спутников

Усилинение спутника путем зачарования его одежды или брони следующими эффектами от зачарования:

Все остальные чары на одежду и доспехи не работают на спутниках, хоть и должны. Исключеия:

  • Любые чары на повышение (боевых навыков) не приводит к увеличению урона, но есть утверждения что на некоторых спутниках работает.
  • Повышение навыка (магической школы) не снижает расход маны для применения заклинаний, но есть утверждения на некоторых спутниках работает.
  • Повышение переносимого веса не приводит к увеличению грузоподьемности.

Если спутник сам подбирает предмет (тоесть не вы его ему дали) то он для спктника не имеет веса (полезно для добычи руды через спутника). Некоторые спутники у кого стрелковые навыки не основные могут использовать одну стрелу (положить в инвентарь спутника одну стрелу нужного типа), он будет стрелять тем видом стрел к какому виду относится стрела (если положить орочю стрелу. спутник будет стрелять орочими стрелами). Почему так просходит, неизвестно.

Читайте также: